V roku 2020 sa EndeavourRX, od Akili Interactive, je prvou hrou, ktorá získala povolenie od amerického Úradu pre kontrolu potravín a liečiv (FDA) na použitie ako zdroj pri liečbe ADHD (porucha pozornosti s hyperaktivitou) u detí.
Hoci v súčasnosti je v USA možný prístup k príslušnej liečbe len na lekársky predpis, tento moment je revolučný pre priemysel digitálnych hier a rozhodne mení to, čo spoločnosť chápe ako liečbu a lieky. Medicína už totiž nemusí znamenať len tabletky či injekcie. Pozrite si teda ďalšie informácie o Liečba ADHD pomocou videohier!
pozrieť viac
Upozornenie: TÁTO jedovatá rastlina pristála mladého muža v nemocnici
Google vyvíja nástroj AI na pomoc novinárom v…
Čítaj viac: Rozdiely medzi ADD a ADHD a niektoré možné príznaky týchto porúch
Na prvý pohľad sa EndeavourRx môže zdať len ďalšou hrou, ako všetky ostatné. Hra však bola vyvinutá v spolupráci s neurovedcami s cieľom stimulovať a zlepšovať oblasti mozgu, ktoré hrajú kľúčovú úlohu v mechanizme stimulácie a kontroly pozornosť.
pochopiť hru
EndeavorRX, vyvinutý pre platformu iOS, možno „spravovať“ z iPhonu alebo iPadu a hra funguje veľmi hladko. jednoduché: hráči riadia lietajúcu plošinu rôznymi scenármi, ako je ľadovcový priestor, dno oceánu a dokonca aj vnútrozemie sopka.
Preto na dokončenie navrhovaných výziev a pokračovanie v krokoch môže používateľ presunúť svoje postavu na obe strany, zasahovať ciele a vyhýbať sa prekážkam umiestneným v priebehu trajektórie.
Ako hazardné hry zlepšujú príznaky ADHD?
Cieľom hry je trénovať deti s ADHD, aby dosahovali lepší výkon pri multitaskingu a ignorovaní čoho sústrediť sa pomocou počítačových algoritmov na meranie vášho výkonu a prispôsobenie náročnosti hry v čase reálny. Po predpísaní liečby kvalifikovaným lekárom dostanú rodičia dieťaťa aktivačný odkaz potrebný na prístup k hre.
Podľa výskumu, ktorý uskutočnila spoločnosť Akili Interactive, sa dokonca aj obyčajné hranie hier spája s lepšou koncentráciou u tretiny opýtaných detí. Toto je jeden zo záverov, ku ktorým dospela randomizovaná klinická štúdia prijatá na zber a analýzu údajov, ktorá sa nazýva dvojito zaslepená.
Odporúčania a vedľajšie účinky
EndeavorRX je ako taká forma investigatívnej digitálnej terapie navrhnutá na trénovanie cielenia. pozornosti a kognitívnej kontroly doma, prostredníctvom hry, cez rozhranie podobné a videohra. Zásadou je hrať 25 minút denne, 5 dní v týždni, počas 4 týždňov.
Ako nežiaduci účinok sa u niektorých detí pozoroval len pocit frustrácie a prípadne bolesti hlavy z dlhodobého vystavenia obrazovke.