Odvetvie osobných počítačov začalo v roku 1971 zavedením prvého mikroprocesora Intel 4004.
Toto odvetvie sa však skutočne rozbehlo hneď po vydaní populárneho časopisu Ziff-Davis „Popular Electronics“ z januára 1975, ktorý oznámil „Project Success“ Altair 8800, od spoločnosti MITS, uvedený časopisom ako „prvá súprava minipočítačov na svete, ktorá konkuruje modelom“ reklamy “. Podľa dnešných štandardov bola táto štartovacia súprava vyvinutá Edom Robertsom, ktorý viedol MITS, malú elektronickú spoločnosť v Albuquerque v Novom Mexiku, dosť obmedzená. Bol založený na mikroprocesore Intel 8080 a mal iba 256 bajtov pamäte.
Za veľmi prijateľnú cenu, US7, bol Altair prvým osobným počítačom dostupným vo veľkej miere pre širokú verejnosť. Prilákalo stovky požiadaviek nadšencov elektroniky. Jedným z tých, ktorí si všimli túto embryonálnu udalosť, bol mladý programátor spoločnosti Honeywell menom Paul Allen ukázal článok o populárnej elektronike starému priateľovi, nováčikovi Harvardu menom Bill Brány. Dvojica rýchlo spojila svoje sily a vyrobila verziu BASIC pre Altair. Netrvalo dlho a Allen odišiel pracovať do spoločnosti MITS ako riaditeľ softvéru a krátko nato Gates odišiel Harvard, aby sa pripojil k Allenovi v Albuquerque a založil spoločnosť, ktorá by neskôr bola známa ako Microsoft. (Ďalší bývalý zamestnanec MITS, David Bunnell, neskôr publikoval rôzne počítačovo špecializované časopisy, vrátane PC Magazine.)
Zavedením spoločnosti Altair sa rozbehol priemysel osobných počítačov. V roku 1977 došlo k výbuchu záujmu o osobné počítače a k zavedeniu dlhého sledu počítačov stroje - Commodore PET, Radio Shack TRS-80 a - najdôležitejšie zo všetkých - Apple II, autorov Steve Wozniak a Steve Jobs.
Apple II rýchlo vyvinul svoj vlastný štandard s neoceniteľnou pomocou Wozniakovho ekonomického dizajnu z roku 1978 disketová jednotka a - čo je najdôležitejšie - VisiCalc, prvá tabuľka, od Dana Bricklina a Boba Frankston. Po zavedení VisiCalcu našli podnikatelia zrazu dôvod používať osobné počítače. Toto už nebol svet voľného času.
Zvyšok desaťročia prešiel niekoľkými rôznymi projektmi, keď sa spoločnosť za spoločnosťou snažila definovať jedinečnú kombináciu sily, ceny, výkonu a funkcií. Stroje predstavené v tomto období sa pohybovali od ponúk pre domácich používateľov a nadšencov - ako napríklad Vic-20 a 64, od Commodore, po 400 séria od Atari a TI-99 od Texas Instruments - dokonca aj tie komerčne najpriaznivejšie zariadenia, ako napríklad séria strojov od Tandy / Radio Shack a niekoľko projektov prevádzkovaných operačným systémom CP / M spoločnosti Digital Research, navrhnutým priekopníkom v oblasti osobných počítačov, Gary Kidall.
Kvôli rýchlemu rastu trhu a skutočnosti, že kompatibilita zhora nadol spočiatku veľa neznamenala, sa toto obdobie nieslo v znamení nebývalej hardvérovej kreativity. Samozrejme, začal sa rozvíjať aj softvérový obchod s rýchlym výskytom rôznych druhov programovacie jazyky, hry a dokonca aj komerčné aplikácie, ako je populárny textový procesor WordStar.
Netrvalo dlho a nikto už nevidel osobné počítače ako hračky alebo hobby, ale ako zariadenia osobnej produktivity s viditeľnými komerčnými aplikáciami. Éra osobného počítača bola ustanovená raz a navždy. A spoločnosť IBM, ktorá dlho dominovala v podnikaní sálových počítačov, chcela svoj podiel na koláči.
IBM z roku 1980, oveľa viac ako dnes IBM, nebola spoločnosťou zvyklou na rýchlo sa meniace trhy a predaj koncovým používateľom. Predával komerčné stroje - hlavne počítače a písacie stroje - veľkým spoločnostiam pomocou neho technológie a nadmerne sa spoliehať na dobre štruktúrovaný systém predaja a služieb pre veľké spoločnosti zmenky.
Obchod s počítačmi potreboval niečo iné. Tento nový trh sa menil veľkou rýchlosťou a nováčik by sa musel pohybovať rýchlo. Okrem toho by sa muselo rozdeliť medzi jednotlivých používateľov a spoločnosti, aj keby hlavným cieľom bolo pokračovať v predaji komerčných počítačov. Toto povedal William C. Lowe, riaditeľ laboratória pre jednotku IBM pre systémy vstupnej úrovne v Boca Raton na Floride Výbor pre správu spoločnosti IBM, ktorého súčasťou bol v júli prezident IBM John Open 1980.
