เมื่อไหร่ เราเปลี่ยน สนามความหมาย และความหมายของคำและสำนวน เราสร้าง ตัวเลขทางความคิด, หนึ่งในสี่อันดับของ ตัวเลขของภาษา. ตัวเลขความคิด พวกเขาคือ: Irony, Antithesis, Paradox, Euphemism, Hyperbole, Prosopopeia หรือ Personification, Apostrophe และ Gradation
→ ไอรอนนี่
เธ ประชด เป็นทรัพยากรภาษาที่สร้าง ผลความหมายตรงข้าม opposite กับคำและ/หรือสำนวนที่เราใช้เป็นประจำ ซึ่งหมายความว่าเมื่อเราใช้การประชด เราจะพูดว่า ตรงกันข้าม ของ ความหมายโดยนัยเสียดสีความคิดบางอย่างโดยมีจุดประสงค์เพื่อเยาะเย้ยหรือวิพากษ์วิจารณ์ ดังนั้น การประชดจะต้องสร้างมาอย่างดี มิฉะนั้น ผู้ออกบัตร อาจจะไม่ค่อยเข้าใจ ที่ อุปมาโวหาร มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในประเภทและประเภทวาทกรรมเชิงข้อความที่แตกต่างกัน เช่น โฆษณาและวรรณกรรม
ดูตัวอย่าง:
"ฉันไม่มีลูก ฉันไม่ได้ถ่ายทอดมรดกแห่งความทุกข์ยากของเราให้สิ่งมีชีวิตใดๆ" (ตัวอักษร 'Bras Cubas', ใน โรแมนติกบันทึกความทรงจำมรณกรรมของ Bras Cubas (1881) โดย Machado de Assis.)
วินิซิอุสฉลาดมาก ล้มเหลวเป็นครั้งที่สาม!
→ ตรงกันข้าม
สิ่งที่ตรงกันข้ามคือความสัมพันธ์ของ ความคิดตรงกันข้าม ผ่านการประมาณของคำและ/หรือสำนวนที่มีความหมายตรงกันข้ามและต่างกัน
ดูตัวอย่าง:
ความรักคือ ไม่มีอะไร ความเคารพคือ ทุกอย่าง.
ในขณะที่ความรักคือ มากค่าที่กำหนดจะเป็น given น้อย.
→ พาราด็อกซ์
Paradox มันเป็นความขัดแย้งระหว่างเงื่อนไขในการสร้างความคิด ดังนั้น ความขัดแย้งจึงเสนอเรื่องไร้สาระอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นผลมาจากความขัดแย้ง
ดูตัวอย่าง:
ฉันเรียนรู้ที่จะ เชื่อใจไม่ไว้วางใจ.
เท่าไหร่ค่ะ มากกว่า ฉันรัก, น้อยกว่า ฉันมีความรัก
→ EUPHEMISM
อู๋ การสละสลวย ประกอบด้วยการแทนที่คำหรือสำนวนที่ไม่น่าพอใจ มีผลกระทบ และ/หรือรุนแรงกับผู้อื่น ก้าวร้าวน้อยลง. เราหันไป การสละสลวย เมื่อเราต้องรายงานข่าวร้ายหรือข่าวที่น่าตกใจ เมื่อเราใช้คุณสมบัติภาษานี้ เราคือ ปรับให้เรียบความคิดเดิม.
ดูตัวอย่าง:
เขาขึ้นไปชั้นบน (เขาเสียชีวิต)
Paulo Henrique ขาดความจริง (เปาโล เฮนริเก้ โกหก)
→ HYPERBOLE
เธ อติพจน์ เป็นการแสดงออกโดยเจตนา ที่พูดเกินจริง เพื่อเน้นความคิดบางอย่าง ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งที่เราอ้างถึงบางสิ่งในลักษณะที่เกินจริง เราจะสร้างอติพจน์
ดูตัวอย่าง:
เกือบ ฉันเสียชีวิต ใน กลัว.
ฉันจะช่วยครอบครัวของฉัน ตลอดไป.
→ Prosopopeia หรือ บุคลิกภาพ
ประกอบด้วยการแสดงที่มาของ ลักษณะของมนุษย์ต่อสัตว์อื่น และ/หรือสิ่งของที่ไม่มีชีวิต
ดูตัวอย่าง:
อู๋ เวลาบิน.
อู๋ ลมกรี๊ด และฉันหุบปาก
อู๋ เบอร์ดี้ร้องเพลง ทุกเช้า.
→ อะพอสทรอฟี
อะพอสทรอฟี (Apostrophe) เป็นรูปของสุนทรพจน์ที่รับรู้ผ่าน realized อาชีวะ. กวีนิยมใช้กันมาก เป็นการตั้งคำถามของบุคคล ความรู้สึก หรือวัตถุ เพื่อเน้นความคิดหรือการแสดงออก อะพอสทรอฟีมีลักษณะเฉพาะคือ by คำวิงวอนของ ตัวรับข้อความหลักฐานบุคคล ความรู้สึก หรือวัตถุ
ดูตัวอย่าง:
Ó,สวรรค์!Ó,ชีวิต!Ó,พระเจ้า!
→ GRADATION
เมื่อเราสร้างลำดับของคำหรือสำนวนเพื่อสร้างความคิดสำหรับ ความก้าวหน้าขึ้นหรือลงเรากำลังหันไปใช้การไล่ระดับ เมื่อความก้าวหน้าขึ้น การไล่ระดับเรียกว่า 'จุดสำคัญ'; เมื่อลงมาจะเรียกว่า 'anticlimax'.
ดูตัวอย่าง:
เขาร้องไห้กรีดร้องเตะ
อย่างที่เราสังเกตได้ ตัวเลขทางความคิด เป็นแหล่งข้อมูลของรูปแบบที่ใช้ทั้งในงานวรรณกรรมและโดยผู้พูดภาษาโปรตุเกส
โดย Ma. Luciana Kuchenbecker Araújo
ที่มา: โรงเรียนบราซิล - https://brasilescola.uol.com.br/o-que-e/portugues/o-que-sao-figuras-pensamento.htm