แบบฝึกหัดการเรียงสับเปลี่ยนแก้ไขและอธิบายแล้ว

การเรียงสับเปลี่ยนเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาการนับ เราใช้วิธีพีชคณิตเพื่อทราบจำนวนลำดับขององค์ประกอบในชุด ฝึกฝนความรู้ของคุณเกี่ยวกับการเรียงสับเปลี่ยนและแก้ไขข้อสงสัยของคุณด้วยแบบฝึกหัดที่แก้ไขแล้ว

แบบฝึกหัดที่ 1

เพื่อนสองคนกำลังเล่นลูกเต๋าหกด้าน เป็นที่รู้กันว่าเลข 4, 1, 2 และ 5 ออกมาไม่จำเป็นต้องเรียงตามลำดับนั้น มีผลลัพธ์ได้กี่ลำดับ?

คำตอบ: 24

การเรียงลำดับผลลัพธ์อาจเป็น:

1, 2, 4 และ 5 หรือ
5, 4, 5 และ 1 หรือ
4, 5, 1 และ 2

เพื่อกำหนดจำนวนการสั่งซื้อที่เป็นไปได้ทั้งหมด เราจะคำนวณการเรียงสับเปลี่ยนด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างกันสี่องค์ประกอบ

P ตรงที่มี 4 ตัวห้อย เท่ากับ 4 แฟคทอเรียล เท่ากับ 4.3.2.1 เท่ากับ 24

แบบฝึกหัดที่ 2

กลุ่มเพื่อนหกคนไปดูหนังที่โรงหนังและซื้อตั๋วสำหรับที่นั่งแถวเดียวกัน เมื่อพิจารณาว่ามีคู่รักคู่หนึ่งนั่งอยู่บนเก้าอี้ข้างเคียง เพื่อนเหล่านี้จะนั่งเก้าอี้แถวได้กี่วิธี?

คำตอบ: 240

เนื่องจากองค์ประกอบทั้งหมดของชุด "เพื่อน" ได้รับการพิจารณาในการคำนวณ จึงเป็นปัญหาการเรียงสับเปลี่ยน

ในการคำนวณจำนวนการเรียงสับเปลี่ยนที่เป็นไปได้ทั้งหมด เราพิจารณาองค์ประกอบ 5 อย่าง เนื่องจากคู่รักจะต้องอยู่ด้วยกันเสมอ

P ที่มีตัวห้อย 5 ตัว เท่ากับ 5 แฟคทอเรียล สเปซ เท่ากับ 5 สเปซ พื้นที่ 4 พื้นที่ พื้นที่ 3 พื้นที่ พื้นที่ 2 พื้นที่ ช่องว่าง 1 ช่องว่างเท่ากับช่องว่าง 120

นอกจากนี้ จากความเป็นไปได้ทั้ง 120 ประการนี้ เราต้องคูณด้วยสอง เนื่องจากทั้งคู่สามารถแลกเปลี่ยนสถานที่ซึ่งกันและกันได้

ดังนั้น จำนวนวิธีที่เป็นไปได้สำหรับเพื่อน ๆ ในการจัดตัวเองบนเก้าอี้เป็นแถวคือ:

120. 2 = 240

แบบฝึกหัดที่ 3

นักเรียนชั้นเรียนจำนวน 7 คนกำลังเล่นอยู่ในลานบ้านโดยใช้ประโยชน์จากเวลาพัก เมื่อได้ยินสัญญาณแจ้งการกลับห้องเรียน นักเรียนจึงแยกตัวเข้าแถว นักเรียนสามารถสร้างลำดับคิวได้ด้วยวิธีต่างๆ หลายวิธี

คำตอบ: 5040

จำนวนวิธีที่เป็นไปได้ทั้งหมดในการจัดการคิวคือการเรียงสับเปลี่ยนขององค์ประกอบที่แตกต่างกัน 7 รายการ

