Танграм је слагалица миленијума од кинеско порекло. Ова игра се састоји од 7 комада изрезаних из квадрата, који се користе за састављање слика и других геометријских облика.
Танграм комади, названи „танс”, Су: два велика троугла, средњи троугао, мали троугао, 1 квадрат и паралелограм, као што је приказано доле:
Циљ ове игре је да формира слике спајањем делова, поштујући следећа правила:
- Свих 7 комада мора бити употребљено;
- Делови се не могу преклапати;
- Облици морају бити непрекидни, то јест, свака „препланула кожа“ мора додиривати најмање један други „препланула”, Чак и ако је то само савет.
Танграм је једноставна игра и истовремено веома сложена. Помоћу ње је могуће формирати готово бесконачне слике и предмете и широко је коришћен алат за наставу математике.
Упркос широкој употреби са децом, Танграм је цоол игра за све узрасте, која поред забаве подстиче креативност и расуђивање.
Историја Танграма
Историја Танграма је мало позната, али се верује да је његово порекло било током кинеске династије Сонг, између 960. и 1279. године нове ере. Ц.
Постоје извештаји да су још 1796. године постојали записи о употреби Танграма, али ти записи никада нису пронађени. Прва књига која извештава о употреби игре је из 1813. године.
Постоји и неколико легенди које причају приче о његовом настанку. Један од њих приписује порекло игре Богу Тан, који је изумео 7 облика и помоћу њих објаснио причу о стварању.
Друга легенда говори да је монах поклонио свом ученику квадрат порцелана, пиринчаног папира, четке и боја како би могао да забележи све лепоте света.
Ученик је испустио порцулан и он се разбио на 7 делова. Када је саставио делове, човек је схватио да са сломљеним комадима може да формира неколико слика.
Верује се да су кинески математичари миленијумима манипулисали назубљеним облицима да би проучавали геометријске принципе.
Формирање Танграм фигура
Уз Танграм је могуће саставити бројне приказе свакодневних слика, попут животиња, људи и предмета. Даље, могуће је саставити бројне комбинације геометријских облика.
Слике се могу створити из маште играча или је могуће користити готове слике и покушати их репродуковати комадима. У тим случајевима се само референца користи силуета слике.
Погледајте неке могуће слике које треба монтирати помоћу Танграма:
Кућа
Коњ
Мачка
Људи плешу
Предности Танграма
Танграм је игра која стимулише и логичке способности и апстрактну перцепцију мозга, погледајте неке од благодати које ова игра пружа:
- Развој просторне визије: да би саставио слике, играч мора да ротира и мења геометријске облике, што доприноси развоју перцепције простора;
- Учење геометријских облика: поред геометријских облика 7 комада, могуће их је спојити и у друге облике;
- Потицај за креативност: играч може пустити да њихова креативност тече и створити безброј слика са Танграм-ом;
- Способност решавања проблема: када следи референтни модел, играч треба да размисли где ће сваки комад бити постављен да формира слику коју жели.
Види и значење геометријски облици.