Tangram to puzzle tysiąclecie chińskie pochodzenie. Ta gra składa się z 7 kawałków wyciętych z kwadratu, które służą do składania obrazów i innych geometrycznych kształtów.
Kawałki tangramu, zwane „opalenizna”, to: dwa duże trójkąty, średni trójkąt, mały trójkąt, 1 kwadrat i równoległobok, jak pokazano poniżej:
Celem tej gry jest tworzenie obrazów poprzez łączenie elementów, przestrzegając następujących zasad:
- Należy użyć wszystkich 7 sztuk;
- Części nie mogą się nakładać;
- Kształty muszą być ciągłe, to znaczy każda „opalenizna” musi stykać się co najmniej z jedną inną”dębnik”, nawet jeśli to tylko wskazówka.
Tangram to gra prosta i jednocześnie bardzo złożona. Dzięki niemu możliwe jest tworzenie praktycznie nieskończonych obrazów i obiektów i jest to szeroko stosowane narzędzie do nauczania matematyki.
Pomimo tego, że jest szeroko stosowany z dziećmi, Tangram jest fajną grą dla wszystkich grup wiekowych, która oprócz zabawy, stymuluje kreatywność i rozumowanie.
Historia tangramu
Historia Tangram jest mało znana, ale uważa się, że jej pochodzenie miało miejsce podczas chińskiej dynastii Song, między 960 a 1279 r. n.e. DO.
Istnieją doniesienia, że już w 1796 istniały zapisy dotyczące używania Tangramu, ale zapisy te nigdy nie zostały odnalezione. Pierwsza książka, która informuje o korzystaniu z gry, pochodzi z 1813 roku.
Istnieje również kilka legend, które opowiadają o jego powstaniu. Jeden z nich przypisuje pochodzenie gry Bogu Tan, który wynalazł 7 form i użył ich do wyjaśnienia historii stworzenia.
Inna legenda mówi, że mnich dał swojemu uczniowi kwadrat porcelany, papieru ryżowego, pędzla i farb, aby mógł utrwalić wszystkie piękności świata.
Uczeń upuścił porcelanę, która rozpadła się na 7 kawałków. Składając kawałki, mężczyzna zdał sobie sprawę, że z rozbitych kawałków może uformować kilka obrazów.
Uważa się, że przez tysiąclecia chińscy matematycy manipulowali postrzępionymi kształtami, aby badać zasady geometryczne.
Formowanie figurek Tangram
Dzięki Tangram możliwe jest łączenie wielu przedstawień codziennych obrazów, takich jak zwierzęta, ludzie i przedmioty. Ponadto możliwe jest łączenie wielu kombinacji kształtów geometrycznych.
Obrazy można tworzyć z wyobraźni gracza lub można wykorzystać gotowe obrazy i spróbować je odtworzyć za pomocą kawałków. W takich przypadkach jako odniesienie służy tylko sylwetka obrazu.
Zobacz kilka obrazów, które można zamontować za pomocą Tangram:
Dom
Koń
Kot
Ludzie tańczą
Korzyści z Tangramu
Tangram to gra, która stymuluje zarówno zdolności logiczne, jak i abstrakcyjne postrzeganie mózgu, zobacz niektóre korzyści, jakie zapewnia ta gra:
- Rozwój wizji przestrzennej: aby złożyć obrazy, gracz musi obracać i zmieniać kształty geometryczne, co przyczynia się do rozwoju percepcji przestrzeni;
- Nauka kształtów geometrycznych: oprócz geometrycznych kształtów 7 sztuk istnieje możliwość łączenia ich w inne kształty;
- Bodziec do kreatywności: gracz może pozwolić swojej kreatywności płynąć i tworzyć niezliczone obrazy za pomocą Tangram;
- Umiejętność rozwiązywania problemów: podążając za modelem referencyjnym, gracz musi pomyśleć o tym, gdzie każdy element zostanie umieszczony, aby uformować pożądany obraz.
Zobacz także znaczenie figury geometryczne.