Tangram: запознайте се с древния китайски пъзел

Tangram е a пъзел хилядолетие на китайски произход. Тази игра се състои от 7 парчета, изрязани от квадрат, които се използват за сглобяване на изображения и други геометрични фигури.

Танграм парчета, наречени „тен”, Са: два големи триъгълника, среден триъгълник, малък триъгълник, 1 квадрат и успоредник, както е показано по-долу:

Танграм

Целта на тази игра е да формира изображения чрез съединяване на парчетата, като се спазват следните правила:

  • Всички 7 броя трябва да се използват;
  • Частите не могат да се припокриват;
  • Формите трябва да са непрекъснати, тоест всеки „тен“ трябва да се допира поне една до друга “тен”, Дори да е само съвет.

Tangram е проста игра и в същото време много сложна. С него е възможно да се образуват практически безкрайни изображения и обекти и той е широко използван инструмент за преподаване на математика.

Въпреки че се използва широко с деца, Tangram е страхотна игра за всички възрасти, която освен забавление, стимулира креативността и разсъжденията.

История на Tangram

Историята на Tangram е малко известна, но се смята, че нейният произход е бил по време на китайската династия Song, между 960 и 1279 г. сл. Н. Е. ° С.

Има съобщения, че още през 1796 г. е имало записи за използването на Tangram, но тези записи никога не са били открити. Първата книга, която съобщава за използването на играта, е от 1813 година.

Има и няколко легенди, които разказват истории за възникването му. Един от тях приписва произхода на играта на Бог Тан, който е изобретил 7-те форми и ги е използвал, за да обясни историята на сътворението.

Друга легенда разказва, че монах е дал на своя ученик квадрат порцелан, оризова хартия, четка и бои, за да може той да запише всички красоти на света.

Ученикът пусна порцелана и той се счупи на 7 парчета. Когато сглобявал парчетата, мъжът разбрал, че може да образува няколко изображения с натрошените парчета.

Смята се, че хилядолетия китайските математици са манипулирали назъбени форми, за да изучават геометрични принципи.

Оформяне на фигури Tangram

С Tangram е възможно да се съберат многобройни изображения на ежедневни изображения, като животни, хора и предмети. Освен това е възможно да се съберат множество комбинации от геометрични фигури.

Изображенията могат да бъдат създадени от въображението на играча или е възможно да се използват готови изображения и да се опитате да ги възпроизведете с парчетата. В тези случаи като ориентир се използва само силуетът на изображението.

Вижте някои изображения, които могат да бъдат монтирани с Tangram:

Къща

Къща Танграм

Кон

конска танграма

Котка

котешки танграм

Хора танцуват

Танграм хора танцуват

Предимства на Tangram

Tangram е игра, която стимулира както логическите способности, така и абстрактното възприятие на мозъка, вижте някои от предимствата, които тази игра предоставя:

  • Развитие на пространствената визия: за да сглоби изображенията, играчът трябва да завърти геометричните фигури и да промени позицията им, което допринася за развитието на възприемането на пространствата;
  • Изучаване на геометрични фигури: в допълнение към геометричните фигури на 7-те парчета, е възможно да ги съедините в други форми;
  • Стимул за творчество: играчът може да остави творчеството си да тече и да създаде безброй образи с Tangram;
  • Способност за решаване на проблеми: когато следва референтен модел, играчът трябва да помисли къде ще бъде поставено всяко парче, за да оформи образа, който иска.

Вижте също значението на геометрични фигури.

План на урока по математика: Площ на многоъгълници и окръжности (8. клас)

Методика Прегледайте концепцията за площ и нейното значение в математиката, като представите при...

read more

Конспект на урока по география (8. клас)

Разгледайте план-конспекта на урока по география за 8. клас на основното училище, според BNCC - N...

read more

План на урока по математика: Ъгли (6. клас)

BNCC умения (EF06MA25) Разпознаване на размера на ъгъл като величина, свързана с геометрични фиг...

read more