หกเหลี่ยม: เรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยมนี้

หกเหลี่ยมคือรูปหลายเหลี่ยมหกด้านที่มีจุดยอดหกจุด ดังนั้นจึงมีมุมหกมุม รูปหกเหลี่ยมเป็นรูปแบน มีสองมิติ ประกอบด้วยเส้นรูปหลายเหลี่ยมแบบปิดและเรียบง่ายซึ่งไม่ตัดกัน

ด้านทั้งหกของรูปหกเหลี่ยมเป็นเส้นตรง ต่อกันด้วยจุดยอดที่คั่นบริเวณด้านใน

รูปหกเหลี่ยมปรากฏในธรรมชาติหลายรูปแบบ เช่น รังผึ้ง ผลึกน้ำแข็ง หรือแม้แต่เคมีอินทรีย์ในโครงสร้างของคาร์บอนและอะตอมอื่นๆ

หกเหลี่ยมในธรรมชาติ

ในสถาปัตยกรรมและวิศวกรรม รูปหกเหลี่ยมถูกใช้เป็นองค์ประกอบโครงสร้างและการตกแต่ง ในสกรูและกุญแจ ในการปูถนนและสาธารณูปโภคอื่นๆ

คำว่า hexagon มาจากภาษากรีก โดยที่ hex หมายถึงตัวเลขหก และ gonia หมายถึงมุม ดังนั้นรูปที่มีหกมุม

องค์ประกอบของรูปหกเหลี่ยม

องค์ประกอบหกเหลี่ยม

A, B, C, D, E และ F คือจุดยอดของรูปหกเหลี่ยม
เซ็กเมนต์ AB พร้อมสแลช superscript จุลภาค BC พร้อมสแลช superscript comma space CD พร้อมสแลช superscript เครื่องหมายจุลภาค DE พร้อมสแลช superscript จุลภาค EF พร้อมสแลช superscript จุลภาค FA พร้อมสแลช ซองจดหมาย คือด้านของรูปหกเหลี่ยม
อัลฟ่า คือมุมภายใน
เบต้า คือมุมภายนอก
d คือเส้นทแยงมุม

ประเภทของรูปหกเหลี่ยม

รูปหกเหลี่ยมแบ่งออกเป็นแบบปกติและแบบไม่สม่ำเสมอ แบบนูนและไม่นูน ตามการวัดด้านข้างและมุม

รูปหกเหลี่ยมไม่ปกติ

รูปหกเหลี่ยมไม่ปกติจะมีด้านและมุมที่มีขนาดต่างกัน แบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: นูนและไม่นูน

นูนผิดปกติ

ในรูปหกเหลี่ยมนูน เส้นทแยงมุมมีจุดทั้งหมดอยู่ในพื้นที่ของรูปหลายเหลี่ยมและไม่มีมุมใดเกิน 180°

นูนรูปหกเหลี่ยมไม่สม่ำเสมอ

ไม่นูนไม่สม่ำเสมอ

ในรูปหกเหลี่ยมที่ไม่นูน จะมีเส้นทแยงมุมที่มีจุดอยู่นอกพื้นที่ของรูปหลายเหลี่ยมและมีมุมมากกว่า 180°

รูปหกเหลี่ยมไม่นูนไม่สม่ำเสมอ

หกเหลี่ยมปกติ

รูปหกเหลี่ยมปกติมีหกด้านและมุมที่มีขนาดเท่ากัน จึงเป็นรูปด้านเท่ากันหมดและด้านเท่า

รูปหกเหลี่ยมปกติทั้งหมดจะนูน เนื่องจากไม่มีเส้นทแยงมุมผ่านออกนอกรูปหลายเหลี่ยม

รูปหกเหลี่ยมปกติคือองค์ประกอบของรูปสามเหลี่ยมด้านเท่าหกรูป

หกเหลี่ยมประกอบด้วยสามเหลี่ยมด้านเท่าหกรูป

สามเหลี่ยมด้านเท่าคือสามเหลี่ยมที่มีด้านทั้งสามและมุมเท่ากัน

พื้นที่หกเหลี่ยมปกติ

พื้นที่ของรูปหกเหลี่ยมคำนวณโดยใช้สูตร:

ตรง A เท่ากับตัวเศษ 3 ตรง L กำลังสอง สแควร์รูทของ 3 ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน

เนื่องจาก L เป็นหน่วยวัดของด้านหกเหลี่ยม พื้นที่จึงขึ้นอยู่กับ L เท่านั้น

อ่านเพิ่มเติมได้ที่ พื้นที่หกเหลี่ยม.

