Ustvarjena je bila umetna inteligenca, ki je podrla vse rekorde priljubljene mini igre z dinozavri

Pri navigaciji skozi Google Chrome, boste morda videli sporočilo »ni bilo mogoče naložiti spletne strani«, če internet pade ali je povezava počasna. V takšnih primerih je brskalnik posebej zasnovan za ustvarjanje slikovnega dinozavra, ki se z enim dotikom spremeni v precej radovedno igro.

To zabavo je ustvarilo podjetje Mountain View, da bi uporabnike odvrnili od počasnosti nalaganja spletnih mest na zaslon. Lahko je težje, kot je videti, zato le redkim ljudem na svetu uspe preseči rekord v igri dinozaver Googla.

Poglej več

Sladka novica: Lacta lansira čokolado Sonho de Valsa e Ouro…

Brazilsko vino je prejelo nagrado etikete na podelitvi oskarjev…

Iz tega razloga je YouTuber Santi Fiorino razvil umetno inteligenco (AI), ki je sposobna zmagati v izzivu. Želite vedeti, kako deluje? Spodaj vam bomo povedali vse o tej tehnologiji.

Preberi več: Google želi ustvariti AI z uporabo 1000 najbolj govorjenih jezikov; razumeti projekt

Izvirna ideja, ki popolnoma izpolnjuje svojo funkcijo!

Če ste kdaj poskusili igrati Googlovo igro dinozavrov, veste, da ko se hitrost povečuje in se pojavlja več ovir, postaja izziv doseganja konca vse težji. Če pa bi to tehnologijo analizirala umetna inteligenca, kakšen bi bil rezultat? Izvedite spodaj.

Nepremagljiv izziv igre dinozavrov

Igra dinozavrov je zelo preprosta in mehanska, saj morate le pritisniti na zaslon, da premagate različne ovire, ki se pojavijo. Vendar, ko minejo sekunde, postane vse bolj zapleteno. Zato je YouTuber Santi Fiorino ustvaril algoritem, ki temelji na umetni inteligenci in je sposoben učite se iz izkušenj ter hitro in neprekinjeno izvajajte izboljšave, da bi premagali rekorde prejšnji.

Kako deluje umetna inteligenca v igri dinozavrov?

Delovanje umetne inteligence temelji na zakonih fizike, ki so prisotni v igri. Zaradi tega je bilo sprva potrebno izračunati in programirati zaznavanje trkov, skokov in njihovih višinskih nivojev, saj da obstajajo različne vrste ovir in je doseg dinozavra odvisen od pritiska s prstom ali od klika miške.

Končno je bilo pri analizi in dodajanju kod za spremenljivke skakalne sposobnosti, razdalje in obsega ovir mogoče določiti algoritem alternativne različice klasične igre, zasnovane tako, da predvideva in preživi izzive Pogled. Na ta način je lažje doseči konec poti, medtem ko se spletna stran posodablja kar nekaj časa.

Filip II Francoski, Avgust

Francoski monarh, rojen v Parizu, z vzdevkom Augustus in znan kot prvi izmed velikih kraljev dina...

read more

Filip IV. Iz Španije

Španski monarh (1621-1665) in portugalski kralj ter Algarvi od tega in naprej v Afriki (1621-1640...

read more

Kapitan Frank Monroe Hawks

Ameriški letalec, rojen v Marshalltownu v zvezni državi Iowa, ki je bil sprva vojaški pilot ameri...

read more
instagram viewer