О дизайнер на игри е професионалистът, който проектира и разработва видеоигри за различни платформи, като видеоигри, компютри, таблети и смартфони. Той отговаря за създаването и планирането на интерфейса, сюжета, изкуството, анимацията, интерактивността, героите, нивата и механиката на играта, правейки я ангажираща, забавна и интересна за играча.
По време на разработката на игра, дизайнерът на игри преминава през няколко стъпки, от планирането на самата игра по време на предварителната продукция, дефинирането правилата и дизайна, до концепцията на изкуството и програмирането на играта, където той определя настройките на сюжета, героите и околната среда
виж повече
Колко печели шофьор на приложение на ден? Отговорът на един...
Проект, който гарантира минимални заплати за образование в ранна детска възраст, коригира дълга...
Според оценка на уебсайта Love Mondays, средната заплата на дизайнер на игри е 4383 R$, като началната заплата варира между 1200 и 1800 R$.
Като дизайнер на играта отговаря за техническата и артистична част на играта, изкуството и дизайнерските умения писането, креативността и познаването на изчислителните системи и езици са от съществено значение за това професионален. Той също трябва да се справя с мултидисциплинарни знания и да знае как да работи в екип, тъй като едва ли ще създаде цялото съдържание сам.
Обичаен начин да влезете в тази професия е да започнете кариера като тестер на игри. Смятан от мнозина за мечтаната професия, тестерът на игри е този, който преценява дали историята и предизвикателствата на играта са адекватни на предложения проект и открива възможни грешки (бъгове).
В Бразилия
Вече има специални курсове за дигитални игри в Бразилия. Дипломирането на Game Design може да се направи в бакалавърска степен с продължителност 4 години. Има обаче и технически курсове с продължителност 2 години. И в двата случая ученикът може да създаде няколко игри по време на курса.
Сред дисциплините, които студентът по дизайн на игри ще посещава по време на курса, са:
- История на дигиталните игри;
- Характер и звуков дизайн;
- Създаване на скрипт;
- Програмиране на игри;
- Моделиране;
- Принципи на анимацията;
- 2D и 3D анимация;
- CG;
- Маркетинг на игри.
Въпреки това е обичайно да се намерят професионалисти, които имат друг опит, като наука или инженерство Компютри, информационни системи, архитектура или графичен дизайн, например, но действайте като игри.