เกมดิจิทัลกับสิ่งแวดล้อม: นักเรียน PB ได้รับรางวัลจากโครงการ

ใน Mogeiro เล็กๆ เมืองที่มีประชากร 13,000 คนในเขต Paraíba ทีมนักศึกษารุ่นเยาว์ได้พัฒนา เกมการศึกษาด้านสิ่งแวดล้อมเสมือนจริง และได้รับรางวัลจาก สหภาพยุโรป (อียู).

โครงการนี้มีชื่อว่า "Gamified ODS" และเป็น อันดับที่ 1 ในประเภท Citizen Science ของรางวัล Green Diplomacyซึ่งจัดโดยสหภาพยุโรปในบราซิล SDG ย่อมาจาก Sustainable Development Goals

นักเรียนมาจาก Escola Cidadã Integral Técnica Otávio Silveira (ECIT)

โดยรางวัลดังกล่าวทำให้โรงเรียนได้รับรางวัลเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยเพื่อพัฒนาผลงานเช่นนี้ต่อไป

อ่านด้วย:โครงการ icentiva เขียนและจัดพิมพ์หนังสือที่จัดทำโดยนักเรียน

เกมดิจิทัลเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม

เกมดิจิทัลที่พัฒนาโดยนักเรียนเกิดจากวิชาเลือก 2 วิชาชื่อ Vem Jogar และ Create your game พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบหลักสูตรที่แตกต่างของ Integral High School

เกมดังกล่าวขึ้นอยู่กับเป้าหมายของ ความยั่งยืน ก่อตั้งโดยองค์การสหประชาชาติ (องค์การสหประชาชาติ).

นักเรียนสาวสองคนเล่นเกมบนสมาร์ทโฟน
นักเรียนเล่นเกมที่สร้างโดยโครงการ ODS Gamificados
เครดิต: การเปิดเผยข้อมูล

หนึ่งในเกมที่เรียกว่า ODS ชีวิตบนบก ซึ่งเกี่ยวข้องกับปัญหาการค้านกป่าในภูมิภาค Caatinga

แล้ว SDG ชีวิตบนน้ำ มีวัตถุประสงค์เพื่อสะท้อนผลกระทบของขยะพลาสติกในมหาสมุทร แรงบันดาลใจสำหรับเกมนี้คือ Riacho Mogeiro ซึ่งวิ่งใกล้กับโรงเรียน

เกมนำร่องได้รับการพัฒนาบนโทรศัพท์มือถือของนักเรียน

"ในฐานะข้อเสนอของสหสาขาวิชาชีพ โครงการนี้เชื่อมโยงคนหนุ่มสาวเข้ากับโอกาสในการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน กระตุ้น รวมถึงวัฒนธรรมและการรวมดิจิทัลตลอดจนความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมทางสังคมและสิ่งแวดล้อมในสภาพแวดล้อมของโรงเรียนและใน สังคม. นอกจากนี้ยังมีนักเรียนจากชนบทและในเมืองซึ่งเกี่ยวข้องกับชุมชนโรงเรียนโดยทั่วไปในกิจกรรมสิ่งแวดล้อมศึกษา"

Suênio Alves - ศาสตราจารย์และผู้ประสานงานโครงการ

เช็คเอาท์:การพัฒนาอย่างยั่งยืนและวัตถุประสงค์คืออะไร

ตัวเอกของนักเรียน

การพัฒนาโครงการสนับสนุนให้นักเรียนเชื่อมโยงปัญหาและประเด็นทางสังคมกับความเป็นจริงและเพื่อพัฒนาทักษะและความเป็นไปได้สำหรับการสร้างสรรค์และการศึกษา

งานประเภทนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับโครงการชีวิตของผู้ที่ตั้งใจทำงานในการพัฒนาเกมดิจิทัล

ผู้เข้าร่วมโครงการ
นักเรียนและครูที่เข้าร่วมโครงการ ODS Gamificados
เครดิต: การเปิดเผยข้อมูล

อย่าหยุดตอนนี้... มีเพิ่มเติมหลังจากการประชาสัมพันธ์ ;)

Daniel José จบการศึกษาจากโรงเรียนแห่งนี้และกล่าวว่าความคิดริเริ่มนี้ช่วยทำให้ความฝันในวัยเด็กเป็นจริง ซึ่งก็คือการทำงานกับเทคโนโลยีและเกม

"ฉันต้องการสร้างเกมของตัวเองอยู่เสมอและสามารถช่วยในการศึกษาด้วยสื่อดิจิทัลได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง โครงการชีวิตของฉันคือการดำเนินการต่อในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการพัฒนาเกม และด้วยการสนับสนุนของ High School และความคิดริเริ่มนี้ ฉันรู้สึกพร้อมมากขึ้นที่จะบรรลุเป้าหมายของฉัน"

Daniel José - จบการศึกษาจากโรงเรียน

วิชาเสริมการพัฒนาเกมที่เปิดสอนในโรงเรียนยังสร้างความแตกต่างให้กับ Ygor da Silva ซึ่งเป็นสมาชิกปัจจุบันของทีม "Game Start" เขาเล่าว่าตั้งแต่เขายังเด็ก เขาหลงใหลในจักรวาลของเกม แต่ในโรงเรียนมัธยม จากการสอนพิเศษ วิชาเลือก และโครงการเหล่านี้ ทั้งหมดนี้กลายเป็นเป้าหมายในชีวิต

ตลอดการพัฒนาผลงาน นักเรียนจะได้รับการสนับสนุนและคำแนะนำจากครูผู้สอนผ่านแบบฝึกหัด

João Batista ศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์กล่าวว่าวัตถุประสงค์หลักของสาขาวิชาเหล่านี้คือการเปิดใช้งาน ที่นักเรียนแสวงหาทางเลือกที่เป็นรูปธรรมสำหรับโครงการชีวิตของพวกเขาผ่านเครื่องมือดิจิทัล

นักการศึกษายังชี้ให้เห็นว่าในกระบวนการนี้การอภิปรายที่สำคัญสำหรับการก่อตัวของนักเรียนเป็นหลักฐาน เช่นเดียวกับในกรณีของสาเหตุด้านสิ่งแวดล้อม

โดย ลูคัส อฟองโซ
นักข่าว

Stereotype: มันคืออะไร ประเภท ที่มา บทสรุป

คุณ แบบแผน เป็นภาพที่ตกผลึกซึ่งมักใช้กับกลุ่มมนุษย์ ข้อความเช่น "คนอเมริกันเป็นปัจเจกบุคคล" หรือ ...

read more
โรม: ข้อมูล ธง แผนที่ การท่องเที่ยว ประวัติศาสตร์

โรม: ข้อมูล ธง แผนที่ การท่องเที่ยว ประวัติศาสตร์

โรม (หรือเมืองหลวงของโรม) เป็นชุมชนที่ตั้งอยู่ในแคว้นลาซิโอ ในอิตาลีและทำหน้าที่ของทุนระดับชาติ เ...

read more
บทวิจารณ์เชิงพรรณนา: คืออะไร โครงสร้าง ตัวอย่าง

บทวิจารณ์เชิงพรรณนา: คืออะไร โครงสร้าง ตัวอย่าง

บทวิจารณ์เชิงพรรณนา เป็นข้อความประเภทหนึ่งที่นำเสนอคุณลักษณะของงานอย่างเป็นกลาง เป็นกลาง และไม่เป...

read more