เส้นรอบวงของรูปหกเหลี่ยมปกติ

ปริมณฑลของรูปหกเหลี่ยมคือการวัดด้านคูณด้วยหก

ตรง P เท่ากับ 6 ตรง L

หกเหลี่ยม Apothem

อะโพธีมาหกเหลี่ยมเป็นส่วนของเส้นตรงที่เชื่อมจุดกึ่งกลางของด้านหนึ่งกับจุดศูนย์กลางของรูปหกเหลี่ยม

อะโพธีมาของรูปหกเหลี่ยมปกติคำนวณโดย:

ตรง เท่ากับ รากที่สองของตัวเศษของ 3 ส่วนส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วนตรง L
Apotema ของรูปหกเหลี่ยม

มุมภายในของรูปหกเหลี่ยมปกติ

การวัดมุมภายในของรูปหกเหลี่ยมปกติคือ 120°

มุมภายในของรูปหกเหลี่ยม

ผลรวมของมุมภายในคือ 720°

120° x 6 = 720°

มุมภายนอกของรูปหกเหลี่ยมปกติ

การวัดมุมภายนอกของรูปหกเหลี่ยมปกติคือ 60°

มุมด้านนอกของรูปหกเหลี่ยม

สูตรสำหรับการวัดมุมภายนอกของรูปหลายเหลี่ยมปกติคือ:

ตรง a ด้วยเส้นตรงและตัวห้อยเท่ากับ 360 บนเส้นตรง n

ที่ไหน ตรง a ตรงด้วยช่องว่างตรงและตัวห้อยท้ายตัวห้อยคือการวัดมุมภายนอก และ n คือจำนวนด้าน

ถ้า n=6 ในรูปหกเหลี่ยม เรามี:

ตรง a มีตัวตรงและตัวห้อยเท่ากับ 360 ส่วน 6 เท่ากับเครื่องหมาย 60 องศา

อีกวิธีหนึ่งในการทราบการวัดมุมภายนอกคือผ่านคู่ของมุมภายในและภายนอก เมื่อรวมกันได้ 180° ซึ่งเป็นส่วนเสริม

เนื่องจากมุมภายในคือ 120° เพียงแค่ลบออกเพื่อกำหนดว่าเหลือ 180° อีกกี่องศา

180° - 120° = 60°

จำนวนเส้นทแยงมุม

หกเหลี่ยมมี 9 เส้นทแยงมุม

มีสองวิธีในการกำหนดจำนวนเส้นทแยงมุม:

วิธีที่ 1 - การนับ

วิธีที่ 2 - ผ่านสูตรสำหรับเส้นทแยงมุมของรูปหลายเหลี่ยม

d เท่ากับตัวเศษ n วงเล็บซ้าย n ลบ 3 วงเล็บขวาส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน

โดยที่ n คือจำนวนด้านของรูปหลายเหลี่ยม ถ้า n=6 ในรูปหกเหลี่ยม เรามี:

d เท่ากับตัวเศษ 6 วงเล็บซ้าย 6 ลบ 3 วงเล็บขวาส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน เท่ากับ 18 ส่วน 2 เท่ากับ 9

หกเหลี่ยมจารึกบนวงกลม

รูปหกเหลี่ยมที่จารึกไว้บนวงกลมอยู่ภายในวงกลม และจุดยอดอยู่บนวงกลม
เนื่องจากสามเหลี่ยม AOB ในรูปมีด้านเท่ากันหมด การวัดรัศมีของวงกลมและด้านข้างของรูปหกเหลี่ยมจะเท่ากัน

