Nová štúdia Fandom zistila, že mileniálov je najväčšia a najviac nevyužitá pre spoločnosti zaoberajúce sa videohrami. Podľa výskumov trávi táto generácia viac času hraním sa Generácia Z a tínedžerov, vďaka čomu je atraktívnym cieľom pre priemysel videohier.
Fandom tiež minulý štvrtok zverejnil výročnú správu Inside Gaming, ktorá poukazuje na to, že hoci tínedžeri a generácia Z hrajú viac v v porovnaní s predchádzajúcim rokom staršie generácie podľa platformy fanúšikov komunity a hernej spoločnosti venujú hrám ešte viac času zábavu.
pozrieť viac
Upozornenie: TÁTO jedovatá rastlina pristála mladého muža v nemocnici
Google vyvíja nástroj AI na pomoc novinárom v…
Viac ako polovica opýtaných mileniálov považuje hranie videohier za svoj hlavný záujem a že 40 % mileniálov v používatelia platformy strávia hraním hier viac ako 22 hodín týždenne v porovnaní s iba 29 % mladistvých, podľa vlastných údajov a štúdie globálne.
Okrem toho správa odhalila, že vplyv na získanie značiek, ktoré investujú do herného priestoru, sa zvyšuje s vekom. Podľa správy majú mileniálni používatelia minimálne o 24 % vyššiu pravdepodobnosť, že budú „výrazne ovplyvnení“ nákupom hier v porovnaní s priemerným vekom používateľov platformy.
Napriek tomu, že Millennials sú generáciou, ktorá hrá viac hier ako ktorákoľvek iná, herné štúdiá a vývojári by nemali ignorovať mladšie generácie. Zatiaľ čo 45 % hráčov trávi viac času hraním hier ako pred rokom, najväčší nárast celkového času hry v porovnaní s predchádzajúcim rokom zaznamenali medzi dorastencami a dorastencami s nárastom o 63 % a 48 %, resp.
Mladší hráči majú záujem o súťaživé hry a sociálne prepojenia, zatiaľ čo starší hráči preferujú hry s potenciálom intelektuálnej stimulácie. Dobrodružné, sandboxové, survival a bojové hry sú na platforme obľúbené u hráčov všetkých vekových kategórií.
Mladší však majú tendenciu hrať viac battle royale, závodné a survival hry, zatiaľ čo Millennials preferujú MMO, stratégie a RPG, s hrami ako Elden Ring alebo World of Warcraft.
Gen Z a Gen Y sú poháňané zložitými postavami a príbehmi, zatiaľ čo mladší hráči uprednostňujú súťaživé hry, ktoré kladú dôraz na koordinovanú tímovú prácu.