The Sims to jedna z franczyz gry komputerowe najbardziej tradycyjne na rynku. Pierwszy tytuł gry symulacyjnej życia ukazał się w 2000 roku i od tego czasu pojawiło się wiele rozszerzeń, pakietów przedmiotów, postaci i historii.
Teraz EA Games przygotowuje się do premiery The Sims 5, która obiecuje dać grze zwrot akcji. Nowy rozdział gry został nazwany przez producenta Project Rene i wciąż nie ma daty premiery.
Zobacz więcej
Uwaga: TA trująca roślina spowodowała, że młody mężczyzna wylądował w szpitalu
Google opracowuje narzędzie AI, które pomoże dziennikarzom w…
Jednak EA już dało pewne wskazówki, jak będzie wyglądać gra. A co najważniejsze, podzielił się z fanami kilkoma prototypowymi obrazami tego, jak będzie wyglądać rozgrywka.
Wszystko zostało ujawnione w filmie zatytułowanym „Behind The Sims” (gra słów z „Behind the Scenes”, w wolnym tłumaczeniu).
Zobacz zdjęcia, jak będzie wyglądać The Sims 5:
Otwarty świat i inne nowości
EA Games obiecuje, że The Sims 5 będzie miało funkcje, które nieco zaktualizują grę w porównaniu z poprzednim tytułem,
Simsy 4, wprowadzony na rynek w 2014 roku – i do którego nadal wydawane są rozszerzenia.Według twórców gry, środowisko będzie miało ogromny wpływ na działania postaci, znacznie głębiej niż to, co dzieje się w czwartej grze.
Chodzi o to, aby nadać poczynaniom Simów większą naturalność, a także wymusić wybrane przez graczy preferencje.
Wreszcie nastąpi powrót otwartego świata na mapę gry. Funkcja została wprowadzona i bardzo chwalona w The Sims 3, ale całkowicie porzucona w następcy tytułu.
Najwyraźniej twórcy wciąż studiują tryb online, z możliwością interakcji innymi graczami i używać urządzeń mobilnych (takich jak telefony komórkowe i tablety) do kontrolowania gry dystans.
Na koniec obiecuje bardziej zachęcający i jeszcze bardziej intuicyjny interfejs. Celem jest zadowolenie zarówno fanów serii, jak i nowych graczy, którzy po raz pierwszy zagrają w franczyzę w tym piątym tytule.
Ukończył komunikację społeczną na Uniwersytecie Federalnym w Goiás. Pasjonat mediów cyfrowych, popkultury, technologii, polityki i psychoanalizy.