RPG: pojem, prvky, charakteristiky a príklady

RPG je anglická skratka pre hra na hrdinov, herný žáner, v ktorom hráči preberajú rolu imaginárnych postáv vo fiktívnom svete.

RPG hry je možné hrať rôznymi spôsobmi. Najčastejšie sú to prostredníctvom doslova herectva, v ktorom hráči hrajú, rozprávajú a obliekajú sa ako svoje postavy, a stolových RPG, najslávnejších (a prvých vynájdených) foriem hrania.

V každej RPG modalite sú príbehy vedené hráčom zvaným „pán“, ktorý diktuje dej, popisuje scenáre, ovláda nepriateľov, ktorým čelia ostatní hráči, atď. Medzitým sa ostatní hráči rozhodujú slobodne podľa situácií, ktoré vyrozprával GM.

Hlavnými vlastnosťami RPG sú interaktivita a skupinová práca. Je veľmi zriedkavé, že sa hráči dajú dokopy, aby hrali RPG súťažne, pretože je to prevažne kolaboratívna hra, v ktorej môžu hráči vyhrať, iba ak na tom ďalej pracujú nastaviť.

RPG herné prvky

Na hranie RPG potrebujete tri prvky: systém pravidiel, príbeh a hráči.

systém pravidiel

Hry RPG sa uskutočňujú prostredníctvom vopred určených systémov pravidiel. Spravidla tieto systémy vyrábajú spoločnosti špecializované na tento predmet a na trhu sú dostupné prostredníctvom kníh, časopisov alebo internetu. Hráčom však nič nebráni v tom, aby si vytvorili vlastné pravidlá alebo prispôsobili tie súčasné.

Niektoré príklady systémov hrania hier:

  • 3D & T
  • D&D
  • Daemon
  • GURPS
  • MERP
  • rozprávač

Svet, prostredie alebo príbeh

Ďalším prvkom RPG hier je svet, prostredie alebo rozprávanie, čo je fiktívny kontext, do ktorého sú postavy vložené. Rovnako ako systémy, aj svety hrania hier môžu byť vytvárané a sprístupňované spoločnosťami alebo vytvárané samotnými hráčmi. Takto môžu RPG hry prebiehať v stredovekých, futuristických, fantastických, dystopických, realistických scenároch atď.

Niektoré príklady hraných rozprávaní sú:

  • Búrka
  • Upír, maska
  • Vlkodlak, Apokalypsa
  • Warcraft
  • mŕtve krajiny

systém vs rozprávanie

Je dôležité nezamieňať si systémy pravidiel s príbehmi hier. Aj keď je na podporu systému jedného pravidla vytvorených viac naratívov, niektoré sú prispôsobiteľné viac ako jednému. Napríklad Storm je stredoveký fantasy príbeh, v ktorom môžu hráči prevziať hru identita mágov, elfov, kentaurov, trpaslíkov atď. a možno ich hrať prostredníctvom viacerých systémov, napríklad 3D & T a D&D.

hráči

Hráči si vytvárajú svoje postavy na základe použitého systému pravidiel a rozprávania. Za týmto účelom hráči vypĺňajú formuláre, ktoré obsahujú všetky charakteristiky, atribúty, schopnosti a položky ich postavy. Hárok sa neustále vyvíja podľa vývoja postavy.

D&D list - RPG

List znakov zo systému pravidiel D&D (Dungeons and Dragons). Hárok obsahuje všetky vlastnosti a hodnoty, ktoré tvoria znak.

majster hry

Jeden z hráčov prevezme úlohu herného majstra, ktorý bude zodpovedný za diktovanie deja a podrobné opísanie scenárov, v ktorých sa hráči nachádzajú. GM musí konať nestranne voči hráčom a musí dodržiavať pravidlá stanovené v systéme.

Ďalšou úlohou majstra hry je ovládať takzvané NPC (nehráčska postava), čo sú fiktívne postavy, ktoré hráči nekontrolujú. DM teda hrá vedľajšie postavy a komparz, ktoré sa nachádzajú v príbehu, ako aj nepriateľov, ktorým hráči čelia.

GM musí viesť hru tak, aby hráči mohli v príbehu konať slobodne. Z tohto dôvodu úloha GM vždy zahŕňa improvizáciu, ktorá má zabezpečiť, aby hráči interagovali s fiktívnym svetom akýmkoľvek spôsobom, ale napriek tomu sa príbeh bude posúvať ďalej.

