นักพัฒนา อเมริกาเหนือ จาก Epic Games Inc. ได้รับค่าปรับ 2 ครั้ง รวมมูลค่า 520 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเรียกเก็บโดย คณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐ (ม.ป.ท). คณะกรรมาธิการกล่าวหาว่าบริษัทใช้แนวทางปฏิบัติที่ไม่เหมาะสมกับผู้บริโภคของเกมหลักของบริษัท นั่นคือ ฟอร์ทไนต์.
อ่านเพิ่มเติม: วิดีโอเกมสามารถพัฒนาทักษะทางจิตได้
ดูเพิ่มเติม
วิธีรับ CNH ของคุณฟรีในปี 2566
หลังจากการโจมตีของแฮ็กเกอร์ Microsoft ออกเครื่องมือฟรีสำหรับ...
ค่าปรับแรกที่ได้รับเกี่ยวข้องกับการละเมิดกฎหมายคุ้มครองสิทธิเด็กส่วนบุคคล (COPPA) ในขณะที่ค่าปรับที่สอง คณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐ พบว่า Epic มีความผิดในการหลอกลวงผู้บริโภคให้ซื้อสินค้าที่ไม่ต้องการ
มูลค่าของค่าปรับรวมทั้งสิ้น 520 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ครั้งแรก 275 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และครั้งที่สอง 245 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ค่านี้ถูกระบุว่าเป็นค่าปรับสูงสุดที่ FTC ใช้ในประวัติศาสตร์ทั้งหมด หากแปลงเป็นเงินเรียล มูลค่าจะเกิน 2.7 พันล้านเรียลบราซิล
สิทธิความเป็นส่วนตัวของเด็ก
ตามที่ FTC แสดงให้เห็น Epic Games รวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลจากเด็กหลายคน โดยไม่ตรวจสอบก่อนว่าผู้ปกครองเห็นด้วยกับสิ่งนี้หรือไม่ หากนั่นยังไม่เพียงพอ ระบบที่ใช้เพื่อลบข้อมูลจากบัญชีของผู้เยาว์สร้างความสับสนอย่างมาก และลงเอยด้วยการที่บริษัทไม่ยอมรับคำขอ
การตั้งค่าเริ่มต้นของ Fortnite อนุญาตการบันทึกการสื่อสาร ทั้งเสียงและข้อความ ซึ่งเป็นอันตรายต่อผู้เยาว์ จากข้อมูลของ FTC เมื่อเด็กและผู้ใหญ่อยู่ในเกมเดียวกัน จะสนับสนุนสถานการณ์ของ มีความเป็นพิษสูง และในบางกรณีรุนแรง ผู้เยาว์เหล่านี้ได้รับการสนับสนุนให้กระทำด้วยซ้ำ การฆ่าตัวตาย.
นอกจากค่าปรับที่ต้องชำระแล้ว บริษัทจะต้องลบข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมดจากผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่า 13 ปี ตลอดจน วิธีเปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับบัญชีสำหรับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี โดยปิดใช้งานช่องทางการสื่อสาร
อินเทอร์เฟซที่ทำให้เข้าใจผิด
สำหรับค่าปรับที่สอง มีผลใช้เนื่องจากบริษัทใช้ชุดของปุ่มที่แมปและ มาตรฐานที่สับสนซึ่งทำให้ผู้บริโภคซื้อสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมโดยไม่รู้ตัว การปฏิบัตินี้เป็นที่รู้จักในสหรัฐอเมริกาว่า "รูปแบบสีเข้ม" สิ่งที่แปลว่า "รูปแบบมืด"
คนรักหนัง ซีรีส์ และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ มีความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเครือข่าย เชื่อมต่อกับข้อมูลเกี่ยวกับเว็บอยู่เสมอ