คะแนนสูงสุดและต่ำสุดคืออะไร?

คุณ คะแนนของ ขีดสุด มาจาก ขั้นต่ำ มีการกำหนดและอภิปรายเฉพาะสำหรับ ฟังก์ชั่นโรงเรียนมัธยมเนื่องจากสามารถอยู่บนเส้นโค้งใดก็ได้

ก่อนหน้านี้ จำไว้ว่า: a อาชีพ ของ ที่สองระดับ เป็นอันที่เขียนได้ในรูป f (x) = ax2 + bx + ค. อู๋ กราฟิก ของฟังก์ชันประเภทนี้คือ คำอุปมา, ใครสามารถมีของคุณ เว้า คว่ำหน้าหรือขึ้น นอกจากนี้ในรูปนี้ยังมีจุดที่เรียกว่า จุดยอด, แทนด้วยตัวอักษร V ซึ่งสามารถเป็น คะแนนในขีดสุด หรือ คะแนนในขั้นต่ำ ของฟังก์ชัน

จุดสูงสุด

ทั้งหมด อาชีพ ของ ที่สองระดับ ด้วย < 0 has คะแนนในขีดสุด. กล่าวอีกนัยหนึ่ง จุดสูงสุดทำได้เฉพาะใน ฟังก์ชั่น โดยให้เว้าคว่ำหน้าลง ดังที่แสดงในภาพต่อไปนี้ จุดสูงสุด V คือจุดสูงสุดของฟังก์ชันดีกรีที่สองที่มี < 0

โปรดทราบว่ากราฟิกของสิ่งนี้ อาชีพ เพิ่มขึ้นจนไปถึง reaching คะแนนในขีดสุดหลังจากนั้นกราฟจะลดต่ำลง จุดสูงสุดของฟังก์ชันตัวอย่างนี้คือจุดสูงสุด โปรดทราบว่าไม่มีจุดใดที่มีพิกัด y มากกว่า V = (3, 6) และค่า x ที่กำหนดให้กับจุดสูงสุดอยู่ที่จุดกึ่งกลางของ เซ็กเมนต์ซึ่งมีจุดสิ้นสุดคือ รากของการทำงาน (เมื่อเป็นจำนวนจริง)

นอกจากนี้ พึงระลึกว่า คะแนนในขีดสุด มักจะตรงกับ จุดยอด ของฟังก์ชันโดยให้ส่วนเว้าคว่ำลง

จุดต่ำสุด

ทั้งหมด อาชีพ ของ ที่สองระดับ ด้วยสัมประสิทธิ์ a > 0 has คะแนนในขั้นต่ำ. กล่าวอีกนัยหนึ่ง จุดต่ำสุดเป็นไปได้เฉพาะในฟังก์ชันโดยหันเว้าขึ้น สังเกตในรูปต่อไปนี้ว่า V คือจุดต่ำสุดของพาราโบลา:

กราฟนี้ อาชีพ กำลังลดลงจนถึงระดับ คะแนนในขั้นต่ำหลังจากนั้นก็เติบโตอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ จุดต่ำสุด V คือจุดต่ำสุดของฟังก์ชันนี้ นั่นคือไม่มีจุดอื่นที่มีพิกัด y ต่ำกว่า –1 โปรดทราบด้วยว่าค่าของ x ที่เกี่ยวข้องกับ y ที่จุดต่ำสุดก็อยู่ที่จุดกึ่งกลางของเซ็กเมนต์เช่นกัน ซึ่งจุดปลายคือรากของฟังก์ชัน (เมื่อเป็นจำนวนจริง)

พึงระลึกไว้ด้วยว่า คะแนนในขั้นต่ำ มักจะตรงกับ จุดยอด ของฟังก์ชันโดยหันเว้าขึ้น

จุดสูงสุดหรือต่ำสุดในกฎการสร้างฟังก์ชัน

รู้ว่ากฎแห่งการกำเนิดของ อาชีพของที่สองระดับ มีรูปแบบ f (x) = ax2 + bx + c สามารถใช้ความสัมพันธ์ระหว่างสัมประสิทธิ์ a, b และ c เพื่อหาพิกัดของ จุดยอด ของฟังก์ชัน พิกัดของจุดยอดจะเป็นพิกัดของจุดของมันพอดี ขีดสุด หรือของ ขั้นต่ำ.

รู้ว่าพิกัด x ของ จุดยอด ของ อาชีพ ถูกแสดงโดย xv เราจะมี:

อย่าเพิ่งหยุด... มีมากขึ้นหลังจากโฆษณา ;)

xวี = - บี
ครั้งที่ 2

รู้ว่าพิกัด y ของ จุดยอด ของ อาชีพ ถูกแสดงโดย yv เราจะมี:

yวี = – Δ
ครั้งที่ 4

ดังนั้นพิกัดของจุดยอด V จะเป็น: V = (xวีyวี).

