Albert Einstein bol okrem brilantného fyzika aj skvelým hudobníkom. Učenec cvičil na husliach od malička, keď jeho matka – klaviristka! – zoznámil ho s nástrojom. Hoci nikdy neuvažoval o hudobnej kariére, hral s niekoľkými profesionálmi v tejto oblasti, vrátane klaviristu Kurta Appelbauma.
Steve Jobs tiež ocenil hudba. Vynálezca iPhonu rád počúval rôzne žánre hudby a hral na gitare Boba Dylana. Okrem toho bol považovaný za audiofila: človeka, ktorý rád počúva hudbu a snaží sa dosiahnuť hudobnú kvalitu čo najbližšie k pôvodnej nahrávke.
Alan Turing je považovaný za jedného z najvýznamnejších matematikov vo svetovej histórii, ako aj za jedného z otcov výpočtovej techniky. Okrem toho, že bol esom v matematike, bol aj výborným bežcom. Hoci sa o šport začal zaujímať až ako 30-ročný, dohnal stratený čas. Takmer dobehol medailistu Toma Richardsa, ktorého čas zaostal len 11 minút za Turingovým.
John Maynar Keynes bol jedným z najvplyvnejších ekonómov 20. storočia a jedným z mysliteľov stojacich za keynesiánstvom. Okrem toho bol aj veľkým nadšencom umenia. Keďže bol veľmi bohatý muž a veril, že by mal svoj majetok dobre využiť, založil umeleckú zbierku. Medzi jeho maľbami boli diela Picassa, Seurata a Cezanna. 135 jeho umeleckých diel bolo darovaných univerzite v Cambridge.
Financoval aj niekoľko divadiel, operných domov a tanečných súborov. Okrem toho bol členom Bloomsbury Group, ktorá združovala britských umelcov a intelektuálov, ktorí súhlasili s dôležitosťou umenia a zaoberali sa estetickými experimentmi v jeho mene.
Keynes nebol jediný, kto urobil tento zoznam. Satoshi Tajiri, tvorca Pokémon, mal tiež svoju zbierku, ale bolo to, povedzme... Nezvyčajné. Ako dieťa mal dizajnér elektronických hier vo zvyku študovať a zbierať hmyz. Bol dokonca známy ako Dr. Inšpektor kolegami. Táto činnosť však bola pre neho nevyhnutná na vytvorenie Pokémona ako dospelého. Ak si všimnete, takmer všetky majú určitú podobnosť so zvieratami.
Neviem, či môžeme „hazardné hry“ nazvať koníčkom, ale patrila medzi obľúbené činnosti matematičky Ady Lovelace. Tvorkyňa prvého algoritmu spracovaného strojom zdedila po svojom otcovi vážny problém s hazardom. Počas 40. rokov 19. storočia prehrala to, čo by sa dnes rovnalo 280 000 £ (takmer 2 milióny R$) stávkovaním na kone. Matematika sa dokonca pokúsila vymyslieť algoritmus, ako zarobiť viac peňazí na stávkach, no neúspešne.
Ľudia s nadpriemerným IQ majú tendenciu mať záľuby, ktoré využívajú ich kreativitu alebo poznanie. Preto veľmi radi robia veci vlastnými rukami, ako je kreslenie, maľovanie, ručné práce alebo dokonca variť. Okrem týchto aktivít, ktoré podporujú pamäť a podporujú sústredenie a disciplínu, sú tiež relaxačné a odbúravajú stres.
Hľadajú aj záľuby, pri ktorých by sa im to podarilo, ako je lúštenie sudoku, krížoviek či hádaniek. Je neuveriteľné, že do tejto kategórie môže spadať aj hranie videohier, najmä prieskumných hier alebo hier, ktoré zahŕňajú hádanku, ktorú treba vyriešiť.
Napokon aj šikovní ľudia majú vo zvyku pravidelne cvičiť. Nie vysoké napätie a výkonové cvičenia, ale ľahké fyzické aktivity ako chôdza alebo beh, plávanie resp kulturistika.