Nedávno urobila renomovaná nemecká papiernická spoločnosť Faber-Castell ďalší krok do sveta krypto aktíva podaním troch patentových prihlášok v USA týkajúcich sa súvisiacich produktov k metaverza a nezastupiteľné tokeny (NFT).
Faber-Castell a svet krypto aktív
pozrieť viac
Hrozba pre Netflix: Bezplatná služba Google konkuruje streamovaniu
Google vyvíja nástroj AI na pomoc novinárom v…
#Faber-Castell prichádza do Metaverse!
Spoločnosť podala žiadosť o ochrannú známku, v ktorej požaduje plány pre značkové:
🖊️Virtuálne perá, ceruzky, písacie potreby
🖊️Predajne virtuálneho tovaru
🖊️Digitálne súbory zálohované NFT
🖊️Krypto-zberateľské predmety… a oveľa viac!#NFT#Metaverse#web3#Kryptompic.twitter.com/cgpInncdkx
— Mike Kondoudis (@KondoudisLaw) 15. mája 2023
Dokumenty odhaľujú záujem spoločnosti o tento expandujúci sektor. Žiadosti boli podané minulú stredu 10. a čakajú na schválenie úradmi. úradmi v Spojených štátoch za asistencie právnika, ktorý sa špecializuje na registráciu patentov, Michaela Kondoudis.
Podľa dokumentov spoločnosť Faber-Castell vyvíja digitálne aktíva vrátane počítačových programov s kresliacimi potrebami, písacími potrebami, perami, pastelkami, ceruzkami, gumami, pravítkami, výtvarnými materiálmi a notebooky.
Navrhuje sa, aby sa tieto položky stali obchodovateľnými kryptografickými aktívami prostredníctvom technológie blockchain, ktorý umožňuje vyjednávanie digitálnych položiek, ako aj ich akvizíciu alebo predaj kryptomeny.
Okrem toho jedna z patentových prihlášok zahŕňa vytvorenie maloobchodnej služby na nákup a predaj týchto virtuálnych aktív, zatiaľ čo tretia požiadavka sa zameriava na vytvorenie virtuálneho priestoru pre rekreačnú, voľnočasovú a zábavnú interakciu používateľov.
Dokumenty naznačujú, že Faber-Castell má v úmysle vstúpiť do metaverse ponúkajúceho kryptoaktíva a NFT zberateľské predmety, ktoré napodobňujú produkty, ktoré už spoločnosť predáva v niekoľkých krajinách, vrátane Brazília. Táto stratégia nasleduje po vzore iných spoločností, ako je napríklad Adidas.
Aký je stav metaverse?
Stratégia Faber-Castell ukazuje, že tradičné spoločnosti stále skúmajú príležitosti pre svoje produkty v metaverse, a to aj napriek poklesu popularity tohto segmentu a diskusiám o jeho aplikáciách a dopadoch na hospodárstva.
V nedávnom článku Financial Times generálny riaditeľ spoločnosti pre styk s verejnosťou, Ed Zitron, tvrdil, že „kedysi uznávaná technológia“ „zomrela po tom, čo ju opustil svet podnikanie“. Poukázal na to, že platforma virtuálnej reality spoločnosti Meta, Horizon Worlds, nedokázala splniť svoj „veľký prísľub“ stať sa budúcnosťou internetu.
Tento článok vyvolal diskusie na sociálnych sieťach, v ktorých sa ozvali obhajcovia aj kritici. Na druhej strane, generálny riaditeľ Epic Games Tim Sweeney zostáva optimistický, pokiaľ ide o metaverze a posilnil svoju pozíciu, citujúc 600 miliónov používateľov na platformách virtuálneho sveta, ako sú Fortnite, Minecraft, Roblox, The Sandbox a VR Chat.