โลกที่เชื่อมต่อ
ความเชื่อมโยงระหว่างกันของโลกทุกวันนี้เป็นผลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากปรากฏการณ์โลกาภิวัตน์ ในทุก ๆ ด้าน โลกาภิวัตน์ได้หดตัวโลก ระยะทางสั้นลง และทำให้การติดต่อระหว่างส่วนที่ห่างไกลซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้เป็นไปได้ ในเวลาเดียวกันกับระยะทางที่สั้นลง โลกาภิวัตน์ โดยเฉพาะอินเทอร์เน็ต ได้เพิ่มโลกที่เรามองเห็นได้ของ เพียงแค่คลิกเมาส์ก็สามารถมองเห็นความเป็นจริงได้จากทั่วทุกมุมโลกและในห้วงเวลา ขนาดเล็ก. อย่างไรก็ตาม ความเชื่อมโยงนี้อยู่เหนือข้อมูล: ช่วยให้มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คนและกลุ่มจากภูมิภาคที่ห่างไกลและแตกต่างกัน
สายสัมพันธ์เสมือนจริง ความรู้สึกที่แท้จริง
ปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นที่อยู่ห่างไกลจะไม่เกิดขึ้นในทางอื่น ผ่านทางอินเทอร์เน็ต หากไม่เกิดขึ้นจริง อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่อุปสรรคสำหรับความผูกพันทางอารมณ์ระหว่างผู้ที่รู้จักกันและสร้างสายสัมพันธ์แห่งมิตรภาพในโลกนี้ ความสัมพันธ์เสมือนนั้นแตกต่างกันไปตามวิธีที่บุคคลยังคงติดต่อกันและบ่อยครั้งแม้จะไม่มี การติดต่อทางกายภาพระหว่างคู่สัญญา ความผูกพันทางอารมณ์ที่ก่อตัวขึ้นได้ลึกเท่าที่เราสร้างขึ้นใน "ชีวิตจริง". ในความเป็นจริง เราสามารถสังเกตได้ว่าจุดหักเหของการขาดการติดต่อทางกายภาพนี้คือความเป็นไปได้ของการติดต่ออย่างต่อเนื่องและต่อเนื่องตราบเท่าที่อยู่ในความสนใจของฝ่ายที่เกี่ยวข้อง การสัมผัสใกล้ชิดทางกายภาพ แม้ว่าระยะทางจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่นัก แต่ก็มักจะทำให้เป็นไปไม่ได้ด้วยข้อจำกัดในการเป็นของเรา ในสถานที่แห่งเดียวในแต่ละครั้ง ในขณะที่ในโลกเสมือนจริง เราสามารถเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ และติดต่อกับใครก็ตามอยู่เสมอ เราต้องการ
ห้องสนทนา โซเชียลเน็ตเวิร์ก และเกมออนไลน์เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้มีปฏิสัมพันธ์โดยตรงระหว่างผู้ที่จัดกลุ่มตามความสนใจโดยธรรมชาติ การจัดกลุ่มตามความสนใจรูปแบบนี้ ซึ่งยังมีอยู่ในขอบเขตที่น้อยกว่าในการปฏิสัมพันธ์ของเราในโลกแห่งความเป็นจริง กลายเป็นปัจจัยหลักในการเริ่มต้นการติดต่อ การค้นหาความรู้สึกเป็นเจ้าของคือสิ่งที่กลายเป็นเครื่องมือสำหรับการสร้างชุมชนเสมือนจริง ซึ่งบุคคลต่างๆ มารวมตัวกันรอบๆ จุดสนใจร่วมกัน เอกลักษณ์ของกลุ่มนี้ถูกสร้างขึ้นและดูแลรักษาโดยผู้ที่ประกอบขึ้นเป็นกลุ่ม และอาจหยุดอยู่ชั่วข้ามคืนหรือดำรงอยู่นานหลายปี และอาจไปไกลกว่าโลกเสมือนจริง
อย่าเพิ่งหยุด... มีมากขึ้นหลังจากโฆษณา ;)
โลกเสมือนจริง ปัญหาที่แท้จริง
แม้ว่าความสัมพันธ์เหล่านี้จะแข็งแกร่งพอๆ กับสายสัมพันธ์ที่สร้างขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ความสัมพันธ์เสมือนจริงก็อยู่ภายใต้ความไม่มั่นคงของการไม่เปิดเผยตัวตนที่อินเทอร์เน็ตมอบให้ อัตลักษณ์ของตัวแบบสามารถเป็นได้ทั้งของจริงและแบบประดิษฐ์ ตั้งแต่การดัดแปลงเพื่อจุดประสงค์ที่ผิด ไปจนถึงการสร้างตัวบุคคลเพื่อจุดประสงค์ในการสร้างความบันเทิงให้กับผู้สร้าง เมื่อถึงจุดนี้ ความสัมพันธ์เสมือนจริงจะต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบโดยผู้ที่ตัดสินใจเข้าสู่โลกเสมือนจริง ภาพมายาของความสนิทสนมและความใกล้ชิดที่ความสัมพันธ์เหล่านี้สามารถมีได้ อาจกลายเป็นกับดักสำหรับผู้ที่อ่อนไหวทางอารมณ์มากที่สุด
สำหรับผู้ที่เปราะบางที่สุด อินเทอร์เน็ตอาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับปัญหาการขัดเกลาทางสังคมที่อาจเกิดขึ้นได้ นักเขียนสังคมวิทยาบางคนโต้แย้ง อย่างที่ Anthony Giddens บอกเราว่า เป็นไปได้ที่ผู้คนจะใช้เวลาน้อยลงในการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นในโลกทางกายภาพ นักทฤษฎีเหล่านี้กลัวว่าในที่สุดอินเทอร์เน็ตจะกลายเป็นสวรรค์สำหรับผู้ที่ต้องการหลบหนีจากปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในโลกแห่งความเป็นจริงไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม
โดย Lucas Oliveira
จบสังคมวิทยา
คุณต้องการอ้างอิงข้อความนี้ในโรงเรียนหรืองานวิชาการหรือไม่ ดู:
โรดริเกส, ลูคัส เดอ โอลิเวรา. "ความสัมพันธ์เสมือน"; โรงเรียนบราซิล. มีจำหน่ายใน: https://brasilescola.uol.com.br/sociologia/relacionamento-virtual.htm. เข้าถึงเมื่อ 27 มิถุนายน 2021.