В малък Могейро, град с 13 000 жители във вътрешността на Параиба, екип от млади студенти разработи виртуални екологични образователни игри и получи награда от Европейски съюз (ЕС).
Проектът се нарича "Gamified ODS" и беше 1-во място в категорията Citizen Science на наградата Green Diplomacy, организиран от ЕС в Бразилия. Акронимът SDG означава цели за устойчиво развитие.
Учениците са от Escola Cidadã Integral Técnica Otávio Silveira (ECIT).
С наградата училището спечели най-съвременен компютър, за да продължи развитието на произведения като това.
Прочетете също:icentiva project пише и издава книги, произведени от студенти
Дигитални игри за околната среда
Дигиталните игри, разработени от учениците, се появиха от два избираеми курса, наречени Vem Jogar и Create your game. Те са част от диференциалния учебен компонент на Интегрална гимназия.
Игрите са базирани на целите на устойчивост създаден от ООН (ООН).
Една от игрите се нарича
ODS Живот на сушата което включва проблема с трафика на диви птици в района на Каатинга.вече SDG Живот на вода има за цел да разсъждава върху въздействието на пластмасовите отпадъци в океаните. Вдъхновението за тази игра беше Riacho Mogeiro, който минава близо до училището.
Пилотът на игрите е разработен на мобилните телефони на учениците.
„Като мултидисциплинарно предложение, проектът свързва младите хора с различни възможности за учене, стимулиращи също така култура и цифрово включване, както и творчество и социално-екологични иновации в училищната среда и в общество. Освен това има ученици от селските и градските райони, включвайки училищната общност като цяло в екологични образователни дейности".
Suênio Alves - професор и координатор на проекта
Разгледайте:Какво е устойчиво развитие и неговите цели
студентски протагонизъм
Разработването на проекта насърчава учениците да свързват проблемите и социалните въпроси с реалността и да развиват умения и възможности за създаване и изучаване.
Този тип работа също е пряко свързана с житейския проект на тези, които възнамеряват да работят в разработването на дигитални игри.
Не спирай сега... Има още след рекламата ;)
Даниел Хосе е завършил това училище и споделя, че инициативата е помогнала за сбъдването на една детска мечта, а именно да работи с технологии и игри.
„Винаги съм искал да създам своя собствена игра и да мога по някакъв начин да помогна в образованието с дигиталната среда. Моят жизнен проект е да продължа в областта на информационните технологии и разработката на игри и благодарение на подкрепата на гимназията и тази инициатива се чувствам по-подготвен да постигна целта си"
Даниел Хосе - Завършил училище
Избираемите предмети за разработка на игри, предлагани в училището, също направиха разлика за Ygor da Silva, настоящ член на екипа "Game Start". Той споделя, че от малък е бил омагьосан от вселената на игрите, но в гимназията, от уроци, факултативни предмети и тези проекти, всичко това се е превърнало в цел на живота.
По време на развитието на работата студентите имат подкрепа и насоки от учители чрез уроци.
Професорът по математика Жоао Батиста казва, че основната цел с тези дисциплини е да се даде възможност че учениците търсят чрез дигитални инструменти конкретни алтернативи за своите житейски проекти.
Педагогът посочва още, че в този процес се забелязват важни дискусии за формирането на учениците, какъвто е случаят с екологичната кауза.
От Лукас Афонсо
журналист