12 maja długo oczekiwana premiera „The Legend of Zelda: Łzy królestwa” wydarzyło się we wszystkich częściach świata. W tej atmosferze entuzjazmu kilku pracowników z całego świata postanowiło poświęcić dzień na cieszenie się najnowszym dziełem Nintendo.
Wbrew oczekiwaniom powodem nagłego zwolnienia pracowników sklepu GameStop w dniu premiery „Zeldy” nie była chęć zagrania w wyczekiwany tytuł. Incydent miał miejsce w oddziale znajdującym się w mieście Brighton w stanie Michigan w Stanach Zjednoczonych.
Zobacz więcej
Google opracowuje narzędzie AI, które pomoże dziennikarzom w…
Nieotwarty oryginalny iPhone z 2007 roku kosztuje prawie 200 000 USD; wiedzieć...
Scena, która rozegrała się przed sklepem GameStop, przedstawiała tłum graczy czekających na możliwość zakupu kopii długo wyczekiwanego wydania Nintendo.
Po odejściu personelu drzwi pozostały zamknięte, pozostawiając klientów niespokojnych i czekających na zewnątrz w nadziei, że ktoś będzie w stanie zaspokoić ich potrzeby.
Rozczarowanie ogarnęło klientów sklepu GameStop w Michigan, gdy zdali sobie sprawę, że drzwi pozostają zamknięte.
Notatka pozostawiona przez personel przy wejściu informowała, że ze względu na trudne warunki ul niezadowalającą pracę i płace, podjęli decyzję o nieotwieraniu sklepu właśnie z tego powodu ważny.
GameStop stoi w obliczu protestów pracowników
Ta sytuacja sprawiła, że fani gry byli sfrustrowani i szukali alternatyw dla zakupu długo oczekiwanej wersji. Postawa pracowników poruszyła kwestie związane z prawami pracowniczymi i dobrostanem pracowników, wywołując dyskusje na temat warunków pracy w branży gier wideo.
Chociaż był okres protestu w sklepie GameStop w Michigan, wspieranego przez kierownika regionalnego, starania nie trwały przez cały dzień. Według doniesień sklep w Brighton został ponownie otwarty zaledwie trzy godziny po ogłoszeniu zamknięcia.
Dzień premiery gry miał ogromne znaczenie dla sprzedaży firmy, a tymczasowe zamknięcie znacząco wpłynęło na jej działalność.
Miłośnik filmów i seriali oraz wszystkiego co związane z kinem. Aktywny ciekawski w sieci, zawsze podłączony do informacji o sieci.