รัศมี สเปซ ของสเปซ ปริภูมิ ปริภูมิ เท่ากับ สเปซ ด้านข้าง สเปซ ของสเปซ หกเหลี่ยม

หกเหลี่ยมจารึกไว้บนวงกลม

หกเหลี่ยมล้อมรอบเป็นวงกลม

รูปหกเหลี่ยมจะถูกล้อมรอบเป็นวงกลมเมื่อวงกลมอยู่ภายในรูปหกเหลี่ยม

เส้นรอบวงสัมผัสกับด้านข้างของรูปหกเหลี่ยม

รัศมีของวงกลมเท่ากับอะโพธีมาของรูปหกเหลี่ยม แทนที่เรามี:

ปริภูมิรัศมี ปริภูมิปริภูมิ ปริภูมิ เท่ากับ ปริภูมิอวกาศ ปริภูมิรูปหกเหลี่ยม

แล้ว

r ช่องว่าง เท่ากับ ช่องว่าง a r ช่องว่าง เท่ากับ ตัวเศษ สแควร์รูทของ 3 ส่วน ตัวส่วน 2 ด้านท้ายของเศษส่วน L
หกเหลี่ยมล้อมรอบเป็นวงกลม

ปูกระเบื้อง

การปูกระเบื้องหรือเทสเซลเลชั่นเป็นการปูพื้นผิวด้วยรูปทรงเรขาคณิต

รูปหกเหลี่ยมปกติเป็นหนึ่งในรูปหลายเหลี่ยมไม่กี่รูปที่เติมพื้นผิวให้สมบูรณ์

กระเบื้องหกเหลี่ยม

เพื่อให้รูปหลายเหลี่ยมปกติสามารถเรียงต่อกันได้ กล่าวคือ เติมพื้นผิวโดยไม่เว้นช่องว่าง จะต้องเป็นไปตามเงื่อนไขทางเรขาคณิตต่อไปนี้:

ตรง ช่องว่างเป็นผลรวมของพื้นที่จากมุมของช่องว่าง พื้นที่ภายใน พื้นที่ พื้นที่ พื้นที่ รูปหลายเหลี่ยม พื้นที่ไปยังพื้นที่โดยรอบ ช่องว่าง ช่องว่าง ช่องว่าง ช่องว่าง จุดยอด จุลภาค ช่องว่าง ช่องว่าง ช่องว่าง เท่ากับ ช่องว่าง ตรง ช่องว่าง 360 เครื่องหมาย ระดับ.

มุมภายในของรูปหกเหลี่ยมปกติจะวัดได้ 120° ในการปูกระเบื้องหกเหลี่ยม เราสังเกตว่ารูปหกเหลี่ยมสามตัวมาบรรจบกันที่จุดยอด ดังนั้นเราจึงมี:

120° + 120° + 120° = 360°

กระเบื้องหกเหลี่ยมและมุมภายใน
ผลรวมของมุมรอบจุดยอดเท่ากับ 360°

แบบฝึกหัด 1

(ศัตรู 2021) นักเรียนคนหนึ่งที่อาศัยอยู่ในเมือง Contagem ได้ยินว่าในเมืองนี้มีถนนที่เป็นรูปหกเหลี่ยมปกติ เมื่อค้นจากแผนที่พบว่าเป็นความจริงดังรูป

แบบฝึกหัด 1
ได้ที่: www.google.com เข้าถึงเมื่อ: 7 ธันวาคม. 2017 (ดัดแปลง).
เขาตั้งข้อสังเกตว่าแผนที่ที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์มีขนาด 1:20 000 ในขณะนั้น เขาวัดความยาวของหนึ่งในส่วนที่ประกอบเป็นด้านข้างของรูปหกเหลี่ยมนี้ โดยหาได้ 5 ซม.
หากนักเรียนคนนี้ตัดสินใจที่จะเดินไปตามถนนที่เป็นรูปหกเหลี่ยมนี้อย่างสมบูรณ์ เขาจะเดินทางเป็นกิโลเมตร

ถึง 1
ข) 4.
ค) 6.
ง) 20.
จ) 24.