P ที่มี 7 ตัวห้อยเท่ากับ 7.6.5.4.3.2.1 ช่องว่างเท่ากับช่องว่าง 5040

แบบฝึกหัดที่ 4

ช่างภาพกำลังปรับกล้องเพื่อถ่ายภาพเด็ก 5 คนที่นั่งอยู่บนม้านั่ง ในกลุ่มนี้มีผู้หญิง 3 คนและผู้ชาย 2 คน การจัดเตรียมเด็ก ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับภาพถ่ายคือ:

เด็กชายอวกาศลูกน้ำ เด็กชายอวกาศลูกน้ำ เด็กชายอวกาศลูกน้ำ เด็กชายอวกาศลูกน้ำ

เมื่อพิจารณาถึงตำแหน่งที่เด็กๆ สามารถนั่งบนม้านั่งได้ ช่างภาพสามารถจัดเด็กชายและเด็กหญิงเพื่อให้ได้ภาพถ่ายที่แตกต่างกันได้กี่วิธี

คำตอบ: 10

นี่เป็นกรณีของการเรียงสับเปลี่ยนที่มีองค์ประกอบซ้ำกัน เราต้องหารจำนวนการเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดด้วยผลคูณระหว่างการเรียงสับเปลี่ยนขององค์ประกอบที่ทำซ้ำ

P แบบตรงที่มีตัวห้อย 5 ตัว โดยมีลูกน้ำ 3 ตัว ตัวยก 2 ตัว ท้ายของตัวยกเท่ากับตัวเศษ 5 แฟคทอเรียล ส่วนตัวส่วน 3 แฟคทอเรียล ช่องว่าง 2 แฟกทอเรียลจุดสิ้นสุดของเศษส่วนเท่ากับตัวเศษ 5.4 ขีดฆ่าออกในแนวทแยงขึ้นไป ส่วนปลาย 3 แฟคทอเรียลของ ขีดฆ่าส่วน ส่วน ขีดฆ่าออกในแนวทแยงขึ้น ส่วนปลายของแฟคทอเรียล 3 ขีดของปริภูมิที่ขีดฆ่า ช่องว่าง 2.1 จุดสิ้นสุดของเศษส่วนเท่ากับ 20 ส่วน 2 เท่ากับ 10

แบบฝึกหัดที่ 5

ตัวอักษรในคำว่า PREFEITURA สามารถสร้างแอนนาแกรมได้กี่ตัว?

คำตอบ: 907 200

คำว่า CITY HALL มีทั้งหมด 10 ตัวอักษร บางตัวอักษรซ้ำกัน ตัวอักษร E ปรากฏขึ้นสองครั้ง เช่นเดียวกับ R

เราคำนวณการหารระหว่างการเรียงสับเปลี่ยนขององค์ประกอบ 10 รายการและหารด้วยผลคูณของการเรียงสับเปลี่ยนขององค์ประกอบที่ซ้ำกัน

P ตรงที่มีตัวห้อย 10 ตัว โดยมีลูกน้ำ 2 ตัว ตัวยก 2 ตัว ท้ายตัวยกเท่ากับตัวเศษ 10 แฟคทอเรียล ส่วนตัวส่วน 2 แฟคทอเรียล ช่องว่าง 2 แฟคทอเรียล ปลายเศษส่วนเท่ากับเศษที่ขีดฆ่าออกในแนวทแยงลงไป ส่วน 10 ยกกำลัง 5 ปลายของขีดฆ่าออก9.8.7.6.5.4.3. ขีดฆ่าออกในแนวทแยงขึ้นไปบนส่วน 2 แฟคทอเรียล ปลายของขีดฆ่าส่วน ส่วน ขีดฆ่าออกในแนวทแยงขึ้น ส่วนปลายของแฟคทอเรียล 2 ขีดฆ่า ช่องว่าง. ความเสี่ยงในแนวทแยงขึ้นไป 2.1 จุดสิ้นสุดของเศษส่วนเท่ากับ 907 ช่อง 200

