Повече от 122 отбора от гимназисти от цялата страна се записаха за участие в първото издание на GamethONS, a технологично предизвикателство за държавните училища в Бразилия.
Организирана от Националния електрически системен оператор (ONS) и с подкрепата на Sincroniza Educação, инициативата предлага на учениците да създадат безпрецедентна игра за устойчиви практики и енергия.
виж повече
Бразилия е най-добрата дестинация за екотуризъм на планетата, според Forbes
Известни марки пълнозърнест хляб са изтеглени от рафтовете от...
Като цяло безпрецедентното състезание събра представители от 14 бразилски щата и повече от 40 града.
За Марсело Праис, един от директорите на ONS, представителността на предизвикателството беше много изразителна. Към регистрации стартира през март и предизвикателството достигна до много ученици и учители, заинтересовани от предложението.
В последната стъпка всички екипи създадоха достъпни и образователни дигитални игри. Първите трима бяха наградени с комплекти ONS, тетрадки и грамота за състезание. Студентите все още ще имат една година абонамент за платформата Head Energia.
Какво представлява GamethONS Challenge?
GamethONS е проект, създаден през 2023 г., който има за цел да предостави на студентите обучение за разработване на иновативни предложения за електроенергийния сектор.
Така основната цел е да се ангажират гимназисти от държавни училища в създаването на цифрови игри, „свързани с енергията, устойчивостта и бразилската електрическа система“.
Чрез състезание организаторите искат да разпространят знания за технологиите и дигиталните среди.
Печелившите отбори на първото предизвикателство GamethONS 2023:
Sustenpata: наелектризиращо приключение – Campo Grande (MS);
Електрически проводник – Nova Friburgo (RJ);
Изгорял предпазител – Бело Оризонте (MG).
(Изображение: Freepik/Възпроизвеждане)
Народно гласуване на GamethONS 2023
Освен че се състезаваха за награди, отборите имаха възможност и да се запознаят с мнението на публиката.
Чрез всеобщо гласуване в периода от 1 август до 8 август публиката реши коя е играта „любима на публиката“.
Големият победител беше играта „A Jornada de Tucson“, разработена от екипа от град Бомбиняс, Санта Катарина.
Информацията за второто издание на предизвикателството GamethONS все още не е дефинирана от организаторите. Те обаче обещават да продължат с инициативите, насочени към устойчивост през 2024 г.
Ако се интересувате от игри на GamethONS, просто влезте в официален уебсайт на състезанието да се забавляват с всички игри на участващите отбори.