คำตอบที่ถูกต้อง: ค) 6.

เส้นรอบวงของรูปหกเหลี่ยมคือ:

P = 6.L
เมื่อวัดด้านข้าง 5 ซม. จะได้ P = 6.5 = 30 ซม.

ตามมาตราส่วน แต่ละ 1 ซม. บนแผนที่จะเท่ากับ 20,000 ซม. ในการวัดจริง

เนื่องจากหลักสูตรจะเป็น 30 ซม. เรามี:

30 x 20,000 = 600,000 ซม.

เพื่อแปลงเป็น Km เราหารด้วย 100 000

600 000 / 100 000 = 6

ดังนั้นนักเรียนจะเดินทาง 6 กม.

แบบฝึกหัดที่ 2

(EEAR 2013) อนุญาต เป็นรูปหกเหลี่ยมปกติและสามเหลี่ยมด้านเท่าทั้งสองข้าง l. อัตราส่วนระหว่างอะโพธีมาของรูปหกเหลี่ยมกับสามเหลี่ยมคือ

รูปภาพสำหรับการแก้ปัญหา

ก) 4.
ข) 3.
ค) 2.
ง) 1.

คำตอบที่ถูกต้อง: b) 3.

อะโพธีมาของรูปหกเหลี่ยมคือ:

a มีตัวห้อย h เท่ากับตัวเศษ รากที่สองของ 3 ส่วนตัวส่วน 2 ท้ายเศษ l

Aapothema ของรูปสามเหลี่ยมคือ:

a ที่มี t ช่องว่างตัวห้อย เท่ากับ พื้นที่ตัวเศษ สแควร์รูทของ 3 ส่วนตัวส่วน 6 จุดสิ้นสุดของเศษส่วน l

อัตราส่วนระหว่างอะโพธีมาของรูปหกเหลี่ยมกับสามเหลี่ยมคือ:

a กับ h ตัวห้อย เหนือ a กับ t ตัวห้อย เท่ากับตัวเศษ สไตล์เริ่มต้น แสดงตัวเศษ l รากที่สองของ 3 ส่วน ส่วน 2 ส่วนท้าย ลักษณะส่วนท้ายเหนือตัวส่วน รูปแบบเริ่มต้น แสดงตัวเศษ 1 รากที่สองของ 3 ส่วนตัวส่วน 6 จุดสิ้นสุดของเศษส่วน จุดสิ้นสุดของรูปแบบ จุดสิ้นสุดของเศษส่วนเท่ากับตัวเศษ 1 รากที่สองของ 3 ส่วนส่วน 2 ส่วนท้าย เศษส่วน ตัวเศษ 6 ส่วนตัวส่วน l รากที่สองของ 3 ส่วนท้ายของเศษส่วนเท่ากับ 3

อัตราส่วนเท่ากับ 3

แบบฝึกหัดที่ 3

(CBM-PR 2010) พิจารณาป้ายจราจรในรูปหกเหลี่ยมปกติที่มีด้านยาว 1 เซนติเมตร เป็นที่ทราบกันว่ารูปหกเหลี่ยมด้าน l ปกติประกอบด้วยสามเหลี่ยมด้านเท่าด้าน l หกรูป เนื่องจากการอ่านเครื่องหมายนี้ (จาน) ขึ้นอยู่กับพื้นที่ A ของเครื่องหมาย เรามีว่า A ตามฟังก์ชันของความยาว l ถูกกำหนดโดย:

NS) A เท่ากับตัวเศษ 6 สแควร์รูทของ 3 ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน L ยกกำลัง 2 ช่องว่าง จุดสิ้นสุดของเลขชี้กำลัง cm กำลังสอง


NS) A เท่ากับตัวเศษ 3 สแควร์รูทของ 3 ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน L กำลังสอง พื้นที่ c m กำลังสอง


NS) A เท่ากับตัวเศษ 3 สแควร์รูทของ 2 ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน L กำลังสอง พื้นที่ c m กำลังสอง


