Мислейки за трудността, с която се сблъскват новите студенти, когато постъпват в университета, професор Алън де Медейрос от катедрата по електротехника във Федералния университет на Рио Гранде до Норте (UFRN), разработен а игра интерактивен, за да помогне и упражни концепциите на математиката в самото създаване. Разберете.
Прочетете още: Видеоигрите се предписват от лекари за лечение на ADHD
виж повече
Ниско пране: все повече хора се сбогуват с пералните машини
Научете как да взаимодействате с Bard, новия чатбот на Google и конкурент...
Наречена Can U Control, играта е безплатна и достъпна за изтегляне на всички устройства с Android.
Успех по света
Сред настоящите му потребители са студенти от Федералния университет на Алагоас (UFAL) и Федералния институт за наука, технологии и Innovation (IFRN), но системата има и регистрация на играчи в няколко страни по света, като: Гърция, Япония и САЩ. Юнайтед. Чужденци получиха достъп до играта чрез блога на учителя, който, мотивиран да помогне на ученици, страдащи от наводнение от информация при влизане в колеж, проектира изживяването, за да минимизира отрицателното въздействие върху студентите. първокурсници.
В речта си учителят оправдава какво го е накарало да създаде играта: „Когато дойдеш тук, това е много голяма бомбардировка. Така че за студента не е толкова тривиално. Тежък е! Трябва да правиш Pre-Calculus точно, за да има плавен преход, защото бизнесът ще се стегне. Така че всичко, което улеснява или помага да се свърже тази абстрактна математика с реалния свят, е супер мега полезно. Това е пример”.
Целта е да се подобри разбирането за това как индивидът получава информация, в допълнение към улесняването на представянето му в напреднала математика. Предложението за играта е много просто: то се състои от една единствена форма на контрол, която се осъществява чрез лентата, която движи героя на екрана, като го движи, както показват стрелките. Целта е да ръководите героя, докато достигне целта.
Това е представяне на математически проблем, който понякога не е лесен за разбиране. По този начин логиката зад играта е да се ускори процесът на разбиране на тези видове проблеми. Играта е продуцирана и разработена изцяло от професора, който планира скоро да направи проекта достъпен за iOS.
Любител на филми и сериали и всичко свързано с киното. Активен любопитен в мрежите, винаги свързан с информация за мрежата.