先生が赤ちゃんと対話するときに、赤ちゃんが喜び、驚き、幸福、または他のタイプの感情/感情の反応を示しているかどうか、そして赤ちゃんがこの刺激に対して反応を示しているかどうかを確認します。
解説クラス:1. 数字の重要性について子供たちに話します:彼らは私たちが数えるのを助けます( アイスキャンデーの棒、洗濯バサミなどのオブジェクト)、私たちの年齢を知らせるために(子供たちに何歳か尋ねてください)、 等 2. 数字の1から数え始めます:子供たちにEVAゴムの色のついた数字を見せ、それが何であるかを彼らが知っているかどうか尋ね、数字を教え、それを露出させたままにします。 子供たちに、対応する数のアイスキャンデーの棒を手で見せてもらいます。 すべての数字でこれを行います。 3. すべての数字が公開されたら、順番に数え、子供たちに言った各数字の名前を繰り返すように頼みます 4. 最後に、数列を操作するために、露出しているいくつかの数字をランダムに削除し、再カウントするときに、どの数字が欠落しているかを子供たちに尋ねます。
ドラマ化: 1. 本やポスターの画像を使って三匹の子ぶたの話をします。 2. 次に、生徒に話をもう一度話してもらいます(必要に応じて、質問をして支援します。 例:キャラクターは誰ですか? 彼らは何を作りましたか? なぜなら? オオカミは何を望んでいましたか? 小豚はオオカミを恐れていましたか?など)。 3. 次に、クラスを3つのグループに分け、それぞれが小さなブタの家を飾る責任を負います(先生はすでに 家の土台となる正方形と、 屋根)。 4. 家ごとに、次の材料を使用します。アイスキャンデーの棒は木を表すことができます。 赤いアイシングの長方形はレンガを表すことができ、茶色の紙のストリップは ストロー。 5. 3つの家を飾った後、キャラクターを代表する生徒をランダムに選び、物語を演じてもらいます。 先生は子供たちを導くために、ナレーターの役割を演じて助けなければなりません。
ゲーミフィケーション また 遊び心: 1. 適切なスペースで、事前にリボン/ゴム/スレッドを場所の左右に接着します。つまり、一種の猫用ベッドを作成するには、両端を壁に接着する必要があります。 ワイヤーの端を壁に接着できない場合は、可能な場合はそれらを固定/結束することを選択します(フェンス、ドア、家具、テーブル、椅子など)。 2. これらのワイヤーのいくつかに、ガラガラを取り付けます。 アイデアは、いくつかのワイヤーが不規則な方法でそれらの間に挟まれて交差する環境を作成することです。 可能です、子供たちが真ん中を越えたり、下を通り抜けたりする必要があるように、さまざまな高さで それらのうち、&c。 3. 先生は、それぞれの子供の名前が書かれた小さなポスター(A4サイズ)を作成し、猫用ベッドの反対側にシャッフルしたままにしておく必要があります。 目標は、子供が猫用ベッドを最後まで横切り、名前が書かれた看板を手に入れ、ワイヤーに触れないように猫用ベッドを通り抜けることです。