เกมเก่าสูญเสียพื้นที่ไปพร้อมกับข้อเสนอของเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มที่น่าดึงดูดมากขึ้นในอุตสาหกรรมเกม นอกจากนี้ ความสามารถในการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นของตลาดวิดีโอเกมยังช่วยให้เกมคลาสสิกถูกลิขิตให้ลืมเลือน
ด้วยเหตุนี้กลุ่มและสถาบันเช่น มูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม (VGHF) ทำงานเพื่อรักษาความทรงจำและความสำคัญของเกมเก่า นอกจากนี้ พวกเขาศึกษาเพื่อทำความเข้าใจว่าอะไรคือแรงจูงใจเบื้องหลังการหายไปของเกมเก่า
ดูเพิ่มเติม
'ตุ๊กตาบาร์บี้' เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับเด็กหรือไม่? พ่อแม่…
Beyond Barbie: ภาพยนตร์ 5 เรื่องที่กำลังพัฒนาเกี่ยวกับของเล่นของ Mattel
ในแง่นี้ การศึกษาที่ดำเนินการโดย VGHF และ เครือข่ายอนุรักษ์ซอฟต์แวร์ ระบุว่า 87% ของวิดีโอเกมคลาสสิกไม่พร้อมใช้งาน ในสหรัฐอเมริกา.
การยืนยันหลัก ๆ ได้แก่ การขาดการเก็บรักษาวัสดุ, the ความสามารถในการแข่งขันของตลาด และ ความต้องการของผู้เล่นวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง เพื่อเข้าถึงกราฟิก เรื่องเล่า และจักรวาลใหม่ๆ ที่นำประสบการณ์ใหม่ๆ
ทำไมเกมเก่าถึงหายไป?
โดยหลักการแล้ว ปัจจัยที่กำหนดสำหรับการขาดความต้องการเกมเก่าคืออุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นสร้างขึ้นจากการแข่งขัน
การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบต่อการผลิต การเผยแพร่และ
ความต่อเนื่องของเกมคลาสสิก ที่ปฏิวัติยุคสมัยและพิชิตใจแฟนๆประเด็นที่น่ากังวลอีกประการหนึ่งคือความเร็วที่ฮาร์ดแวร์ แพลตฟอร์ม และซอฟต์แวร์ล้าสมัย ทำให้ผู้ใช้และกราฟิกเกมต้องได้รับการอัปเดต
ภาพสะท้อนของความเป็นจริงนี้คือมีเพียง 13% ของเกมประวัติศาสตร์ที่ยังคงอยู่ในตลาด นอกจากนี้ ข้อมูลระบุว่าไม่มีช่วงเวลาใดในอดีตตั้งแต่ปี 1960 ถึง 2009 ที่มีตัวแทนมากกว่า 20% ในผลิตภัณฑ์
ให้เป็นไปตาม มูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม:
“ในการเข้าถึงเกมคลาสสิคเกือบ 9 ใน 10 เกม มีตัวเลือกไม่กี่ทาง: การค้นหาและเก็บเกมและฮาร์ดแวร์เก่าของสะสม การเดินทางข้ามประเทศเพื่อเยี่ยมชมห้องสมุด หรือ… การละเมิดลิขสิทธิ์ ไม่มีตัวเลือกใดที่พึงปรารถนา ซึ่งหมายความว่าวิดีโอเกมส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน ยกเว้นแฟนตัวยงและทุ่มเทที่สุด”
ดังนั้น หากต้องการเข้าถึงเกมคลาสสิกที่เป็นที่ชื่นชอบในอดีต คุณต้องมองหาของสะสม
เทคโนโลยีเก่า เช่น ซีดี ดีวีดี และคาร์ทริดจ์ ก็ไม่ได้ส่งผลดีต่อ การเก็บรักษา เนื่องจากผู้ใช้ไม่ทราบวิธีจัดการอย่างถูกต้องเสมอเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายกับ เวลาผ่านไป
สำหรับสถาบัน มาตรการที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการอนุรักษ์เกมเก่าคือการใช้ไลบรารีเพื่อแคตตาล็อกและบำรุงรักษา ถ่ายทอดประวัติศาสตร์ของเกม เช่นเดียวกับที่สังคมทำกับหนังสือ วารสาร และวัสดุอื่นๆ ที่ต้องเก็บรักษาไว้สำหรับอนาคต อนาคต.
โดยทั่วไป ผู้สนับสนุนวิดีโอเกมจะพยายาม ให้สังคมได้รับรู้ถึงความสูญเสียที่นับไม่ถ้วนที่เกิดขึ้นจากการขาดการอนุรักษ์เกม เก่า. ถือได้ว่าเป็นสิ่งของทางประวัติศาสตร์ที่แสดงถึงอุตสาหกรรมและวัฒนธรรม