RPG kocky a hracie dosky

Jedným z faktorov, ktoré RPG hrám dodávajú vzrušenie a nepredvídateľnosť, je použitie kociek. V každom systéme pravidiel je bežné, že hráči musia často hádzať kockami, aby zistili, či v akcii uspejú alebo zlyhajú. Napríklad:

"Určitá hráčska postava sa ocitá v tmavej miestnosti a musí nájsť východové dvere." Pretože je váš zrak obmedzený, vaše šance na nájdenie dverí sú nízke. GM pridelí hraciu pásku a ak hráč dostane číslo 1, nájde dvere. “

V závislosti od použitého systému pravidiel môže zhody vyžadovať použitie rôznych typov údajov. Najjednoduchšie systémy spravidla používajú iba tradičné šesťstranné kocky (d6), zatiaľ čo zložitejšie používajú jedinečné RPG kocky, napríklad 4, 8, 10, 12 alebo 20 strán.

Kocky - RPG

V RPG sa kocky volajú podľa počtu strán, ktoré majú. Fotografia zobrazuje d4 (modrá), d6 (oranžová), d20 (fialová), d8 (zelená), d12 (žltá) a d10 (červená).

Je bežné, že hry sa hrajú aj na doskách, ktoré predstavujú scenár popísaný GM. V týchto prípadoch sa používajú miniatúry, ktoré demonštrujú umiestnenie každej hráčskej postavy a tiež tie, ktoré kontroluje GM. Keď sa postavy pohybujú, hráči pohybujú figúrkami po hracej ploche.

RPG doska

Ideálny príklad RPG dosky, ľahko prispôsobiteľný akémukoľvek scenáru, ktorý vyrozprával majster.

RPG kampane

RPG sa často hrajú skôr v kampaniach ako v zápasoch. To znamená, že kedykoľvek sa hráči dajú dokopy, aby pokračovali v hre, pokračujú tam, kde naposledy skončili, a používajú rovnakú postavu. Tento aspekt posilňuje pocit ponorenia a núti hráčov oceniť ich život v hre.

Dungeons and Dragons

Prvá vynájdená RPG bola vydaná v roku 1974 pod názvom Dungeons and Dragons. Spoločnosť D&D, ako je známe na celom svete, zrodila stolný RPG herný priemysel, v ktorom aj napriek silnej konkurencii stále zostáva jednotkou na trhu.

Táto hra debutovala mechanikou používania kociek, hárkov znakov a dosiek. Jeho ťahová bojová mechanika, v ktorej hráči striedajú svoje ťahy s nepriateľmi, aby simulovali boj v reálnom čase, navyše inšpirovala niekoľko videohier rovnakého žánru.

elektronické hranie hier

Úspech tradičných RPG hier inšpiroval vznik niekoľkých elektronických hier rovnakého žánru. Názov videohier síce nezahŕňa žiadny druh herectva hranie rolí hra bola zachovaná, pretože všetky ostatné funkcie zostali zachované.

Elektronické RPG hry sa vyznačujú vysokou úrovňou slobody, ktorú musia hráči mať pri skúmaní scenára, rozhodovaní a vývoji svojich postáv.

Niektoré príklady elektronických RPG hier sú:

  • Legenda o zelde
  • Konečná predstava
  • Skyrim
  • Kúzelník, bosorák
  • temné duše

MMORPG

MMORPG je subžáner elektronických RPG hier. Termín je v angličtine skratka pre multiobrovská online hra na hrdinov, čo sa prekladá ako masívna multiplayerová online roleplaying hra.

V MMORPG hráči prihlasujú svoje postavy na server, ktorý poskytuje otvorený a interaktívny svet pre milióny hráčov po celom svete. Rovnako ako u iných typov RPG hier je úroveň slobody veľmi vysoká a postavy sa vyvíjajú, keď získavajú body skúseností.

MMORPG sú známe tým, že sú „nekonečnými hrami“, pretože sú mimoriadne interaktívne a nemajú pevný záver. V nich sa hráči dajú dokopy a diktujú smer, ktorým sa ich postavy budú uberať.

Niektoré príklady MMORPG sú:

  • Ragnarok
  • World of Warfract
  • Rodokmeň
  • Perfektný svet
  • Holenná kosť

Pozri tiež:

  • MMO
  • MOBA
  • Kooperatívne hry

Definícia CFOP (Čo to je, koncept a definícia)

CFOP je skratka pre Daňový poriadok pre operácie a rezervy, vstup a výstup tovaru, medzimestské a...

read more

Význam BSB (čo to je, pojem a definícia)

BSB je IATA kód Medzinárodné letisko Brasilia - prezident Juscelino Kubitschek, ktorý sa nachádza...

read more

Význam FSC (čo to je, koncept a definícia)

FSC znamená Rada pre lesné hospodárstvo, anglický výraz, ktorý v portugalčine znamená „Rada pre s...

read more
instagram viewer