18 dynamiques amusantes pour fêter Noël

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Pour beaucoup, Noël est la meilleure période de l'année. Aussi, comment ne pas aimer? Tout a l'air plus joli et plus joyeux: les rues et les maisons sont décorées, les panettones reviennent sur les marchés, les cadeaux commencent à disparaître. s'entassent sous l'arbre, la récré approche… Peu importe l'âge, la fin de l'année est toujours chargée d'attentes, qu'elles soient positives ou ne pas.

Que ce soit pour profiter de l'ambiance de la saison ou pour apaiser les tensions de cette période, les jeux et activités peuvent être les bienvenus lors des soirées de fin d'année. Pour les rendre plus intéressantes, nous avons sélectionné 18 dynamiques amusantes sur le thème de Noël. Adaptables, ils fonctionnent avec des environnements et des âges différents. Vérifier:

Indice

  • 1. Qu'y a-t-il dans le chapeau du Père Noël ?
  • 2. branche de noël
  • 3. échange de cartes de noël
  • 4. équilibrer l'ornement
  • 5. personnages de noël
  • 6. arbre de noël personnalisé
  • 7. déballer les cadeaux
  • 8. Dessinez de la musique de Noël.
  • 9. nez de renne
  • instagram story viewer
  • 10. Chaussette de Noël
  • 11. Catastrophe de Noël de couleur
  • 12. explosion de ballon
  • 13. La barbe du Père Noël
  • 14. messager caché
  • 15. Où est le chapeau ?
  • 16. Cookie en attente
  • 17. décorer votre collègue
  • 18. Guerre d'autocollants.

1. Qu'y a-t-il dans le chapeau du Père Noël ?

Achetez plusieurs chapeaux de père Noël rouges et souvenirs assortis: bonbons, chocolats, jouets, pendentifs de sapin de Noël, etc. Assurez-vous simplement qu'ils ne sont pas gros et qu'ils rentrent dans le chapeau.

Demandez aux participants de la dynamique de se rassembler en rang. Passez ensuite un chapeau avec un souvenir à chacun d'eux. Les yeux bandés et le toucher seul, ils devront deviner quel objet ils touchent. Celui qui découvre le souvenir le ramène chez lui !

2. branche de noël

C'est pour ceux qui ont une bonne colonne vertébrale (et des genoux forts)! Dans la version repensée de limbo, le jeu classique où vous devez passer sous une corde sans la heurter, les participants imitent le ventre du Père Noël avec un ballon sous le tee-shirts.

Maintenant, mettez de la musique entraînante – ou, de préférence, des chants de Noël, pour suivre le thème – et voyez qui peut s'en sortir avec la corde la plus basse! Amusement garanti pour tout groupe.

3. échange de cartes de noël

Envie d'une dynamique plus légère et plus détendue pour votre rendez-vous de Noël? Choisissez cette dynamique! Fabriquez ou achetez des cartes de Noël et laissez le message non écrit. Ensuite, distribuez-les à tout le groupe et expliquez que chacun doit écrire un message simple. Orientez que les félicitations doivent être sans destinataire, mais avec signature.

Mettez une musique de Noël et demandez au groupe de se serrer la main, de s'embrasser et d'échanger des cartes entre eux, sans s'arrêter à une personne. Une fois la chanson terminée, chacun garde la carte en main. Dès qu'il a lu le message, le participant doit rechercher la personne qui l'a écrit et lui souhaiter un joyeux Noël.

4. équilibrer l'ornement

Connaissez-vous la course aux œufs? Cette dynamique fonctionne de la même manière, mais au lieu de l'œuf, utilisons une décoration de Noël! Cela peut être n'importe quel petit objet sur le thème de Noël qui n'est ni cassable ni tranchant et qui peut être transporté dans une cuillère.

Après avoir décidé de l'ornement, définissez le parcours et la ligne de départ et d'arrivée pour éviter d'autres problèmes. Une fois que tout est prêt, placez les participants à leur place. Ils doivent tenir, tout au long de la course, une cuillère avec leur bouche, dans laquelle l'objet de Noël choisi sera équilibré. Lancez-vous et amusez-vous !