แบบฝึกหัดที่ 6

(UEMG 2019) จากชุดการเรียงสับเปลี่ยนตัวอักษรทั้งหมดในคำว่า PONTA จะมีการลบตัวอักษรหนึ่งออกโดยการสุ่ม ความน่าจะเป็นที่จะลบคำที่ขึ้นต้นและลงท้ายด้วยสระเป็นเท่าใด

ก) 1/20

ข) 1/10

ค) 1/6

ง) 1/5

คีย์คำตอบอธิบายแล้ว

ขั้นตอนที่ 1: จำนวนการเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดด้วยตัวอักษรของคำว่า PONTA

เนื่องจากมีตัวอักษรที่แตกต่างกันห้าตัว เราจึงมี:

P แบบตรงที่มีตัวห้อย 5 ตัว เท่ากับ 5 แฟกทอเรียล เท่ากับ ช่องว่าง 5.4.3.2.1 ช่องว่าง เท่ากับ ช่องว่าง 120

ขั้นตอนที่ 2: จำนวนการเรียงสับเปลี่ยนที่ขึ้นต้นและลงท้ายด้วยเสียงสระ

สำหรับอักษรตัวแรกจะมีสระให้เลือก 2 ตัว ส่วนอักษรตัวสุดท้ายจะมีเพียง 1 ตัวเท่านั้น

สำหรับพยัญชนะมี 3 ตัว! ความเป็นไปได้

2.3!.1 = 2.3.2.1.1 = 12

ขั้นตอนที่ 3: กำหนดอัตราส่วนความน่าจะเป็น

เส้นตรง P เท่ากับ 12 ส่วน 120 เท่ากับ 1 ส่วน 10

แบบฝึกหัดที่ 7

(EsPCex 2012) ความน่าจะเป็นที่จะได้ตัวเลขที่หารด้วย 2 ลงตัว เมื่อสุ่มเลือกการเรียงสับเปลี่ยนตัวเลข 1, 2, 3, 4, 5 อย่างใดอย่างหนึ่งคือ

ก) 1/5

ข) 2/5

ค) 3/4

ง) 1/4

จ) 1/2

คีย์คำตอบอธิบายแล้ว

ขั้นตอนที่ 1: การเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมด

เนื่องจากมีองค์ประกอบที่แตกต่างกันห้าตัว เราจึงได้ว่าจำนวนการเรียงสับเปลี่ยนขององค์ประกอบ 5 ตัวจะเท่ากับ 5 แฟคทอเรียล

5 แฟคทอเรียลเท่ากับ 5.4.3.2.1 เท่ากับ 120

ขั้นตอนที่ 2: การเรียงสับเปลี่ยนของตัวเลขที่หารด้วยสองกับห้าหลักลงตัว

หากหารด้วย 2 ลงตัว เงื่อนไขคือเป็นเลขคู่ ดังนั้นจึงมีสองตัวเลือกสำหรับหลักสุดท้ายคือ 2 และ 4

ส่วนตำแหน่งอื่นๆ มี 4 คน! ความเป็นไปได้

4 แฟคทอเรียล.2 เท่ากับ 4.3.2.1.2 เท่ากับ 48

ขั้นตอนที่ 3: การคำนวณความน่าจะเป็น

เส้นตรง P เท่ากับ 48 ส่วน 120 เท่ากับ 2 ส่วน 5

แบบฝึกหัดที่ 8

(EsFCEx 2022) ให้ P เป็นเซตของการเรียงสับเปลี่ยนของลำดับ 1, 3, 6, 9, 12 โดยที่เทอมแรกแตกต่างจาก 1 หากลำดับใดลำดับหนึ่งถูกวาดแบบสุ่ม ความน่าจะเป็นที่เทอมที่สองคือ 3 จะเท่ากับ p/q โดยมี p, q ∈ IN* และ gcd (p, q) = 1 ดังนั้น q – p เท่ากับ

ก) 13.

ข) 15.

ค) 12.

ง) 14.

จ) 11.