NS) A เท่ากับ 3 สแควร์รูทของ 2 L กำลังสอง พื้นที่ c m กำลังสอง


และ) A เท่ากับ 3 L กำลังสอง พื้นที่ c m กำลังสอง

คำตอบที่ถูกต้อง: b) A เท่ากับตัวเศษ 3 สแควร์รูทของ 3 ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน L กำลังสอง พื้นที่ c m กำลังสอง

พื้นที่ของสามเหลี่ยมด้านเท่าเท่ากับ

A เท่ากับตัวเศษ b. h ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน

ในกรณีของรูปหกเหลี่ยม ฐานจะเท่ากับด้าน ดังนั้นลองแทนที่ b ด้วย L
ความสูงของสามเหลี่ยมเท่ากับมุมตั้งฉากของรูปหกเหลี่ยม และสามารถกำหนดได้โดยทฤษฎีบทพีทาโกรัส

L กำลังสอง เท่ากับ วงเล็บเปิด L ส่วน 2 ปิด วงเล็บกำลังสอง บวก h กำลังสอง h กำลังสอง เท่ากับ L กำลังสอง ลบ วงเล็บเปิด L ส่วน 2 ปิดวงเล็บ h กำลังสอง เท่ากับ L กำลังสอง ลบ L กำลังสอง ส่วน 4 h กำลังสอง เท่ากับ 3 ส่วน 4 L กำลังสอง h เท่ากับตัวเศษ L สแควร์รูทของ 3 ส่วน 2 ส่วนท้ายของ เศษส่วน

กลับไปที่สูตรสามเหลี่ยม

A เท่ากับตัวเศษ b. h ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน A เท่ากับตัวเศษ L สไตล์เริ่มต้น แสดงตัวเศษ L สแควร์รูทของ 3 ส่วน 2 เศษส่วนท้าย สไตล์โอเวอร์ ตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน เท่ากับตัวเศษ L กำลังสอง รากที่สองของ 3 ส่วนส่วน 4 ส่วนท้าย เศษส่วน

เนื่องจากพื้นที่ของรูปหกเหลี่ยมเท่ากับสามเหลี่ยมหกรูป เราจึงคูณพื้นที่ที่เราคำนวณด้วยหก

A เท่ากับ 6 ตัวเศษ L กำลังสอง สแควร์รูทของ 3 ส่วนส่วน 4 ส่วนท้ายของเศษส่วน เท่ากับ ตัวเศษ 3 สแควร์รูทของ 3 ส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน L กำลังสอง

เนื่องจากจานมีหน่วยเซนติเมตร พื้นที่จะวัดเป็นเซนติเมตร²

ด้วยวิธีนี้ เรามี:

A เท่ากับตัวเศษ 3 สแควร์รูทของ 3 ส่วนตัวส่วน 2 ส่วนท้ายของเศษส่วน L กำลังสอง พื้นที่ c m กำลังสอง

คุณอาจจะสนใจใน

  • รูปหลายเหลี่ยม
  • แบบฝึกหัดเกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยม
มุม: ความหมาย ประเภท วิธีวัด และแบบฝึกหัด

มุม: ความหมาย ประเภท วิธีวัด และแบบฝึกหัด

มุม เป็นเส้นตรงสองเส้นที่มีจุดกำเนิดเดียวกัน ที่จุดยอด และวัดเป็นองศา (º) หรือเป็นเรเดียน (rad) ต...

read more
Geometric Solids: ตัวอย่าง ชื่อ และการวางแผน

Geometric Solids: ตัวอย่าง ชื่อ และการวางแผน

ของแข็งเรขาคณิตเป็นวัตถุสามมิติมีความกว้างความยาวและความสูงและสามารถจำแนกได้ระหว่าง รูปทรงหลายเหล...

read more
ระยะห่างระหว่างจุดสองจุด

ระยะห่างระหว่างจุดสองจุด

ระยะห่างระหว่างจุดสองจุดคือการวัดส่วนของเส้นตรงที่เชื่อมเข้าด้วยกันเราสามารถคำนวณการวัดนี้โดยใช้เ...

read more