Bidrag öppnades för den andra upplagan av STEAM league award, ett initiativ som belönar skolprojekt inom områdena naturvetenskap, teknik, teknik, konst och matematik. lärare i kommunal skola och elever från 4 år till gymnasiet har fram till den 28 juni på sig att anmäla sig.
Programmet
se mer
Japanskt företag inför tidsbegränsning och skördar fördelar
Varning: DENNA giftiga växt landade en ung man på sjukhuset
Trots att det bara är inne på sitt andra år är priset en av de viktigaste utbildningshändelserna i den brasilianska akademiska kalendern. Dess mål är att erkänna och belöna projekt som gör skillnad i skolmiljö, oavsett om det är (eller inte) färdigt.
Enligt Catarina Lutero Mendes, social investeringsanalytiker på Fundação ArcelorMittal, är detta en möjlighet för lärare och studenter att arbeta tillsammans. Lärare bör delta i en onlineutbildning som äger rum den 27. I denna minikurs kommer de att få möjlighet att lära sig mer om hur STEAM-ligan fungerar och den rätta metodiken för projektutveckling.
Bidragen måste skicka in en skiss av slutprodukten senast den 9 juli för att kunna utvärderas. Urvalet av radannonser sker från den 1 augusti och de slutliga produktionsrapporterna ska vara inlämnade den 29 oktober. I detta dokument ska stegen i processen och de erhållna resultaten redovisas.
För att genomföra din registrering Klicka här.
Mål
Enligt Catarina är det deltagande elevers och pedagogers roll att föreslå lösningar på problem i sina samhällen, även om det inte går att lösa dem helt. ArcelorMittal Foundation Social Investment-analytiker påminde också om behovet av att iscensätta initiativ fokuserade på lösningar på mobbning och våld i skolor, som går utöver miljöområdet.
I ett direkt citat sa hon att "Eftersom de många gånger inte kommer att kunna bygga en maskin, till exempel för att separera sopor, men de kan föreslå en maskin som har den här funktionen. Och de prototyper bara för att uppleva hur det skulle vara att sätta teknik och ingenjörskonst till förmån för hållbar utveckling”.
tilldela
Efter att ha lämnat in rapporterna kommer en bedömningskommitté att utvärdera projekten och välja tio från varje kategori:
- Småbarnsutbildning, från 4 år till andra året i grundskolan;
- Grundskola, från tredje till nionde året;
- Gymnasium.
De utvalda måste skicka en video som berättar om sin upplevelse. Den 6 december offentliggörs de tre finalisterna.
Den vinnande skolan i barnkategorin kommer att få ett leksaksbibliotek, medan för grundskole- och gymnasievinnarna kommer lätta robotlaboratorier att implementeras.
För de andra och tredje placerade i varje kategori är priserna kontanter, i respektive belopp på 10 000 R$ och 5 000 R$. Som regel ska det vändas i utrustning och förbättringar för skolor.