คีย์คำตอบอธิบายแล้ว

ขั้นตอนที่ 1: กำหนดจำนวนกรณีทั้งหมดที่เป็นไปได้ในพื้นที่ตัวอย่าง

จากขวาไปซ้าย ตัวเลขแรกไม่สามารถเป็น 1 ได้ จึงมีความเป็นไปได้ 4 ทางที่จะครองตำแหน่งแรก

มีอีก 4 ตำแหน่งที่จะครองตำแหน่งอื่น! ความเป็นไปได้

การเรียงสับเปลี่ยนคือ:

1.4! = 4.4.3.2.1 = 96

ขั้นตอนที่ 2: กำหนดความเป็นไปได้ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ประการที่สองคือสาม ประการแรกแตกต่างจากเหตุการณ์หนึ่ง

การเรียงสับเปลี่ยนคือ:

3.1.3.2.1 = 18

ขั้นตอนที่ 3: อัตราส่วนความน่าจะเป็น

อัตราส่วนความน่าจะเป็นคือ:

P ตรงเท่ากับ 18 ส่วน 96

ด้วย p = 18 และ q = 96

อย่างไรก็ตาม ยังมีเงื่อนไขว่าตัวหารร่วมมากระหว่าง p และ q คือ 1 ซึ่งไม่เกิดขึ้นกับ 18 และ 96

เราต้องลดความซับซ้อนและทดสอบเศษส่วนที่เทียบเท่ากับ 18/96

ขั้นตอนที่ 4: การทำให้เศษส่วนความน่าจะเป็นง่ายขึ้นและการหาค่า p และ q

เส้นตรง P เท่ากับ 18 ส่วน 96 เท่ากับ 9 ส่วน 48 เท่ากับ 3 ส่วน 16

โดยที่ gcd (3, 16) = 1, p = 3 และ q = 16

ขั้นตอนที่ 5: บทสรุป.

คิว - พี = 16 - 3 = 13

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ การเรียงสับเปลี่ยน.

สำหรับการออกกำลังกายเพิ่มเติม โปรดดู:

แบบฝึกหัดการวิเคราะห์เชิงผสมผสาน

แอสท์, ราฟาเอล. แบบฝึกหัดการเรียงสับเปลี่ยนแก้ไขและอธิบายแล้วทุกเรื่อง, [n.d.]. มีจำหน่ายใน: https://www.todamateria.com.br/exercicios-de-permutacao/. เข้าถึงได้ที่:

ดูด้วย

  • การวิเคราะห์เชิงผสมผสาน
  • แบบฝึกหัดการวิเคราะห์เชิงผสมผสาน
  • การเรียงสับเปลี่ยน: ง่ายและมีการทำซ้ำ
  • การจัดเรียงทางคณิตศาสตร์: คืออะไร วิธีคำนวณ ตัวอย่าง
  • แบบฝึกหัดคณิตศาสตร์พื้นฐาน 27 แบบ
  • การรวมกันทางคณิตศาสตร์: วิธีการคำนวณและตัวอย่าง
  • แบบฝึกหัดความน่าจะเป็น
  • ความน่าจะเป็น

แบบฝึกหัด Present Perfect (ระดับง่าย)

ทางเลือกที่ถูกต้อง: c) มี … กินคุณกินคาเวียร์แล้วหรือยัง? (คุณเคยกินคาเวียร์ไหม?)ก) ผิดมีจนถึง เป...

read more

Simple Past: แบบฝึกหัดพร้อมคำติชม (ระดับง่าย)

คำตอบที่ถูกต้อง: ฉัน ทำความสะอาด บ้านสามครั้งเมื่อวานนี้การแปล: ฉันทำความสะอาดบ้านสามครั้งเมื่อวา...

read more

58 คำถามความรู้ทั่วไปและเหตุการณ์ปัจจุบัน

ทดสอบความรู้ทั่วไปของคุณและให้แน่ใจว่าคุณทันเหตุการณ์ปัจจุบัน!คำถามที่ 1"โครงการนี้ดำเนินการผ่านก...

read more