W połowie XXI wieku wirtualna rzeczywistość to sposób na ucieczkę od wielu rzeczywistych problemów i wejście do magicznych światów pełnych nagród i zabawy. Ale dzieje się tak, że kiedy gramy w gry, mamy tendencję do wyrażania naszych wirtualnych działań w rzeczywisty sposób.
W takim przypadku osoby zanurzone w wirtualnym świecie mogą w końcu wyjść poza granice tej „przestrzeni” i często powodować poważne problemy w realnym świecie. Wynika to z utraty przestrzeni i potrzeby wyładowania emocji.
Zobacz więcej
Czy powinienem dzielić się mydłem z rodziną?
Marzysz o życiu za granicą? Odkryj kraje, które kochają najbardziej…
Coraz więcej ludzi jest zanurzonych w wirtualnym świecie, jednak coś jest zastanawiające, ponieważ wielu przypadkowo psuje swoje telewizory. Według ankiety przeprowadzonej przez firmę ubezpieczeniową Aviva, roszczenia osób, które przypadkowo wpadają na telewizor za zabawę urządzeniami wirtualnymi, wzrosły od 2016 roku o około 68%.
Zobacz więcej na: Wirtualna ziemia jest sprzedawana za 13,4 miliona BRL w ramach Metaverso
Ludzie gubią się w wirtualnym świecie
Najpopularniejszym prezentem świątecznym był Oculus Quest 2, urządzenie zdolne do wprowadzenia użytkownika w wirtualny świat. W rezultacie aplikacja Oculus również stała się dość popularna w ostatnich miesiącach.
Kilku użytkowników próbowało aktywować aplikację. Stało się to jednak zagrożeniem dla mebli w pobliżu miejsc, w których gra się w gry wideo z wirtualną rzeczywistością. Tylko w 2021 r. roszczenia z tytułu wypadków z użyciem okularów wirtualnej rzeczywistości wzrosły o 31%.
W Europie średnie odszkodowanie za wypadki spowodowane przez te urządzenia wynosi 775 euro, przy czym większość incydentów dotyczy ekranów telewizorów.
Twórz bariery ochronne
Być może najbardziej realną alternatywą jest opracowanie barier ochronnych, aby uniemożliwić właścicielom łamanie ich własnych urządzeń. Przykładem tego było, gdy Nintendo zdało sobie sprawę, że jego konsola Wii, pomimo wielu wyników, skłania konsumentów do używania ich jako broni do rzucania. W ten sposób firma musiała opracować silikonową osłonę zdolną do zminimalizowania ryzyka i dodać bransoletkę, aby poprawić działanie elementów sterujących.
Rzeczywistość wirtualna jest częścią przyszłości, ale ludzie wciąż muszą nauczyć się dostosowywać do niej swoją rzeczywistość. To trudna praca, ale nie można o niej myśleć osobno. W każdym razie, aby żyć w wirtualnej rzeczywistości, musisz dobrze czuć się w prawdziwym świecie.