5. personnages de noël

La dynamique est simple: placez une feuille avec le nom d'un personnage de Noël populaire (Père Noël, Grinch, etc.) sur le dos de chaque personne. Pour savoir qui ils sont, les participants doivent se poser des questions par oui ou par non. Au fur et à mesure que les gens réussissent, ils sortent du jeu. Fin du jeu lorsque la dernière personne peut comprendre son personnage (ou abandonner, dans le pire des cas) !

6. arbre de noël personnalisé

L'arbre de Noël a le pouvoir d'éclairer n'importe quel environnement. Mais que diriez-vous d'essayer quelque chose de différent alors? Appelez des employés, des étudiants ou des membres de la famille et créez un arbre personnalisé, où chacun place un ornement et une lettre. L'activité, en plus de favoriser l'unité du groupe, y renonce aussi dans l'esprit de Noël !

7. déballer les cadeaux

Déballer des cadeaux peut sembler une tâche facile, mais en réalité, ce n'est pas toujours le cas. Dans cette dynamique, alors, ne parlez même pas!

Achetez des cadeaux et enveloppez-les encore et encore, avec des couches et des couches de papier d'emballage. Un autre type de matériel est également valable, comme le mouchoir en papier et le papier brun, ou même le papier journal. Ne limitez pas votre créativité (et essayez d'être aussi durable que possible).

Aussi quelques cadeaux déballés. Cela peut être nécessaire plus tard.

Rassemblez tous les participants et tirez au sort qui commencera le jeu. Le premier tiré au sort choisit l'un des cadeaux emballés et lance les dés. Le nombre qui en sortira sera le nombre de couches de papier qu'il pourra retirer en cours de route.

Si le premier joueur ne trouve pas le cadeau, le joueur suivant doit lancer les dés et continuer la tâche. Celui qui trouve le souvenir le garde. Si quelqu'un dans le groupe n'obtient rien, donnez-en un qui a été sauvé.

8. dessiner la musique de noël

« La petite cloche sonne, la cloche de Bethléem… » Qui n'a jamais entendu ce classique de Noël? Préparez donc papiers et crayons, car dans cette dynamique, la tâche consiste à dessiner les chants de Noël pour que les autres les devinent!

Dans cette image et action de Noël, divisez les participants en deux groupes. Écrivez le nom d'un chant de Noël sur plusieurs morceaux de papier découpés. Ensuite, mettez-les dans un chapeau, où la personne doit en retirer un. La musique qui est écrite est ce dont elle a besoin pour dessiner. Mais attention: elle ne peut pas utiliser les mots du titre de la chanson comme référence!

9. nez de renne

Imprimez ou utilisez vos talents artistiques pour dessiner une tête de renne. Collez ensuite le papier sur un morceau de papier pour plus de fermeté. Sur le nez du renne, mettez un ruban.

Les yeux bandés, un à un, les participants au jeu devront coller une boule rouge au nez du renne. Celui qui parvient à le faire dans le temps imparti reçoit un souvenir.

10. Chaussette de Noël

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Divisez le groupe en deux équipes, selon le nombre de participants. Chacun d'eux a un bas de Noël, qui est à une certaine distance de l'endroit où ils sont placés.

Un à la fois, les participants doivent courir vers la moitié de leur équipe et la remplir d'autant de bonbons qu'ils peuvent en transporter dans une cuillère (il n'est pas nécessaire qu'ils soient dans leur bouche!). Celui qui réussit à remplir la chaussette en premier remporte la partie.

11. Catastrophe de Noël de couleur

Séparez deux boîtes et placez, mélangés, divers objets verts et rouges. Ensuite, répartissez les participants en deux équipes et, pour chacune, donnez une des boîtes.

Dans la pièce, placez une boîte pour les objets verts uniquement et une autre pour les objets rouges uniquement.

L'objectif de la dynamique est que chaque équipe sépare les objets verts et rouges dans leurs cases. Au fur et à mesure qu'ils se séparent, ils doivent les mettre dans leurs boîtes respectives, vertes ou rouges, également situées dans la pièce.

12. explosion de ballon

Divisez les participants en deux groupes: un avec des ballons rouges attachés autour de leurs chevilles et un avec des ballons verts.

Lorsqu'un des membres de l'équipe crie « Go! », ils commencent à faire éclater les ballons des participants des autres équipes. Si le joueur fait éclater son ballon, il est hors jeu.

Une fois le temps imparti au jeu terminé, le groupe avec le plus de participants au jeu gagne.

