Mileniáli trávia viac hodín hraním videohier v porovnaní s Gen Z

Nová štúdia Fandom zistila, že mileniálov je najväčšia a najviac nevyužitá pre spoločnosti zaoberajúce sa videohrami. Podľa výskumov trávi táto generácia viac času hraním sa Generácia Z a tínedžerov, vďaka čomu je atraktívnym cieľom pre priemysel videohier.

Fandom tiež minulý štvrtok zverejnil výročnú správu Inside Gaming, ktorá poukazuje na to, že hoci tínedžeri a generácia Z hrajú viac v v porovnaní s predchádzajúcim rokom staršie generácie podľa platformy fanúšikov komunity a hernej spoločnosti venujú hrám ešte viac času zábavu.

pozrieť viac

Upozornenie: TÁTO jedovatá rastlina pristála mladého muža v nemocnici

Google vyvíja nástroj AI na pomoc novinárom v…

Viac ako polovica opýtaných mileniálov považuje hranie videohier za svoj hlavný záujem a že 40 % mileniálov v používatelia platformy strávia hraním hier viac ako 22 hodín týždenne v porovnaní s iba 29 % mladistvých, podľa vlastných údajov a štúdie globálne.

Foto: Shutterstock.

Okrem toho správa odhalila, že vplyv na získanie značiek, ktoré investujú do herného priestoru, sa zvyšuje s vekom. Podľa správy majú mileniálni používatelia minimálne o 24 % vyššiu pravdepodobnosť, že budú „výrazne ovplyvnení“ nákupom hier v porovnaní s priemerným vekom používateľov platformy.

Napriek tomu, že Millennials sú generáciou, ktorá hrá viac hier ako ktorákoľvek iná, herné štúdiá a vývojári by nemali ignorovať mladšie generácie. Zatiaľ čo 45 % hráčov trávi viac času hraním hier ako pred rokom, najväčší nárast celkového času hry v porovnaní s predchádzajúcim rokom zaznamenali medzi dorastencami a dorastencami s nárastom o 63 % a 48 %, resp.

Mladší hráči majú záujem o súťaživé hry a sociálne prepojenia, zatiaľ čo starší hráči preferujú hry s potenciálom intelektuálnej stimulácie. Dobrodružné, sandboxové, survival a bojové hry sú na platforme obľúbené u hráčov všetkých vekových kategórií.

Mladší však majú tendenciu hrať viac battle royale, závodné a survival hry, zatiaľ čo Millennials preferujú MMO, stratégie a RPG, s hrami ako Elden Ring alebo World of Warcraft.

Gen Z a Gen Y sú poháňané zložitými postavami a príbehmi, zatiaľ čo mladší hráči uprednostňujú súťaživé hry, ktoré kladú dôraz na koordinovanú tímovú prácu.

Je sklo pevné alebo tekuté?

Je sklo pevné alebo tekuté?

Je sklo pevné alebo tekuté? Počuli ste už túto otázku? Táto otázka si ľudí dlho lámala hlavu. Prv...

read more

Úloha pedagóga ProJovem: vzdelávanie, odborná kvalifikácia a komunitné akcie

Národný program začleňovania mládeže - ProJovem - je národný program, ktorého cieľom je priniesť ...

read more

Hroch trpasličí (Choeropsis liberiensis)

Kráľovstvo animaliaKmeň ChordataTrieda Mammaliaobjednať ArtiodactylaRodina Hippopotamidrod hexapr...

read more
instagram viewer