Tangram е a пъзел хилядолетие на китайски произход. Тази игра се състои от 7 парчета, изрязани от квадрат, които се използват за сглобяване на изображения и други геометрични фигури.
Танграм парчета, наречени „тен”, Са: два големи триъгълника, среден триъгълник, малък триъгълник, 1 квадрат и успоредник, както е показано по-долу:

Целта на тази игра е да формира изображения чрез съединяване на парчетата, като се спазват следните правила:
- Всички 7 броя трябва да се използват;
- Частите не могат да се припокриват;
- Формите трябва да са непрекъснати, тоест всеки „тен“ трябва да се допира поне една до друга “тен”, Дори да е само съвет.
Tangram е проста игра и в същото време много сложна. С него е възможно да се образуват практически безкрайни изображения и обекти и той е широко използван инструмент за преподаване на математика.
Въпреки че се използва широко с деца, Tangram е страхотна игра за всички възрасти, която освен забавление, стимулира креативността и разсъжденията.
История на Tangram
Историята на Tangram е малко известна, но се смята, че нейният произход е бил по време на китайската династия Song, между 960 и 1279 г. сл. Н. Е. ° С.
Има съобщения, че още през 1796 г. е имало записи за използването на Tangram, но тези записи никога не са били открити. Първата книга, която съобщава за използването на играта, е от 1813 година.
Има и няколко легенди, които разказват истории за възникването му. Един от тях приписва произхода на играта на Бог Тан, който е изобретил 7-те форми и ги е използвал, за да обясни историята на сътворението.
Друга легенда разказва, че монах е дал на своя ученик квадрат порцелан, оризова хартия, четка и бои, за да може той да запише всички красоти на света.
Ученикът пусна порцелана и той се счупи на 7 парчета. Когато сглобявал парчетата, мъжът разбрал, че може да образува няколко изображения с натрошените парчета.
Смята се, че хилядолетия китайските математици са манипулирали назъбени форми, за да изучават геометрични принципи.
Оформяне на фигури Tangram
С Tangram е възможно да се съберат многобройни изображения на ежедневни изображения, като животни, хора и предмети. Освен това е възможно да се съберат множество комбинации от геометрични фигури.
Изображенията могат да бъдат създадени от въображението на играча или е възможно да се използват готови изображения и да се опитате да ги възпроизведете с парчетата. В тези случаи като ориентир се използва само силуетът на изображението.
Вижте някои изображения, които могат да бъдат монтирани с Tangram:
Къща

Кон

Котка

Хора танцуват

Предимства на Tangram
Tangram е игра, която стимулира както логическите способности, така и абстрактното възприятие на мозъка, вижте някои от предимствата, които тази игра предоставя:
- Развитие на пространствената визия: за да сглоби изображенията, играчът трябва да завърти геометричните фигури и да промени позицията им, което допринася за развитието на възприемането на пространствата;
- Изучаване на геометрични фигури: в допълнение към геометричните фигури на 7-те парчета, е възможно да ги съедините в други форми;
- Стимул за творчество: играчът може да остави творчеството си да тече и да създаде безброй образи с Tangram;
- Способност за решаване на проблеми: когато следва референтен модел, играчът трябва да помисли къде ще бъде поставено всяко парче, за да оформи образа, който иска.
Вижте също значението на геометрични фигури.