เธ ทฤษฎีความน่าจะเป็น เป็นสาขาของคณิตศาสตร์ที่ศึกษาการทดลองหรือปรากฏการณ์สุ่ม และโดยผ่านมัน จะสามารถวิเคราะห์โอกาสของเหตุการณ์บางอย่างที่เกิดขึ้นได้
เมื่อเราคำนวณความน่าจะเป็น เรากำลังเชื่อมโยงระดับความเชื่อมั่นว่าผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของการทดลองจะเกิดขึ้น ซึ่งไม่สามารถระบุผลลัพธ์ล่วงหน้าได้
ดังนั้น การคำนวณความน่าจะเป็นจะเชื่อมโยงการเกิดขึ้นของผลลัพธ์กับค่าที่เปลี่ยนแปลงจาก 0 ถึง 1 และยิ่งผลลัพธ์เข้าใกล้ 1 มากเท่าใด ความแน่นอนของการเกิดขึ้นของผลลัพธ์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น เราสามารถคำนวณความน่าจะเป็นที่คนจะซื้อตั๋วลอตเตอรีที่ชนะหรือรู้โอกาสที่คู่รักจะมีลูก 5 คน เด็กผู้ชายทั้งหมด
การทดลองสุ่ม
การทดลองแบบสุ่มคือการทดลองที่ไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะได้ผลลัพธ์อะไรก่อนที่จะดำเนินการ
เหตุการณ์ลักษณะนี้ เมื่อเกิดซ้ำภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน อาจให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน และความไม่แน่นอนนี้เกิดจากโอกาส
ตัวอย่างของการทดลองแบบสุ่มคือการม้วนแม่พิมพ์ที่ไม่มีอคติ (แม่พิมพ์ที่มีการกระจายมวลเป็นเนื้อเดียวกัน) ขึ้นไป เมื่อตกลงมาจะไม่สามารถคาดเดาได้ว่าหน้าใดใน 6 หน้าจะหงายขึ้น
สูตรความน่าจะเป็น
ในปรากฏการณ์สุ่ม โอกาสของเหตุการณ์จะเกิดขึ้นเท่ากัน
ดังนั้น เราสามารถหาความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ที่กำหนดได้โดยการหารจำนวนเหตุการณ์ที่น่าพอใจและจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด:
เป็น:
พี(เอ): ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ A
ที่): จำนวนคดีที่เราสนใจ (เหตุการณ์ ก)
น (Ω): จำนวนคดีที่เป็นไปได้ทั้งหมด
ตัวอย่าง
1) ถ้าเราทอยลูกเต๋าที่สมบูรณ์ ความน่าจะเป็นที่จะทอยเลขน้อยกว่า 3 เป็นเท่าไหร่?
สารละลาย
ในการตายที่สมบูรณ์แบบ ทั้ง 6 หน้ามีโอกาสเท่ากันที่จะหงายหน้า ลองใช้สูตรความน่าจะเป็นกัน
สำหรับสิ่งนี้เราต้องพิจารณาว่าเรามีความเป็นไปได้ 6 กรณี (1, 2, 3, 4, 5, 6) และเหตุการณ์ "จากจำนวนที่น้อยกว่า 3" มีความเป็นไปได้ 2 อย่างนั่นคือจากหมายเลข 1 หรือหมายเลข 2. ดังนั้นเราจึงมี:
2) สำรับไพ่ประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ แบ่งออกเป็นสี่ชุด (หัวใจ, ไม้กอล์ฟ, เพชร และโพดำ) โดยแต่ละชุดมี 13 ใบ ดังนั้น หากคุณจั่วไพ่แบบสุ่ม ความน่าจะเป็นของไพ่ที่ออกมาจากชุดไม้คลับเป็นเท่าไหร่?
สารละลาย
เมื่อจั่วการ์ดแบบสุ่ม เราไม่สามารถคาดเดาได้ว่าการ์ดใบนี้จะเป็นอะไร นี่คือการทดลองแบบสุ่ม
ในกรณีนี้ จำนวนไพ่จะสอดคล้องกับจำนวนกรณีที่เป็นไปได้ และเรามี 13 สโมสรที่แสดงถึงจำนวนเหตุการณ์ที่เอื้ออำนวย
แทนค่าเหล่านี้ในสูตรความน่าจะเป็น เรามี:
พื้นที่ตัวอย่าง
แทนด้วยตัวอักษร Ω, พื้นที่ตัวอย่างสอดคล้องกับชุดของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ที่ได้รับจากการทดลองสุ่ม
ตัวอย่างเช่น เมื่อสุ่มหยิบไพ่จากสำรับ พื้นที่สุ่มตัวอย่างจะสอดคล้องกับไพ่ 52 ใบที่ประกอบเป็นสำรับนี้
ในทำนองเดียวกัน พื้นที่ตัวอย่างเมื่อหมุนแม่พิมพ์ 1 ครั้ง คือใบหน้าทั้งหกที่ประกอบขึ้นเป็น:
Ω = {1, 2, 3, 4, 5 และ 6}
ประเภทของงาน
เหตุการณ์คือเซตย่อยใดๆ ของพื้นที่ตัวอย่างของการทดลองสุ่ม
เมื่อเหตุการณ์ตรงกับพื้นที่ตัวอย่างทุกประการ เรียกว่า a เหตุการณ์ที่ถูกต้อง. ในทางกลับกัน เมื่อเหตุการณ์ว่างจะเรียกว่า เหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้.
