I midten av det 21. århundre er virtuell virkelighet en måte å unnslippe så mange virkelige problemer og ta fatt på magiske verdener fulle av premier og moro. Men det som skjer er at når vi spiller spill, har vi en tendens til å uttrykke våre virtuelle handlinger på en ekte måte.
I dette tilfellet kan folk som er nedsenket i den virtuelle verdenen ende opp med å gå utover grensene for dette "rommet" og ofte forårsake alvorlige problemer i den virkelige verden. Dette skyldes tap av plass og behovet for å lufte følelsene dine.
se mer
Bør jeg dele såpen med familien min?
Drømmer du om å bo i utlandet? Oppdag landene som elsker mest...
Flere og flere mennesker er nedsenket i den virtuelle verdenen, men noe har vært forvirrende da mange bryter TV-ene ved et uhell. I følge en undersøkelse fra forsikringsselskapet Aviva har påstandene fra folk som ved et uhell støter på TV-en for å spille med virtuelle enheter vokst med omtrent 68 % siden 2016.
Se mer på: Virtuelt land selges for BRL 13,4 millioner innen Metaverso
Folk går seg vill i den virtuelle verdenen
Den mest populære julegaven var Oculus Quest 2, en enhet som er i stand til å sette brukeren inn i den virtuelle verdenen. Som et resultat har Oculus-appen også blitt ganske populær de siste månedene.
Flere brukere søkte å aktivere applikasjonen. Dette har imidlertid blitt en fare for møbler i nærheten av steder hvor det spilles videospill med virtuell virkelighet. Bare i 2021 økte skader som involverte ulykker med virtual reality-briller med 31 %.
I Europa er den gjennomsnittlige kompensasjonen for ulykker forårsaket av disse enhetene 775 euro, der de fleste hendelsene rammer TV-skjermer.
Lag beskyttende barrierer
Det kanskje mest levedyktige alternativet er å utvikle beskyttelsesbarrierer for å hindre eiere i å ødelegge sine egne enheter. Et eksempel på dette var da Nintendo innså at Wii-konsollen, til tross for mange resultater, førte til at forbrukerne brukte dem som kastevåpen. På denne måten måtte selskapet utvikle et silikondeksel som var i stand til å minimere risikoen og la til et armbånd for å forbedre ytelsen til kontrollene.
Virtual reality er en del av fremtiden, men folk må fortsatt lære å tilpasse virkeligheten sin til den. Det er en vanskelig jobb, men en som ikke kan tenkes separat. Uansett, for å leve i en virtuell virkelighet, må du ha det bra i den virkelige verden.