разработчикът Северноамерикански от Epic Games Inc. получи две глоби, на обща стойност 520 милиона долара, наложени от Федерална търговска комисия (FTC). Комисията твърди, че компанията възприема практики на злоупотреба срещу потребителя на основната си игра, the fortnite.
Прочетете още: Видеоигрите могат да подобрят умствените умения, установи проучване
виж повече
Как да получите своя CNH безплатно през 2023 г.?
След хакерски атаки Microsoft пуска безплатни инструменти за...
Първата получена глоба е свързана с нарушение на Закона за защита на личните права на децата (COPPA), докато при втората, Федерална търговска комисия призна Epic за виновен за подвеждане на потребителите към нежелани покупки.
Общата стойност на глобите възлиза общо на 520 милиона щатски долара, първата от които е 275 милиона щатски долара, а втората 245 милиона щатски долара. Тази стойност е отбелязана като най-високото наказание, прилагано от FTC в цялата история. Ако се преобразува в реали, стойността надхвърля 2,7 милиарда R$.
Право на поверителност на децата
Както беше демонстрирано от FTC, Epic Games събра лични данни от няколко деца, без първо да провери дали родителите са съгласни с това. Сякаш това не беше достатъчно, системата, приета за изтриване на данни от акаунти на непълнолетни, беше много объркваща, в крайна сметка компанията не прие искането.
Настройките по подразбиране на Fortnite разрешават запис на комуникация, както аудио, така и текст, което е вредно за непълнолетни. Според FTC, когато деца и възрастни са поставени в една и съща игра, това насърчава сценарий на висока токсичност и в някои крайни случаи тези непълнолетни дори са били насърчавани да се ангажират самоубийство.
В допълнение към глобата, която трябва да бъде платена, компанията трябва да премахне всички записани данни от потребители под 13-годишна възраст, както и как да промените настройката по подразбиране за акаунти за лица под 18 години, оставяйки каналите за комуникация деактивирани.
подвеждащ интерфейс
По отношение на втората глоба, това беше приложено, защото компанията прие серия от картографирани бутони и объркващи стандарти, които в крайна сметка карат потребителите да купуват неща в рамките на играта, без дори да го знаят. Практиката е известна в Съединените щати като "тъмни шарки“, нещо, което се превежда като „тъмни шарки“.
Любител на филми и сериали и всичко свързано с киното. Активен любопитен в мрежите, винаги свързан с информация за мрежата.