13. La barbe du Père Noël

C'est pour ceux qui n'ont pas peur de se salir! Divisez les participants en deux équipes et demandez-leur de se mettre en rang d'un côté de la cour. De l'autre côté, placez un bol rempli de boules de coton. Sur le visage de chaque participant, appliquez généreusement de la vaseline.

Lorsque vous criez « Allez! », le premier de chaque équipe doit courir vers le bol et y mettre son visage de manière à ce qu'autant de boules de coton soient collées à son visage. Ils ne peuvent pas s'y attarder – il n'est autorisé à mettre leur visage dans le bol qu'une seule fois.

Une fois que les joueurs ont retiré leur visage du bol, le premier en ligne doit courir et faire de même, successivement. À la fin du jeu, l'équipe qui a obtenu le plus de boules de coton au visage est le gagnant.

14. messager caché

Rassemblez tout le groupe et demandez-leur d'écrire un message d'amitié et d'espoir pour Noël sur une carte. Lorsque tout le monde a terminé, ramassez-les et placez-les sur un sapin de Noël.

Une fois que vous avez fini de disposer les cartes sur l'arbre, demandez à tout le monde de se lever et de choisir une carte de l'arbre qui n'est pas la vôtre. Il n'y a aucun danger que les gens choisissent en fonction de leurs amitiés - toutes les cartes ont le même extérieur.

Chaque participant à la dynamique doit deviner qui était l'auteur de la carte. Si la personne réussit, elle reçoit un bonbon en récompense. Celui qui fait une erreur doit payer un cadeau.

15. Où est le chapeau ?

Tout le monde dans le groupe doit porter un chapeau de Père Noël. Ils devraient le garder ainsi jusqu'à ce que l'un des participants précédemment choisis enlève ce qu'il porte.

Une fois la règle définie, toujours dans la salle, démarrez une autre activité: parler, démarrer un autre jeu, entre autres possibilités. Une fois que tout le monde est distrait, le participant choisi doit retirer discrètement son chapeau. Le premier du groupe à remarquer gagne la partie.

16. Cookie en attente

Il n'y a pas de meilleure dynamique pour les affamés de service! Sur une ficelle, attachez plusieurs biscuits de Noël. À l'aide de ruban adhésif, collez une extrémité de la ficelle au plafond de manière à ce qu'elle se trouve à environ 1 à 2 mètres au-dessus du sol.

Chaque cookie représente un certain nombre de points. Plus il est haut et difficile à ramasser, plus il vaut.

Avec de la ficelle, attachez les mains des deux participants derrière leur dos. Ils devraient avoir des hauteurs similaires et un compagnon, qui additionnera les points selon lesquels et combien de biscuits ils peuvent manger.

Dans les 90 secondes, les participants doivent manger les biscuits suspendus. Au final, celui qui a le plus de points est le vainqueur de la partie.

17. décorer votre collègue

Préparez les appareils photo, car cette dynamique donnera de bonnes photos! Mettez de côté différents ornements pour arbres de Noël, tels que des guirlandes, des étoiles, des pendentifs, etc. Divisez ensuite le groupe en équipes de 3 à 5 personnes et un juge.

Dans chaque équipe, une personne sera soit bénévole, soit choisie pour être « l'arbre ». Lorsque l'arbitre donne le coup d'envoi, les équipes ont 90 secondes pour décorer leurs arbres du mieux qu'elles peuvent. A la fin du temps imparti, le juge décide qui était le meilleur et ainsi, le déclare vainqueur.

18. guerre des autocollants

Chaque participant à la dynamique reçoit une carte autocollante différente sur le thème de Noël. Si vous ne le trouvez pas, optez pour des autocollants courants. Sur chaque carte, ne laissez que 10 autocollants (ou définissez un autre numéro en commun). De préférence, ils doivent être différents d'un joueur à l'autre afin qu'il n'y ait pas de confusion.

Le but du jeu est de coller tous vos autocollants sur vos coéquipiers sans qu'ils s'en aperçoivent. Si quelqu'un s'en aperçoit, vous devez retirer l'autocollant de l'ami et le coller sur vous-même. Si vous êtes faussement accusé d'avoir apposé l'autocollant sur quelqu'un, vous pouvez le coller là où vous l'avez accusé. Celui qui obtient la carte vide en premier gagne.

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