ตัวอย่าง
ลองนึกภาพว่าเรามีกล่องที่มีลูกบอลตั้งแต่ 1 ถึง 20 และลูกบอลทั้งหมดเป็นสีแดง
เหตุการณ์ "จับลูกบอลสีแดง" เป็นเหตุการณ์ที่แน่นอน เนื่องจากลูกบอลทั้งหมดในกล่องมีสีนี้ เหตุการณ์ "วาดตัวเลขที่มากกว่า 30" เป็นไปไม่ได้ เนื่องจากจำนวนสูงสุดในกล่องคือ 20
การวิเคราะห์เชิงผสมผสาน
ในหลาย ๆ สถานการณ์ เป็นไปได้ที่จะค้นพบจำนวนเหตุการณ์ที่เป็นไปได้และเหตุการณ์ที่น่าพอใจโดยตรงในการทดสอบแบบสุ่ม
อย่างไรก็ตาม ในบางปัญหา คุณจะต้องคำนวณค่าเหล่านี้ ในกรณีนี้ เราสามารถใช้สูตรการเรียงสับเปลี่ยน การจัดเรียง และการรวมกันตามสถานการณ์ที่เสนอในคำถาม
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อ ไปที่:
- การวิเคราะห์เชิงผสมผสาน
- แบบฝึกหัดการวิเคราะห์เชิงผสม
- หลักการพื้นฐานของการนับ
- การเปลี่ยนแปลง
ตัวอย่าง
(EsPCEx - 2012) ความน่าจะเป็นที่จะได้ตัวเลขหารด้วย 2 จากการสุ่มเลือกหนึ่งในการเปลี่ยนลำดับของตัวเลข 1, 2, 3, 4, 5 คือ
สารละลาย
ในกรณีนี้ เราจำเป็นต้องค้นหาจำนวนเหตุการณ์ที่เป็นไปได้ นั่นคือจำนวนตัวเลขต่างๆ ที่เราได้รับโดยการเปลี่ยนลำดับของตัวเลข 5 หลักที่ให้มา (n=5)
ในกรณีนี้ ลำดับของตัวเลขในรูปแบบตัวเลขต่างกัน เราจะใช้สูตรการเรียงสับเปลี่ยน ดังนั้นเราจึงมี:
เหตุการณ์ที่เป็นไปได้:
ดังนั้นด้วยตัวเลข 5 หลัก เราจึงสามารถค้นหาตัวเลขต่างๆ ได้ 120 ตัว
ในการคำนวณความน่าจะเป็น เรายังต้องหาจำนวนเหตุการณ์ที่เอื้ออำนวยซึ่งในกรณีนี้ คือการหาจำนวนที่หารด้วย 2 ลงตัว ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อหลักสุดท้ายของตัวเลขเป็น 2 หรือ 4.
เมื่อพิจารณาว่าสำหรับตำแหน่งสุดท้าย เรามีความเป็นไปได้เพียงสองอย่างนี้ จากนั้นเราจะต้องสลับตำแหน่งอีก 4 ตำแหน่งที่ประกอบเป็นตัวเลขดังนี้:
เหตุการณ์ที่ดี:
จะพบความน่าจะเป็นโดยการทำ:
อ่านด้วยนะ:
- สามเหลี่ยมปาสกาล
- ตัวเลขที่ซับซ้อน
- คณิตศาสตร์ในศัตรู
แก้ไขการออกกำลังกาย
1) PUC/RJ - 2013
ถ้า a = 2n + 1 กับ n ∈ {1, 2, 3, 4} ความน่าจะเป็นของตัวเลข การเป็นคู่คือ
ถึง 1
ข) 0.2
ค) 0.5
ง) 0.8
จ) 0
เมื่อเราแทนที่ค่าที่เป็นไปได้แต่ละค่าของ n ลงในนิพจน์สำหรับตัวเลข a เราสังเกตว่าผลลัพธ์จะเป็นเลขคี่เสมอ
ดังนั้น "การเป็นจำนวนคู่" จึงเป็นเหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ ในกรณีนี้ ความน่าจะเป็นเท่ากับศูนย์
ทางเลือก: จ) 0
2) UPE - 2013
ในกลุ่มของหลักสูตรภาษาสเปน สามคนตั้งใจที่จะทำโครงการแลกเปลี่ยนในชิลี และเจ็ดคนในสเปน ในบรรดาสิบคนเหล่านี้ สองคนได้รับเลือกให้ให้สัมภาษณ์เพื่อชิงทุนการศึกษาไปศึกษาต่อต่างประเทศ ความน่าจะเป็นที่ผู้ที่ได้รับเลือกสองคนนี้อยู่ในกลุ่มของผู้ที่ตั้งใจจะแลกเปลี่ยนในชิลีคือ
อันดับแรก หาจำนวนสถานการณ์ที่เป็นไปได้กันก่อน เนื่องจากการเลือกคน 2 คนไม่ได้ขึ้นอยู่กับลำดับ เราจะใช้สูตรผสมเพื่อกำหนดจำนวนกรณีที่เป็นไปได้ เช่น
จึงมี 45 วิธีในการเลือก 2 คนจากกลุ่ม 10 คน
ตอนนี้ เราต้องคำนวณจำนวนเหตุการณ์ที่เอื้ออำนวย นั่นคือ สองคนที่จับสลากต้องการแลกเปลี่ยนในชิลี เราจะใช้สูตรผสมอีกครั้ง:
จึงมี 3 วิธีในการเลือกคน 2 คนจาก 3 คนที่ต้องการเรียนที่ชิลี
ด้วยค่าที่พบ เราสามารถคำนวณความน่าจะเป็นที่ขอแทนค่าในสูตร:
ทางเลือก: b)
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับบางเรื่องที่เกี่ยวข้อง:
- ทวินามของนิวตัน
- แบบฝึกหัดความน่าจะเป็น (ง่าย)
- แบบฝึกหัดความน่าจะเป็น
- สถิติ
- สถิติ - แบบฝึกหัด
- สูตรคณิตศาสตร์