Ново проучване на Fandom установи, че хилядолетия е най-големият и най-неизползван за компаниите за видеоигри. Според изследвания, това поколение прекарва повече време в игра от Поколението Z и тийнейджъри, което го прави привлекателна цел за индустрията на видеоигрите.
Fandom също публикува миналия четвъртък годишния доклад на Inside Gaming, който посочва, че въпреки че тийнейджърите и поколението Z играят повече в в сравнение с предходната година, по-възрастните поколения посвещават още повече време на игрите, според платформата на общността на феновете и компанията за игри забавление.
виж повече
Сигнал: ТОВА отровно растение вкара млад мъж в болница
Google разработва AI инструмент, за да помогне на журналистите в...
Повече от половината от анкетираните Милениали смятат, че играят на видеоигри е техен основен интерес и че 40% от Милениалите в потребителите на платформата прекарват повече от 22 часа седмично в игри, в сравнение със само 29% от предтийнейджърите, според патентовани данни и проучване глобален.
Освен това докладът разкри, че влиянието за придобиване на марки, които имат инвестиции в игралното пространство, се увеличава с възрастта. Според доклада потребителите на хилядолетието са най-малко с 24% по-склонни да бъдат „силно повлияни“ да купуват игри спрямо средната възраст на потребителите на платформата.
Въпреки че Millennials са поколението, което играе повече игри от всяко друго, студиата и разработчиците на игри не трябва да пренебрегват по-младите поколения. Въпреки че 45% от геймърите прекарват повече време в игри, отколкото преди година, най-големият ръст в общото прекарано време игри спрямо предходната година е регистрирано сред подрастващи и юноши с увеличение от 63% и 48%, съответно.
По-младите геймъри се интересуват от състезателни игри и социални връзки, докато по-възрастните предпочитат игри с потенциал за интелектуално стимулиране. Приключенски, пясъчник, оцеляване и бойни игри са популярни сред играчи от всички възрасти на платформата.
Предтийнейджърите обаче са склонни да играят повече Battle Royale, състезателни игри и игри за оцеляване, докато Millennials предпочитат MMO, стратегии и RPG, с игри като Elden Ring или World of Warcraft.
Gen Z и Gen Y се ръководят от сложни герои и сюжетни линии, докато по-младите геймъри предпочитат състезателни игри, които наблягат на координираната работа в екип.