ในปี พ.ศ. 2523 หลังจากที่พยายามไม่ประสบความสำเร นินเทนโด เมื่อสร้างเกมจากการ์ตูนป๊อปอาย มิยาโมโตะ ถือเป็นบิดาของ มาริโอ้ถูกบริษัทขอให้ออกแบบเกมใหม่ตามแนวคิดของตนเอง ผลลัพธ์ก็คือ Donkey Kong ซึ่งตัวละคร "จัมพ์แมน" (มาริโอ้) พยายามช่วยพอลลีน แฟนสาวจากกอริลลาดองกี้คอง..
ดาราของหนวด
เพื่อให้ถูกมองว่าเป็นมนุษย์ ไม่ใช่กลายพันธุ์หรืออะไรแบบนั้น พวกเขาใส่ Mario a หนวดใหญ่. ในสหรัฐอเมริกาผู้คนตระหนักว่าตัวละครนั้นคล้ายกับพนักงาน Nintendo ชื่อ Mario Segali อย่างมาก ดังนั้นจึงมีความคิดที่จะเปลี่ยนชื่อเป็น จัมพ์แมน สำหรับ Mario ซึ่งเริ่มนำมาใช้ในเกมต่อไปของ Miyamoto Donkey Kong Jr.
เดิมทีมาริโอเป็นช่างไม้ แต่หลังจากไปป์เขาเข้าสู่เกมที่มีชื่อเสียงอย่างแท้จริง มาริโอ้ บราเธอร์ส,มาถือว่าเป็นช่างประปา. หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากใน Mario Bros ตัวละครก็ทำงานต่อไป พวกเขาสร้างลุยจิ น้องชายของเขา และนอกจากนี้ พวกเขายังได้รวบรวมเรื่องราวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น โดยมีเป้าหมายและผู้ร้ายที่กำหนดไว้อย่างดี นอกเหนือจากการเพิ่มพลังและเพื่อน ๆ ของมาริโอ
ช่างประปาเป็นไอคอนหลักของ Nintendo อย่างไม่ต้องสงสัยและบางทีเขาอาจเป็นหนึ่งในเกมอิเล็กทรอนิกส์หลักด้วย ซีรีย์มาริโอมีมากกว่า .แล้ว
ขายได้ 500 ล้านเล่มและเกมของพวกเขามีตั้งแต่ Super Nintendo ที่เจียมเนื้อเจียมตัวไปจนถึง Wii สมัยใหม่ ทั้งจาก Nintendo*เครดิตรูปภาพ: งาบพงศ์ และ Shutterstock
โดย เจมส์ ดันตัส
ทีมโรงเรียนบราซิล
วิทยากร - โรงเรียนบราซิล
ที่มา: โรงเรียนบราซิล - https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/a-historia-mario.htm