กี่ครั้งแล้วที่คุณได้ยินคำว่า โศกเศร้า? คงมีไม่กี่ครั้ง แต่การเศร้าโศกเป็นการกระทำต้องห้ามใน LoL, CS: GO และเกมอื่น ๆ แต่เป็นเรื่องปกติมาก
อ่านเพิ่มเติม: เน็ตช้าและอ่อน? พบกับวายร้าย Wi-Fi 5 คนที่ทำลายการเชื่อมต่อ
ดูเพิ่มเติม
บินได้ถูกกว่า: กฎของรัฐบาลอนุญาตให้มีตั๋วเครื่องบินในราคา R$…
ผลวิจัยเผยสมองวัยรุ่น 'เชื่อมต่อ' กับ...
ดังนั้นความเศร้าโศกคืออะไร?
ความเศร้าโศกเป็นการกระทำของการใช้หรือใช้กลไกของเกมในทางที่ผิด: ในรูปแบบที่ไม่ได้ตั้งใจแต่เดิมโดย ผู้พัฒนาเกมเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ: เพื่อสร้างความโกรธเคืองหรือส่งผลเสียต่อความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นคนอื่น
คำนี้มีอายุย้อนไปถึงช่วงปลายทศวรรษที่ 1990 เมื่อถูกใช้เพื่ออธิบายพฤติกรรมต่อต้านสังคมโดยเจตนาที่เห็นในเกม MMO ยุคแรกๆ
แม้กระทั่งก่อนที่มันจะมีชื่อ พฤติกรรมผู้โศกเศร้าก็เป็นที่คุ้นเคยกันดีในโลกเสมือนจริง
เข้าใจผู้โศกเศร้า
ผู้เล่นที่โศกเศร้าหรือไร้ยางอายคือผู้เล่นในเกมออนไลน์ที่จงใจก่อกวนและทำให้ผู้เล่นคนอื่นในเกมรำคาญ (หลอกล่อ) โดยใช้ประโยชน์จากแง่มุมต่าง ๆ ของเกมโดยไม่ได้ตั้งใจ
ผู้เล่นส่วนใหญ่หรือชอบเฉพาะการกระทำของผู้ใช้รายอื่นที่น่ารำคาญ และด้วยเหตุนี้จึงเป็นสิ่งที่สร้างความรำคาญในชุมชนเกมออนไลน์
เพื่อให้มีคุณสมบัติเป็นผู้ร้องทุกข์ ผู้เล่นต้องใช้แง่มุมของเกมเพื่อรบกวนผู้เล่นคนอื่น แต่ถ้าพวกเขาพยายามที่จะได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ สิ่งนี้เรียกว่า "การโกง"
The Griefer เป็นผู้เล่นที่ไม่สนใจชัยชนะหรือผลที่ตามมาจากการกระทำของเขา เขาแค่ต้องการทำลายเกมเพื่อความสุข
วิธีการ
วิธีการเศร้าโศกแตกต่างกันไปในแต่ละเกม สิ่งที่อาจถือว่าน่าผิดหวังในเกมหนึ่งอาจเป็นคุณสมบัติในเกมอื่น วิธีการทั่วไปอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:
- ความอ่อนล้าหรือการทำลายองค์ประกอบหลักของเกม
- มิตรภาพกับฝ่ายตรงข้าม
- การให้ข้อมูลเท็จ
- แสร้งทำเป็นไร้ความสามารถโดยมีเจตนาที่จะทำร้ายเพื่อนร่วมทีม
- การละเมิดทางวาจาหรือลายลักษณ์อักษร รวมถึงการกล่าวหาเท็จว่าโกง;
- ปิดกั้นการมองเห็นของผู้เล่นในขณะที่ยืนอยู่ข้างหน้าพวกเขา เพื่อไม่ให้พวกเขาสร้างความเสียหายแก่ศัตรู
- สแปมแชทด้วยเสียงหรือแชนเนลเพื่อก่อกวน รบกวน หรือรบกวนผู้เล่นเกมคนอื่นๆ
นอกจากนี้ บางครั้งคำนี้ยังใช้โดยทั่วไปกับบุคคลที่ใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อสร้างความทุกข์ให้กับผู้อื่น หรือเพื่อทำร้ายผู้อื่นโดยเจตนา