ถ้า จุดยอด จะเป็นจุดของ ขีดสุด หรือของ ขั้นต่ำเพียงวิเคราะห์ความเว้าของอุปมา:

ถ้า a < 0 พาราโบลามี จุดพีค.

ถ้า a > 0 พาราโบลามี จุดต่ำสุด.

โปรดทราบว่าเมื่อฟังก์ชันมีรากจริงสองตัว xวี จะอยู่ที่จุดกึ่งกลางของส่วนซึ่งปลายเป็นรากของ อาชีพ. จึงเป็นอีกเทคนิคในการหา xวี และ yวี คือการหารากของฟังก์ชัน หาจุดกึ่งกลางของเส้นตรงที่เชื่อมกัน แล้วนำค่านั้นไปใช้กับฟังก์ชันเพื่อหาค่า yวี ที่เกี่ยวข้อง

ตัวอย่าง:

กำหนด จุดยอด ของฟังก์ชัน f(x) = x2 + 2x – 3 แล้วพูดว่าถ้าเป็น คะแนนในขีดสุด หรือของ ขั้นต่ำ.

ทางออกที่ 1: คำนวณพิกัดของ จุดยอด ตามสูตรที่กำหนด โดยรู้ว่า a = 1, b = 2 และ c = – 3

xวี = - บี
ครั้งที่ 2

xวี = – 2
2·1

xวี = – 1

yวี = – Δ
ครั้งที่ 4

yวี = – (22 – 4·1·[– 3])
4·1

yวี = – (4 + 12)
4

yวี = – 16
4

yวี = – 4

ดังนั้น V = (– 1, – 4) และฟังก์ชันมี คะแนนในขั้นต่ำเนื่องจาก a = 1 > 0

โซลูชันที่ 2: ค้นหารากเหง้าของ อาชีพ ของ ที่สองระดับกำหนดจุดกึ่งกลางของส่วนเชื่อมต่อซึ่งจะเป็น xวีและใช้ค่านั้นกับฟังก์ชันเพื่อค้นหา yวี.

รากของฟังก์ชันที่กำหนดโดย วิธีการเสร็จสิ้นสี่เหลี่ยม, พวกเขาเป็น:

ฉ(x) = x2 + 2x – 3

0 = x2 + 2x – 3

4 = x2 + 2x – 3 + 4

x2 + 2x + 1 = 4

(x + 1)2 = 4

ทำการสแควร์รูทของสมาชิกทั้งสองเราจะได้:

√[(x + 1)2] = √4
x + 1 = ± 2
x = ± 2 - 1

x’ = 2 - 1 = 1

x" = – 2 – 1 = – 3

ส่วนที่เปลี่ยนจาก – 3 ถึง 1 มีจุดกึ่งกลาง xวี = – 1. สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดตรวจสอบรูปภาพหลังจากวิธีแก้ปัญหา สมัคร xวี ในฟังก์ชันเราจะมี:

ฉ(x) = x2 + 2x – 3

yวี = (– 1)2 + 2(– 1) – 3

yวี = 1 – 2 – 3

yวี = 1 – 5

yวี = – 4

ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นค่าเดียวกับที่พบในโซลูชันแรก: V = (– 1, – 4) นอกจากนี้ ฟังก์ชันยังมี คะแนนในขั้นต่ำเนื่องจาก a = 1 > 0

ภาพด้านล่างแสดงกราฟของสิ่งนี้ อาชีพ มีรากและจุด V ต่ำสุด

เป็นที่น่าสังเกตว่าสูตรของ Bhaskara สามารถใช้เพื่อค้นหารากของฟังก์ชันในเนื้อหานี้


โดย Luiz Paulo Moreira
จบคณิต

สินค้าเด่นมีอะไรบ้าง?

สินค้าโดดเด่น เป็นการคูณโดยที่ตัวประกอบเป็น พหุนาม มีผลิตภัณฑ์เด่นที่เกี่ยวข้องมากที่สุดห้ารายการ...

read more
รูปหลายเหลี่ยมนูนและรูปหลายเหลี่ยมปกติคืออะไร

รูปหลายเหลี่ยมนูนและรูปหลายเหลี่ยมปกติคืออะไร

นูนและรูปหลายเหลี่ยมปกติ เป็นการจำแนกประเภทของรูปทรงเรขาคณิตเหล่านี้โดยสัมพันธ์กับรูปร่าง เพื่อคว...

read more

การกลายพันธุ์คืออะไร?

ที่ การกลายพันธุ์ สามารถกำหนดเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในสารพันธุกรรม (ดีเอ็นเอ) ของสิ่งมีชีวิ...

read more