Психологическо проучване на профила на стратегическите играчи

КАКВО Е: Психологическо проучване на профила на стратегическите играчи и тяхното поведение по време на мачове.
ОБЕКТИВЕН: Увеличаване на играчите по-добре за тактиката на техните предизвикатели и най-вече доказване, че психологията може да живее в мир с игрите.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ: Ако сте сериозни относно ETR, тази статия може да предложи много вашите трикове за игри.
От, психолог

Стратегия в реално време (ETR) и субективност: есе за психологическите типове от изкуството на стратегията
Психологията помага на човека да опознае по-добре себе си повече от век, от официализирането му като академична наука през 1879 година. През цялата си история на изследванията много типични културни дейности са били използвани от психологията за изследване и изследване на човешката психика. Игрите не правят изключение, те винаги са присъствали като инструмент за психологически анализ. Въпреки че сложността на човека и неговата психологическа дейност са намерили огромен брой описания и обяснения, методите в психологията те приличат на това, че са предимно косвени, т.е. използват вторични улики, за да говорят за личност. По този начин при психологическите изследвания често се среща това, което наричаме извод или дедукция от игра или психологически тест.


Теорията на игрите е добре известна като средство за анализ на личността. При децата се използва диагностична техника, наречена време за диагностична игра, при която субективните разположения се оценяват въз основа на игривата дейност. Не е ново да се говори за игри и личност или да се използва играта като единица за анализ на личността.
Това е типичният отбранителен. Подсилена основа, ниска технология.
С появата на „виртуални“ технологии обаче се появява вид игра, която може да революционизира методите на персонологичния анализ, базиран на акта на игра.
Имам предвид ETR, който предлага на психолозите чудесна възможност да оценят личностните черти от стратегии, възприети от играчите и интелектуалните и когнитивни умения, необходими в динамиката на играта на ETR. Всъщност онлайн игрите в реално време изтласкват отличителната черта на игривото поле в психологическите изследвания до краен предел: участие и спонтанност.
Ако ETR игрите са революция за психологията, какво могат да спечелят геймърите и общността на феновете на жанра? Освен че помага да опознаете по-добре опонента и да направите играта по-конкурентна, психологията може да допринесе за това по-балансирано програмиране на игри, където различни личности могат да изследват своите характеристики в полза подобен. Всъщност разбираме, че от възприетата от противника стратегия е възможно да се направи извод за неговата личност и да се направят следващите стъпки с разумна степен на сигурност.
Начало на формата
дъното на формуляра
В нашето изследване, след около 2 (две) години мултиплейър "аналитични битки", ние съставихме две големи матрици към от които можем да предложим класификация на основните типове стратези и техните съответни личности. Основно идентифицирахме две големи групи: Дефанзив и Атакуващи. Също така смятаме, че защитните средства могат да бъдат подразделени на Централизиращи защитни средства и Децентрализиращи защитни средства. Нападателите от своя страна могат да се разделят на незабавни или късни атакуващи.
Първото основно разграничение се основава на връзката между стратегията и измерението, възприето от играча (пространство или време) за развитие на действията на играта.
Защитниците базират всички свои действия в космоса, те са териториални кампании, където местата добиват известност, а окупацията и съпротивата са стратегическите елементи. Атакуващите, от друга страна, разчитат на времето, като основно вземат предвид продължителността на играта. Нашествието, изненадата и врагът са елементите на стратегията. Защитната личност се характеризира с интровертно мислене, те подхождат към проблема от панорамна гледна точка. Атакуващата личност се характеризира с екстровертност, подхожда към стратегическия проблем от конкретна гледна точка.
Е, в случай на атака включваме витлата и излитаме с цялата база... ехехех.
За Defensives цялата игра се ръководи от заемането на пространството и неговата териториализация (изграждане и развитие на единици). За атакуващите времето на играта е тяхната „карта“ и е ориентирано по броя на умиротворените врагове. Имайки предвид по-малко диференцираните функции на защитниците и нападателите, имаме бавно време за защитниците (за нападателите времето е бързо) и негъвкаво пространство за нападателите. От друга страна, пространството за Defensives е гъвкаво, пълно с възможности, използвано до краен предел. За нападателите пространството е твърдо, тъй като не се присвоява по сложен начин, с много взаимоотношения между оперативните звена.
защитните средства
Те дават приоритет на развитието на единиците и правят защитните елементи по-сложни, рационализират териториализацията на пространството, доколкото е възможно. Неговата граница са източниците на природни ресурси. Те достигат високи нива на развитие и здравина на единиците. Те се движат само когато природните ресурси са изчерпани. Този психологически тип е търпелив, рационалистичен и интровертен.
Централизирано
Характерните му характеристики са големи конгломерати от груба сила. Този тип е напълно роб на природните ресурси, предлагани от играта. Абсолютният им приоритет при отбраната обаче им позволява да напредват почти необратимо. Темпото на напредване е бавно, но изключително твърдо. Изправени пред опонент като този, ние трябва да оградим естествените източници на ресурси и да изчакаме той да се опита да напредне. Тъй като не разполага със сложни атакуващи сили, напредването се превръща в проблем и отваря празнина за противника.
