ห้องมืดของปาก ห้องมืดคืออะไร?

ตามหลักการของการแพร่กระจายของแสง เราเห็นว่าหลักการแรกเหล่านี้กล่าวว่าในตัวกลางที่เป็นเนื้อเดียวกัน มีไอโซโทรปิก และโปร่งใส แสงจะแพร่กระจายเป็นเส้นตรง อีกสองหลักการคือ: หลักการความเป็นอิสระของรังสี มันเป็น หลักการย้อนกลับ.

เพื่อพิสูจน์ว่าหลักการของการแพร่กระจายแสงตรงนั้นถูกต้อง เรามี ห้องมืดปาก, ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วประกอบด้วยกล่องที่มีผนังทึบและสีดำภายในปิดสนิท ยกเว้นรูเล็กๆ ที่ทำในผนังด้านหนึ่งซึ่งแสงจะลอดผ่านเข้ามา

เรามาดูไดอะแกรมในรูปด้านล่างกัน เรามีวัตถุ AB แบบเรืองแสงหรือแบบเรืองแสงซึ่งวางไว้ด้านหน้ากำแพงที่มีรู รังสีของแสงที่ออกจากวัตถุและทะลุผ่านโครงของรูบนผนังตรงข้ามกับรู เป็นรูป A’B’ คล้ายกับวัตถุแต่กลับด้าน รูปนี้ชื่อว่า ภาพ ของวัตถุ AB

ความจริงที่ว่าภาพมีรูปร่างคล้ายกับวัตถุและกลับด้านทำให้การกระจายแสงเป็นเส้นตรง


โครงร่างทั่วไปของภาพที่เกิดขึ้นบนหน้าจอของห้องมืด

ภาพที่ฉายบนผนังห้องสามารถเห็นได้โดยผู้สังเกตการณ์ภายนอกหากผนังนี้ทำจากกระดาษลอกลาย สามารถลงทะเบียนรูปภาพได้ภายในโดยวางฟิล์มหรือกระดาษภาพถ่ายไว้ในบริเวณที่เกิดรูป ดังนั้นห้องมืดบางครั้งเรียกว่ากล้องพื้นฐาน

ในอดีตเราสามารถพูดได้ว่าการจับภาพและการลงทะเบียนของภาพเป็นไปได้หลังจากการสร้าง creation ห้องมืดรู.

ปรากฎว่าในกล้องปัจจุบันและในสายตาของเรา ภาพที่เกิดขึ้นมีลักษณะเหมือนกับภาพที่ได้มาจาก ห้องมืด: ทั้งหมดกลับหัวและมีด้านขวาและด้านซ้ายกลับด้านเมื่อมองจากด้านหลังกำแพงกั้น

จากรูปด้านบน รูปสามเหลี่ยม ABO และ A’B’O’ คล้ายกัน เราสามารถเชื่อมโยงความสูง AB ได้ และ A’B’ ของวัตถุและภาพที่ระยะ p (จากวัตถุถึงกล้อง) และ p’ (จากภาพถึงผนังด้วย รู) ดังนั้นเราจึงมี:

เรามาดูตัวอย่างการประยุกต์ใช้แนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่มีอยู่ในความสัมพันธ์ของวัตถุและรูปภาพที่เกิดขึ้นในห้องมืด

ในวันที่แดดจัด ผู้ชายและเสาโปรเจ็กต์บนพื้น เงามีความยาวเท่ากับ 2 เมตรและ 4.8 เมตรตามลำดับ กำหนดความสูงของเสาเป็นเมตรโดยรู้ว่าชายสูง 1.6 เมตร พิจารณาเสาและชายที่ยืนอยู่บนพื้นราบ

ความละเอียด: จากสมการข้างต้น ซึ่งเกี่ยวข้องกับความคล้ายคลึงกันของสามเหลี่ยม เรามี:


โดย Domitiano Marques
จบฟิสิกส์

ที่มา: โรงเรียนบราซิล - https://brasilescola.uol.com.br/fisica/camara-escura-orificio.htm

แฟคตอริ่ง: ปัจจัยร่วมในหลักฐาน

แฟคตอริ่งปรากฏเป็นทรัพยากรในวิชาคณิตศาสตร์เพื่ออำนวยความสะดวกในการคำนวณเกี่ยวกับพีชคณิต เราสามาร...

read more
ช่วยเหลือการเล่นตลกเก่า การกู้คืนแผลง ๆ

ช่วยเหลือการเล่นตลกเก่า การกู้คืนแผลง ๆ

ในอดีต เด็กๆ ไม่ได้มีของเล่นมากมายเหมือนทุกวันนี้ ดังนั้น พวกเขาจึงต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์มากขึ้...

read more
ความสอดคล้องและความคล้ายคลึงกันของรูปสามเหลี่ยม

ความสอดคล้องและความคล้ายคลึงกันของรูปสามเหลี่ยม

เรามีสามเหลี่ยมสองรูปที่เท่ากัน:เมื่อองค์ประกอบ (ด้านและมุม) กำหนดความสอดคล้องระหว่างสามเหลี่ยมเ...

read more