Nenávistné prejavy verbalizované v herných chatoch budú zachytené umela inteligencia. V skutočnosti existujú ľudia, ktorí nevedia, že niektoré online hry už používajú AI na identifikáciu fráz obťažovania, násilia a dekriminalizácie. Stroj sa nazýva ToxMod a používa sa na analýzu rôznych konverzácií medzi hráčmi prítomnými na platforme.
Po zistení agresívnej frázy AI signalizuje hernej komunite, čo sa stalo. Nápad prišiel od spoločnosti Modulate z Massachusetts a testuje sa v rôznych e-športových spoločnostiach. Riot Games, vlastník hry liga legiend, s viac ako 100 miliónmi aktívnych hráčov mesačne, tiež testuje AI Rec Room, Štadión Virtex, PokerStars to je pištoľní nájazdníci.
pozrieť viac
Google vyvíja nástroj AI na pomoc novinárom v…
Neotvorený pôvodný iPhone z roku 2007 sa predáva za takmer 200 000 dolárov; vedieť...
Podľa generálneho riaditeľa Modulate Cartera Huffmana môže dopyt poskytnúť spoločnostiam dostatok zdrojov:
„Môžete mať stovky miliónov alebo miliardy hodín hlasového chatu za mesiac […] Našou úlohou je všetko odfiltrovať. toto až do jadra vecí, ktoré skutočne zhoršujú hráčsky zážitok a majú negatívny vplyv,“ uviedol.
Zaznamenaný negatívny vplyv nenávistných prejavov dosiahol 70 %. nedospelých66 % tínedžerov a 86 % dospelých, ktorí uviedli, že trpeli verbálnym napádaním pri hraní online hier, ako sa uvádza v správe Anti-Defamation League 2022. Ďalších 20 % dospelých a 15 % mladých ľudí uviedlo dominanciu bielych ľudí, ktorí sa zúčastňujú hier call of duty, Valorant, Svet Warcraftu, fortnite a ďalšie.
Umelá inteligencia odhalí nenávistné prejavy v hrách
Tvrdenia AI využívajú celý rad použitých funkcií. Pri identifikácii narušenia komunity, verbálneho odhaľovania urážlivých postojov, bude komunikácia podrobne analyzovaná.
Najmä každá spoločnosť, ktorá využíva AI, si vyberá spôsob, akým bude svojich používateľov informovať, že ich pri komunikácii sprevádza robot. Trendom tvorby je urobiť z virtuálneho herného prostredia miesto, kde sa ľudia môžu cítiť príjemne.
Verbálna komunikácia bude analyzovaná, ale neverbálne prejavy nezostanú nepotrestané ani AI, ako napr. vytváranie skupín reprezentovaných nacistickým symbolom alebo prejav nenávisti konaním vo svojom vnútri hra.
Milovník filmov a seriálov a všetkého, čo kinematografiu patrí. Aktívny zvedavec na sieťach, vždy pripojený k informáciám o webe.