Децентрализиран
Въпреки че логиката в общи линии остава същата, този тип заема пространства по широк и децентрализиран начин. По този начин той елиминира зависимостта от ресурсите, предлагани от играта. Образува агломерации с висока концентрация на мощност. Децентрализираното развитие позволява известна специализация в атаката, макар и само след дълго време на развитие, тъй като нейният приоритет е окупацията и съпротивата. Неговата слабост се крие в управлението на много центрове. Играчът губи издръжка и трябва да изостави някои от своите бази. Изправен пред този противник, човек трябва да има една и съща способност: да атакува повече от един фронт и да бъде по-добър мениджър на много бойни полета.
Ах, флот за нападение с неизмерима сила. Това ми харесва!
нападателите
Вашият приоритет е да установите благоприятна връзка между унищожените врагове и времето. Атакуващите се насочват обективно към врага и техните отряди, без големи опасения относно разпространението на бойната им машина в пространството на играта. Те са много емоционални, изходящи и изключително обективни личности. По-диференцираните му функции за атака се постигат чрез изненадата или специализацията на атакуващите единици.
Незабавно
Това е най-жестоката ETR атака. Те са тези, които атакуват веднага, без шанс за защита. Пространството и теренът се игнорират напълно. Като цяло те бият лесно центрираните защити, тъй като времето им е бързо, а времето за защита е бавно. Децентрализираните защитни средства имат шанс, ако са твърде бързи за мигриране. Изправен пред опонент като този, остава само война на равни начала или децентрализирана съпротива. Неговата слабост е, че няма защитни сили. Ако врагът се съпротивлява и контраатакува, поражението е сигурно. В действителност те са играчи на екшън игри, които искат да направят ETR екшън игра. Има само едно правило: вземете съотношението "Унищожени врагове x време" до максимума.
късно
Те са тези, които подготвят пълния си потенциал в смисъл на обида. Може би най-добрата битка в ETR играта е между пространството и времето в най-сложните му форми: Децентрализирана отбрана и Късен атакуващ. Едната обогатява пространството, територията, другата обогатява времето. Този тип играч консумира много енергия и ресурси, тъй като разработва тежки и мултифокални атаки (на повече от един фронт). Атаките му достигат максимума в развитието и този играч може да работи с много разнообразни опции за атака. Най-голямото му ограничение е дезорганизацията на войските в космоса и големите жертви на скъпи части. Изправен пред опонент с тези характеристики, човек трябва да инвестира в отбранителни единици с висока разрушителна сила и да рационализира максимално заемането на космоса.
Заключителни съображения
Много ETR игри могат да бъдат оценени независимо и изследването, което провеждам, все още не е завършено. Това есе е демонстрация на това как ETR игрите са богати инструменти за анализ на личността и интелигентността на човека. Възнамерявам да подобря анализа, който в действителност е много по-сложен, включва специфични школи по психология и предположения за психичния живот на човека, които далеч не са единодушни. Емпиричният материал обаче е много богат и не се уморява да демонстрира енергичността, която заобикаля неговата динамика.
Стратегия в реално време (ETR) и субективност: есе за психологическите типове от изкуството на стратегията
Централизиращо защитно
Децентрализираща защитна
Непосредствен нападател
късен нападател
Централизиращо защитно
Много дълга игра.
Дълга игра.
Много кратка игра.
Дълга игра.
Малко действие, досадно за някои, но много креативно.
Териториален спор при завладяването на природни ресурси. Разумно действие и много креативност.
Непосредственият нападател печели по-голямата част от времето. Действие без творчество.
Много екшън и много креативност.
Спорът е интензивен.
Децентрализираща защитна
-
Дълга игра.
Игра със средна продължителност.
Дълга игра.
Разумно действие и много креативност.
Малко креативност.
Максимална креативност и максимално действие. Най-добрата ETR игра.
Непосредствен нападател
Кратка игра.
Игра със средна продължителност. Действие с малко креативност.
Максималното действие в ETR, но с малко креативност.
Нападател
Дълга игра.
Късно
Много действия и разумно творчество.
Таблица 2 - Резюме на статията
Стратег
Подразделение
Измерение, използвано в стратегията
Недиференцирано измерение
Основна слаба точка
Основна сила
Психологически видове
Централизирано
Пространството като територия на действие
Краткосрочно време
Винаги зависи от функциите, предлагани от играта. Когато е изтощен и без специализация в атака, играчът преминава през момент на голяма слабост.
Разработете най-мощната отбранителна система с тясно специализирани звена
Интимен тип. Това може да варира от високоефективен аутист до интровертен тип мислене с високи залози и високи залози.

психология - Бразилско училище

Източник: Бразилско училище - https://brasilescola.uol.com.br/psicologia/jogadores-estrategicos.htm

Неврологични ползи от галенето на вашия домашен любимец

След като изследванията корелираха извеждането на кучета на разходка с по-добро физическо и когни...

read more

7 любовни табута, които наистина могат да бъдат от полза за връзката ви

Обществото налага правила върху нашите дейности, особено по отношение на взаимоотношенията любящ....

read more

Google изглежда подготвя голям ъпдейт за мобилни телефони!

Прехвърлянето на файлове между мобилни телефони изглежда като нещо банално, лесно за изпълнение с...

read more