หนึ่ง อาชีพ เป็นกฎที่เกี่ยวข้องกับแต่ละองค์ประกอบของ a ชุด A ถึงองค์ประกอบเดียวของเซต B กฎนี้มักจะทำได้โดยผ่าน a นิพจน์พีชคณิต เหมือนกับ a สมการ และขึ้นอยู่กับระดับของนิพจน์พีชคณิตและจำนวนตัวแปรที่มีอยู่ มันเป็นไปได้ที่จะสร้างกราฟของมัน
คำจำกัดความของแผนภูมิ
โอ กราฟิก ของ อาชีพ คือเซตของจุด (x, y) ของ เครื่องบินคาร์ทีเซียน ซึ่งเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้: y = f(x) กล่าวอีกนัยหนึ่ง สำหรับแต่ละค่าของ x มีค่าเดียวของ y สัมพันธ์กับค่านั้น ซึ่งได้มาจากกฎแห่งการก่อรูปของ อาชีพ.
คุณ กราฟิก วิชาที่สำคัญที่สุดที่เรียนในชั้นประถมศึกษาเป็นของ ฟังก์ชันดีกรีแรก มาจาก ที่สอง ระดับ. ในโรงเรียนมัธยมปลาย กราฟิกให้อาชีพ ลอการิทึม เลขชี้กำลัง ตรีโกณมิติ เป็นต้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคที่สามารถใช้ในการสร้าง กราฟิก ของ อาชีพ ของ ที่สองระดับ.
กราฟฟังก์ชันองศาที่สอง
หนึ่ง อาชีพ ของ ที่สองระดับ ซึ่งสามารถเขียนได้ดังนี้
f(x) = ขวาน2 + bx + c
โดยที่ a, b และ c คือ ตัวเลขจริงเรียกว่าสัมประสิทธิ์ โดยมีค่าไม่เท่ากับศูนย์เสมอ และ x เป็นตัวแปรอิสระ
โอ กราฟิก ของเหล่านี้ ฟังก์ชั่น อยู่เสมอ คำอุปมา ซึ่งสามารถสร้างได้จากสามจุดที่เป็นของมัน: จุดยอดและรากทั้งสอง หรือจุดยอดและจุด "สุ่ม" สองจุด
1 – การหาจุดยอดของพาราโบลา
ที่ คำอุปมา ที่สามารถใช้เป็น กราฟิก ของ อาชีพ ของ ที่สองระดับ พวกเขาจะต้องมีความเว้าของพวกเขาหงายขึ้นหรือลง ในกรณีแรก พาราโบลามีจุดต่ำกว่า โดยที่ฟังก์ชันจะไม่ลดลงอีกต่อไปและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในกรณีที่สอง พาราโบลามีจุดที่สูงกว่า โดยที่ฟังก์ชันหยุดเพิ่มขึ้นและลดลง จุดนี้เรียกว่า จุดยอด.
การหาพิกัดของจุดยอด V = (xวีyวี) เราสามารถใช้สูตรต่อไปนี้:
xวี = - บี
ครั้งที่ 2
และ
yวี = – Δ
ครั้งที่ 4
2 – หารากที่สองของคำอุปมา
รากของฟังก์ชันคือจุดที่ กราฟิก ของสิ่งนั้น อาชีพ หาแกน x ของระนาบคาร์ทีเซียน ในกรณีของหน้าที่ของ ที่สองระดับ, จำนวนรากสามารถเป็น 0, 1 หรือ 2 หากฟังก์ชันมีสองราก วิธีที่ดีที่สุดคือใช้พวกมันในการสร้างกราฟ
เพื่อค้นหารากของ a อาชีพของที่สองระดับ, ใช้ สูตรของภัสการะ. ขั้นแรกให้กำหนด การเลือกปฏิบัติ ของฟังก์ชัน:
Δ = ข2 – 4ac
จากนั้นแทนที่ด้วยสูตรของ Bhaskara เช่นเดียวกับสัมประสิทธิ์:
x = – b ± √?
