แอนนาแกรม เป็นคำนาม หมายถึง คำหรือวลีที่สร้างขึ้นโดยการเปลี่ยนตัวอักษรของคำหรือวลีอื่น
มีต้นกำเนิดในภาษากรีก คำนำหน้า เอ-นา-อา บ่งชี้ว่ากลับมาหรือทำซ้ำและ แกรมม่า หมายถึงคำ
มีเกมแอนนาแกรมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างคำจำนวนมากโดยใช้ตัวอักษรที่มีอยู่ นอกจากนี้ยังสามารถค้นหาตัวสร้างแอนนาแกรมอัตโนมัติ ซึ่งสร้างคำต่างๆ ด้วยการเปลี่ยนตำแหน่งของตัวอักษร แอนนาแกรมอาจเป็นคำที่มีความหมาย (ในพจนานุกรม) หรือไม่ก็ได้
ในการสร้างแอนนาแกรม สามารถสลับตัวอักษรตั้งแต่สองตัวขึ้นไปได้ ตัวอย่างเช่น คำว่า stone สามารถกลายเป็นการสูญเสียได้หากเราเปลี่ยน "d" เป็น "r" ด้วยคำเดียวกัน "หิน" คุณสามารถสร้างคำว่า "พระ" แทนที่ตัวอักษร "a" ด้วยตัวอักษร "e" การสูญเสียและนักบวชเป็นแอนนาแกรมของหิน
ตัวอย่างอื่น ๆ ของแอนนาแกรม:
- ความสุข: ภูมิแพ้, เงย, แกลเลอรี่;
- เพลง: catinga;
- รถยนต์: อาย;
- ผนัง: แน่นอน
แอนนาแกรมในวิชาคณิตศาสตร์
ในสาขาคณิตศาสตร์ แอนนาแกรมเกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์เชิงผสมผสาน และประกอบด้วยการเรียงสับเปลี่ยนของตัวอักษรในคำ
เพื่อหาจำนวนแอนนาแกรมที่สามารถสร้างด้วยคำ (โดยไม่มีตัวอักษรซ้ำ) เราต้องทำการเรียงสับเปลี่ยนด้วยจำนวนตัวอักษร ในกรณีของคำว่า "อาหาร" ที่มีตัวอักษรหกตัว ผลลัพธ์ที่ได้คือ 6! (6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1) = 720 ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะสร้าง 720 แอนนาแกรมด้วยคำว่า "อาหาร"