Tangram je a skladačka tisícročie čínskeho pôvodu. Táto hra sa skladá zo 7 kúskov vyrezaných zo štvorca, ktoré sa používajú na zostavovanie obrázkov a iných geometrických tvarov.
Tangramové kúsky, nazývané „opaľuje sa”, Sú: dva veľké trojuholníky, stredný trojuholník, malý trojuholník, 1 štvorec a rovnobežník, ako je uvedené nižšie:

Cieľom tejto hry je vytvárať obrazy spojením jednotlivých dielov pri dodržaní nasledujúcich pravidiel:
- Musí byť použitých všetkých 7 kusov;
- Časti sa nemôžu prekrývať;
- Tvary musia byť súvislé, to znamená, že každé „opálenie“ sa musí dotýkať najmenej jedného druhého “opálenie”, Aj keď je to iba tip.
Tangram je jednoduchá hra a zároveň veľmi zložitá. Pomocou nej je možné vytvárať prakticky nekonečné obrázky a objekty a je to široko používaný nástroj na výučbu matematiky.
Napriek tomu, že je Tangram často používaný u detí, je to skvelá hra pre všetky vekové kategórie, ktorá okrem zábavy stimuluje tvorivosť a uvažovanie.
História Tangramu
História Tangramu je málo známa, predpokladá sa však, že jeho pôvod bol v období čínskej dynastie piesní, v rokoch 960 až 1279 n. L. Ç.
Existujú správy, že ešte v roku 1796 existovali záznamy o použití Tangramu, ale tieto záznamy sa nikdy nenašli. Prvá kniha, ktorá informuje o použití hry, je z roku 1813.
Existuje tiež niekoľko legiend, ktoré rozprávajú príbehy o jej vzniku. Jeden z nich pripisuje vznik hry Godovi Tanovi, ktorý vynašiel 7 foriem a pomocou nich vysvetlil príbeh stvorenia.
Ďalšia legenda hovorí, že mních dal svojmu učeníkovi štvorec z porcelánu, ryžového papiera, štetca a farieb, aby mohol zaznamenať všetky krásy sveta.
Učeník odhodil porcelán a rozpadol sa na 7 kusov. Pri skladaní kúskov si muž uvedomil, že s rozbitými kúskami môže vytvoriť niekoľko obrazov.
Predpokladá sa, že čínski matematici manipulovali s zubatými tvarmi kvôli štúdiu geometrických princípov po celé tisícročia.
Tvorba tangramových čísel
Pomocou Tangramu je možné zhromaždiť množstvo zobrazení každodenných obrazov, ako sú zvieratá, ľudia a predmety. Ďalej je možné zostaviť početné kombinácie geometrických tvarov.
Obrázky môžu byť vytvorené z hráčovej fantázie alebo je možné použiť pripravené obrázky a pokúsiť sa ich reprodukovať spolu s kúskami. V týchto prípadoch sa ako referencia použije iba silueta obrázka.
Pozrite sa na niektoré obrázky, ktoré je možné pripojiť pomocou Tangramu:
House

Kôň

Kat

Ľudia tancujú

Výhody Tangramu
Tangram je hra, ktorá stimuluje logické schopnosti a abstraktné vnímanie mozgu. Pozrite si niektoré z výhod, ktoré táto hra ponúka:
- Rozvoj priestorového videnia: na zostavenie obrázkov musí hráč rotovať a meniť geometrické tvary, čo prispieva k rozvoju vnímania priestorov;
- Učenie geometrických tvarov: okrem geometrických tvarov 7 kusov je možné ich spojiť aj v iných tvaroch;
- Podnet na tvorivosť: hráč môže nechať prúdiť ich kreativitu a vytvárať nespočetné množstvo obrázkov pomocou Tangramu;
- Schopnosť riešenia problému: pri sledovaní referenčného modelu musí hráč myslieť na to, kam bude každý kúsok umiestnený, aby vytvoril požadovaný obraz.
Pozri tiež význam slova geometrické tvary.