ด้วยการเพิ่มขึ้นของ สื่อสังคมปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลกลายเป็นเรื่องธรรมดาและใหญ่โต ผู้ใช้พบวิธีต่างๆ ในการโต้ตอบ ไปจนถึงการสร้างความท้าทายในการค้นหาความสนุก อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตจำนวนมากกำลังตกอยู่ในอันตรายเมื่อพวกเขาตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขัน ติ๊กต๊อก. ตลอดทั้งบทความ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายของไวรัสที่เป็นอันตราย
ยากล่อมประสาทท้าทายเด็กในโรงพยาบาลในเม็กซิโก
ดูเพิ่มเติม
ร้านอาหารไทยจ่อฟ้องลูกค้าเดือดร้อน…
การประมูลสาธารณะ: รัฐบาลกลางอนุญาตให้เปิดมากกว่า 3...
เพื่อรักษาปัญหาการนอนไม่หลับ ความผิดปกติบางประเภท และปัญหาความวิตกกังวล เป็นเรื่องปกติที่แพทย์จะสั่งจ่ายยาระงับประสาท เมื่อรับประทานเข้าไปจะมีระดับสารสื่อประสาทบางชนิดเพิ่มขึ้นซึ่งทำให้รู้สึกผ่อนคลายและอาการวิตกกังวลจะลดลง
ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องรับประทานยาในปริมาณที่พอเหมาะตามแนวทางทางการแพทย์เพื่อหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อน เนื่องจากการใช้มากเกินไปนำมาซึ่งการพึ่งพาอาศัย ความบกพร่องทางสติปัญญา และปัญหาทางจิตใจ
อย่างไรก็ตาม ความท้าทายใหม่ที่แพร่ระบาดบน TikTok นั้นเกี่ยวข้องกับการใช้ยาประเภทนี้และผลลัพธ์ก็ไม่น่าพอใจ
ทำความเข้าใจกับความท้าทายของยากล่อมประสาท
โดยพื้นฐานแล้ว ความท้าทายประกอบด้วยการให้ผู้เข้าร่วมโพสต์วิดีโอที่ใช้ยากล่อมประสาทในปริมาณที่มากเกินไปและต่อต้านผลกระทบให้ได้มากที่สุด
การประกาศของเจ้าหน้าที่
ด้วยพิษภัยของมุกตลกร้ายที่ใกล้เข้ามา ทางการสาธารณสุขจึงพร้อมออกประกาศเตือนเกี่ยวกับกรณีดังกล่าว หนึ่งในสุนทรพจน์ของพวกเขาคือความจำเป็นในการควบคุมของผู้ปกครองเกี่ยวกับสิ่งที่บุตรหลานบริโภคบนอินเทอร์เน็ต
นอกจากนี้ พวกเขายังเตือนเกี่ยวกับผลเสียของการใช้ยาสงบประสาทอย่างไม่เหมาะสม และกล่าวถึงความสำคัญของการประณามสถานประกอบการที่จำหน่ายยาโดยไม่ต้องมีใบสั่งแพทย์
ผลที่ตามมาของการท้าทาย
น่าเสียดายที่เด็กชาวเม็กซิกันอย่างน้อย 15 คนที่มีอายุระหว่าง 10 ถึง 12 ปีต้องเข้าโรงพยาบาล นอกจากนี้ยังไม่มีการอัปเดตเกี่ยวกับสถานะสุขภาพของเด็กที่ตกเป็นเหยื่อของการท้าทาย
เนื่องจากผลกระทบเชิงลบของ "เรื่องตลก" ปัญหาการปรากฏตัวของเด็กบนโซเชียลเน็ตเวิร์กจึงถูกถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิง ในการให้สัมภาษณ์ Vivek Murthy ศัลยแพทย์ทั่วไปให้ความเห็นว่าผู้เยาว์อายุต่ำกว่า 16 ปีไม่ควรเข้าถึงเครือข่าย เหตุผลของเขาคือเด็กเหล่านี้อยู่ในขั้นตอนของการพัฒนาบุคลิกภาพและโลกเสมือนจริงรบกวนในทางลบ