V polovici 21. storočia je virtuálna realita spôsob, ako uniknúť toľkým skutočným problémom a vydať sa do magických svetov plných cien a zábavy. Stáva sa však, že keď hráme hry, máme tendenciu vyjadrovať svoje virtuálne činy skutočným spôsobom.
V takom prípade sa ľudia ponorení do virtuálneho sveta môžu dostať za hranice tohto „priestoru“ a často spôsobiť vážne problémy v reálnom svete. Je to spôsobené stratou priestoru a potrebou ventilovať svoje emócie.
pozrieť viac
Mám sa o mydlo podeliť so svojou rodinou?
Snívate o živote v zahraničí? Objavte krajiny, ktoré milujú najviac…
Čoraz viac ľudí je ponorených do virtuálneho sveta, no je tu niečo záhadné, pretože mnohým sa nešťastne rozbijú televízory. Podľa prieskumu poisťovne Aviva nároky ľudí, ktorí náhodne narazia do televízora za hranie sa s virtuálnymi zariadeniami, vzrástli od roku 2016 o približne 68 %.
Pozrite si viac na: Virtuálny pozemok sa v rámci Metaverso predáva za 13,4 milióna BRL
Ľudia sa strácajú vo virtuálnom svete
Najobľúbenejším vianočným darčekom bol Oculus Quest 2, zariadenie schopné vložiť používateľa do virtuálneho sveta. Vďaka tomu sa v posledných mesiacoch stala pomerne populárna aj aplikácia Oculus.
Viacerí používatelia sa snažili aplikáciu aktivovať. To sa však stalo nebezpečenstvom pre nábytok v blízkosti miest, kde sa hrajú videohry s virtuálnou realitou. Len v roku 2021 vzrástli nároky týkajúce sa nehôd s okuliarmi pre virtuálnu realitu o 31 %.
V Európe je priemerné odškodné za nehody spôsobené týmito zariadeniami 775 eur, pričom najviac incidentov postihuje televízne obrazovky.
Vytvorte ochranné bariéry
Snáď najschodnejšou alternatívou je vyvinúť ochranné bariéry, ktoré zabránia majiteľom rozbiť svoje vlastné zariadenia. Príkladom toho bolo, keď si Nintendo uvedomilo, že jeho konzola Wii napriek mnohým výsledkom vedie svojich spotrebiteľov k tomu, aby ich používali ako vrhacie zbrane. Týmto spôsobom musela spoločnosť vyvinúť silikónový kryt schopný minimalizovať riziká a pridať náramok na zlepšenie výkonu ovládacích prvkov.
Virtuálna realita je súčasťou budúcnosti, no ľudia sa jej ešte musia naučiť prispôsobovať svoju realitu. Je to ťažká práca, ale nedá sa na ňu myslieť oddelene. Každopádne, aby ste žili vo virtuálnej realite, musíte sa mať dobre v reálnom svete.