ครั้งที่ 2
พิกัดของรากของฟังก์ชันจะเป็น: A = (x’, 0) และ B = (x’’, 0) จากจุดสามจุดนี้ รากทั้งสองและจุดยอด ให้วางบนระนาบคาร์ทีเซียนแล้วเชื่อมเข้าด้วยกันโดยใช้ คำอุปมา. ในขั้นตอนนี้ สังเกตว่าพาราโบลาจะมีความเว้าคว่ำลงหากจุดยอดอยู่เหนือแกน x หรือจะมีความเว้าหงายขึ้นหากจุดยอดอยู่ต่ำกว่าแกน x
ในภาพด้านบน สังเกตว่า อันแรก คำอุปมา มีจุดยอดใต้แกน x และเว้าหงายขึ้น สิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นกับพาราโบลาที่สองซึ่งมีจุดยอดเหนือแกน x และส่วนเว้าคว่ำลง
อย่าเพิ่งหยุด... มีมากขึ้นหลังจากโฆษณา ;)
ตัวอย่าง:
สร้าง กราฟิก ให้ อาชีพ: f(x) = x2 + 2x – 8
ขั้นแรกให้หาจุดยอดนี้ อาชีพ. โดยใช้สูตรที่ศึกษาเราจะได้:
xวี = - บี
ครั้งที่ 2
xวี = – 2
2
xวี = – 1
yวี = – Δ
ครั้งที่ 4
yวี = - (B2 – 4ac)
ครั้งที่ 4
yวี = – (22 – 4·1·[– 8])
4
yวี = – (4 + 32)
4
yวี = – (4 + 32)
4
yวี = – (36)
4
yวี = – 9
ดังนั้นพิกัดของ จุดยอด ของสิ่งนั้น คำอุปมา คือ: V = (– 1, –9).
โปรดทราบว่าเรารู้คุณค่าของการเลือกปฏิบัติของสิ่งนี้แล้ว อาชีพซึ่งทำขึ้นเพื่อค้นหา yวี. Δ = 36. โดยใช้สูตรของ Bhaskara เพื่อค้นหาราก เราจะมี:
x = – b ± √?
ครั้งที่ 2
x = – 2 ± √36
2
x = – 2 ± 6
2
x' = – 2 – 6 = – 8 = – 4
2 2
x'' = – 2 + 6 = 4 = 2
2 2
ดังนั้น รากสามารถพบได้ที่จุด: A = (–4, 0) และ B = (2, 0) ทำเครื่องหมายสามจุดเหล่านี้บนระนาบคาร์ทีเซียนแล้วสร้าง คำอุปมา ที่ผ่านเข้ามา เราจะมี:
จุดสุดยอด + จุดสุ่ม
การก่อสร้างนี้ใช้ได้เมื่อ อาชีพ มันมีรากที่แท้จริงและชัดเจนสองประการนั่นคือเมื่อใด > 0. เมื่อ อาชีพ มีรากจริงเพียงรากเดียวหรือไม่มีเลย มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะพยายามค้นหารากของคุณเพื่อสร้าง กราฟิก.
ในกรณีนี้ เราจะพบ weก่อน พิกัดของจุดยอดจากนั้นให้ xวี พิกัด x ของจุดยอด เราจะเลือกค่า xวี +1 และ xวี – 1 as คะแนน “สุ่ม” และเราจะหาค่าของ y ที่เกี่ยวข้องกับแต่ละจุดเหล่านี้ ผลลัพธ์จะเป็นจุด V, A และ B เช่นเดียวกับราก โดยมีความแตกต่างที่จุด A และ B ไม่อยู่บนแกน x อีกต่อไป
ตัวอย่างเช่น กราฟฟังก์ชัน: f (x) = x2 + 4.
ที่ อาชีพ ไม่มีรากเพราะค่าของ? มีค่าน้อยกว่าศูนย์ ในกรณีนี้ เราจะหาพิกัดของจุดยอดและคำนวณค่า คะแนน “สุ่ม” เสนอก่อนหน้านี้:
xวี = - บี
ครั้งที่ 2
xวี = – 0
2
xวี = 0
yวี = – Δ
ครั้งที่ 4
yวี = - (B2 – 4ac)
ครั้งที่ 4
yวี = – (02 – 4·1·4)
4
yวี = – (– 16)
4
yวี = 16
4
yวี = 4
ดังนั้น V = (0, 4)
รับ xวี = 0 เราจะทำ: xวี + 1 = 0 + 1 = 1. การแทนที่ค่านี้ใน อาชีพเพื่อค้นหา y ที่สัมพันธ์กับมัน เราจะมี:
ฉ(x) = x2 + 4
ฉ(1) = 12 + 4
ฉ(1) = 5
ดังนั้นจุด A จะเป็น: A = (1, 5)
รับ xวี = 0 เราจะทำเช่นกัน: xวี – 1 = 0 – 1 = – 1. ดังนั้น:
ฉ(x) = x2 + 4
ฉ(– 1) = (– 1)2 + 4
ฉ(– 1) = 1 + 4
ฉ(- 1) = 5
ดังนั้น จุด B จะเป็น: B = (–1, 5)
ดังนั้น กราฟิก ของสิ่งนั้น อาชีพ มันจะเป็น:
โดย Luiz Paulo Moreira
จบคณิต