Brezilya, Latin Amerika'daki en büyük oyun pazarı ve gelir açısından dünyanın en büyük 10. pazarı. Küresel Eğlence ve Medya Anketi tarafından yapılan bir anket böyle söylüyor. Aynı veriler, küresel oyun pazarının 2026 yılına kadar 321 milyar ABD Doları kazanması gerektiğini de tahmin ediyor.
Yalnızca Brezilya'da, video oyunlarından elde edilen toplam gelir ve e-sporIstoÉ Dinheiro tarafından yayınlandığı şekliyle yalnızca 2022'de 1,6 milyar ABD dolarıydı. Önümüzdeki dört yıl içinde, miktar 2,8 milyar ABD dolarını aşabilir.
daha fazla gör
Japon şirketi zaman kısıtlaması getiriyor ve fayda sağlıyor
Uyarı: BU zehirli bitki genç bir adamı hastaneye kaldırdı
Buna dayanarak, "oyunlar için yasal çerçeve" olarak bilinen PL 2796/21 oluşturuldu. Metnin amaçlarından bazıları, yatırımlar için yasal güvence oluşturmak ve sektörde çalışacak işgücünün eğitimini teşvik etmektir.
Ne de olsa, tüm elektronik oyun pazarı (hem oyunlar hem de e-spor dahil) çok sayıda işçiyi hareket ettiriyor. Yaratıcı stüdyolardaki programcılardan özel hizmet sağlayıcılara, destek şirketlerine ve hatta eğitim kurumlarına.
"Oyunlar için yasal çerçeve" ne hakkında konuşuyor?
Genel fikir, ülkedeki elektronik oyun sektörü için verimli ve elverişli bir ekonomik senaryo oluşturmaktır.
Bu şunları içerir: düzenli elektronik oyunlar ve fantezi sporlar (sporcuların performansına dayalı sanal tartışmalar ve Cartola FC gibi gerçek spor etkinlikleri); oyunların üretimini, ithalatını, ticarileştirilmesini ve geliştirilmesini düzenlemek; Brezilya'da emeği teşvik etmek (bununla birlikte kursların oluşturulması da öngörülmektedir); Devletin tanıtımı için yönergeler oluşturmak.
Ayrıca PL 2796/21, sağlık, eğitim ve çeşitli eğitim alanlarında da kullanıldıkları için oyunların eğlencenin ötesine geçtiğini kabul eder.
Abragames başkanı, hala yatırım eksikliği olduğunu söylüyor
Brezilya Dijital Oyun Geliştiricileri Derneği (Abragames) başkanı Rodrigo Terra, IstoÉ ile yaptığı röportajda, ülkenin son 10 yılda sektörde çok geliştiğini belirtti. Ancak, "oyun endüstrisinin kendi kendine geliştiğine ve çok az kamu teşviki aldığına" inanıyor.
"Buraya özel teşvikler ve ülkedeki büyük yetenek bankamız sayesinde geldik" diye vurguladı. Buna ek olarak, stüdyolara ve şirketlere yapılan yatırımlarda ve özellikle emeğin profesyonelleştirilmesinde ve halihazırda Brezilya'da çalışan profesyonellerin teşvik edilmesinde ilerleme kaydedilmesi gerektiğini savunuyor.
Brezilya Fantezi Sporları Derneği (ABFS) başkanı Rafael Marcondes, yatırımcıların kaynaklara katkıda bulunmadığını değerlendiriyor. Tupiniquim topraklarındaki belirsizlikler ve sektörün düzenleme eksikliği nedeniyle oyun endüstrisinde veya yapabileceklerinden daha az yatırım yapın.
"Özellikle de oyunlarla ilgili bazı etkinliklerin sonunda yasalar tarafından yasaklanabileceğini veya kısıtlanabileceğini düşündükleri için. elektronik oyun endüstrisi ile oyunlar arasında hala bazı karışıklıklar olduğuna işaret eden yetkili, "kamu yetkilileri" şanssızlık
Goiás Federal Üniversitesi'nde Sosyal İletişim bölümünden mezun oldu. Dijital medya, popüler kültür, teknoloji, politika ve psikanaliz konusunda tutkulu.