Lowe výboru povedal, že spoločnosť IBM musí postaviť osobný počítač a že na trhu ešte nie je priestor, ktorý by spoločnosť Apple a ďalšie spoločnosti nasmerovali. Povedal však výboru, že to nemohlo byť zabudované do štandardnej kultúry IBM v tom čase. Dali mu teda slobodu zamestnať 12 inžinierov, aby vytvorili pracovnú skupinu nazvanú Project Chess a zostrojili prototyp počítača.
Nasledujúci mesiac sa Loweho pracovná skupina stretla s ďalšími zástupcami mladej ženy. a prijal niektoré dôležité rozhodnutia, ktoré by neskôr ovplyvnili PC arénu od ďalšie roky. Jedným z týchto rozhodnutí bolo uviesť na trh osobný počítač IBM prostredníctvom maloobchodných predajní a okrem toho ho ponúknuť prostredníctvom vlastného provízneho predajného tímu IBM. Ale asi najdôležitejším rozhodnutím spoločnosti bolo použiť „otvorenú architektúru“: výber stavebných prvkov a operačného systému zo zdrojov mimo IBM. To bola veľká zmena pre spoločnosť IBM, ktorá až do tohto okamihu navrhovala všetky hlavné komponenty svojich strojov.
V auguste Lowe a ďalší dvaja inžinieri, Bill Sydnes a Lew Eggebrecht, predviedli prototyp Výboru pre Správa spoločnosti, ktorá schválila základný plán a dala projektu Project Chess v poriadku vytvoriť osobný počítač s názvom Žaluď.
Lowe sa obrátil na Filipa D., aby viedol skupinu, ktorá ju postaví. „Don“ Estridge, ďalší bývalý zamestnanec IBM, ktorý pracoval v laboratóriu Boca Ratona. Estridge prijal tím, ktorý zahŕňal Sydnesa, vedúceho inžinierstva, Dana Wilkieho zodpovedného za výrobu a H. Ľ „Sparky“ odkazuje na vedenie predaja.
Jedným z prvých rozhodnutí, ktoré sa malo urobiť, bola voľba procesora, ktorý napája počítač. Pracovná skupina sa rozhodla, že chce 16-bitový počítač, pretože by bol výkonnejší a ľahšie programovateľný ako existujúce osembitové stroje. Spoločnosť Intel nedávno oznámila 16-bitový model 8086, ale Sydnes neskôr uviedol, že IBM sa obáva, že model 8086 je príliš silný a bude príliš konkurovať iným produktom IBM.
Preto sa rozhodli pre 8088, verziu čipu s osembitovou zbernicou a 16-bitovou vnútornou štruktúrou. Táto osembitová technológia ponúkla ďalšiu výhodu v práci s existujúcimi osembitovými rozširujúcimi doskami a zariadeniami. relatívne lacných osem bitov, ako sú riadiace čipy, ktoré by sa tak dali ľahko a lacno začleniť do nového stroj.
Ďalším dôležitým rozhodnutím bol softvér. V júli navštívili členovia pracovnej skupiny návštevu spoločnosti Digital Research s cieľom požiadať spoločnosť o portovanie jej operačného systému CP / M na architektúru 8086. Legenda hovorí, že jeho zakladateľ Gary Kildall v tom čase riadil svoje lietadlo. Nech už je dôvod akýkoľvek, Kildallina manželka Dorothy a právnici DR nepodpísali dohodu o exkluzivite predloženú spoločnosťou IBM. Tím IBM teda odišiel smerom na sever do Seattlu, aby sa stretol s Microsoftom, od ktorého dúfali, že získa verziu BASIC.
Manažéri spoločnosti Microsott podpísali s IBM zmluvu na dodávku BASICu a čoskoro Bill Gates a spoločnosť diskutovali nielen o BASIC, ale aj o operačnom systéme. Hneď potom Microsoft získal operačný systém 8086, ktorý dostal niekoľko mien, vrátane „Quirk and Dirty DOS“ alebo QDOS, napísaný Timom Pattersonom zo spoločnosti s názvom Seattle Computer Produkty. Microsoft vylepšil tento operačný systém licenciou pre IBM, ktorá ho uviedla na trh ako PC-DOS.
Nasledovali horúčkovité mesiace spájania hardvéru a softvéru, až do stredy 12. decembra V auguste 1981, takmer rok po schválení projektu Project Chess, predstavila IBM produkt IBM Personal Počítač. Spočiatku bol uvedený na trh obchodmi Computerland a Sears Commercial Centers, prvým počítačom s procesor 8088, 64 kB RAM a 160Kb disketová jednotka s jednou tvárou - mala katalógovú cenu US.880.
Keď bol v októbri uvedený na trh počítač IBM, Estridge - ktorý sa vtedy považoval za otca počítača - a jeho tím boli príkladom úspechu.
Zdroj: Úvod do počítačov, Raimundo G. - http://www.di.ufpb.br/raimundo/HistoriaDoPC/PChist1.htm
Výpočtový - Brazílska škola
Zdroj: Brazílska škola - https://brasilescola.uol.com.br/informatica/introducao-dos-computadores.htm