Generațiile Z și Y: 50% văd experiențele online ca un substitut pentru viața reală

Pandemia a fost o influență mare și puternică pentru ca noi să fim din ce în ce mai conectați la media digitală. Deși avem această noțiune, nu știm cât de mult ne poate afecta acest impact. Încetul cu încetul, simțim că experiențele virtuale se suprapun experiențelor fizice și trăim din ce în ce mai mult într-o nouă lume reală.

Un raport a fost lansat de vicepreședintele Deloitte, Jana Arbanas, care face un bilanț al schimbărilor reale care au fost afectate de media digitală. Aproximativ 50% dintre generația Z și milenialii din Statele Unite sunt de acord că experiența fizică nu mai este la fel de atractivă și primordială.

Vezi mai mult

Acestea sunt cele 4 zodii care iubesc cel mai mult singurătatea, conform...

Există câteva rase de câini considerate perfecte pentru oameni...

Pe lângă această schimbare, s-a evidențiat o altă constatare: persoanele în vârstă preferă să se uite la televizor – programe abonamente, filme, seriale -, în timp ce generațiile tinere își împart atenția cu alte mijloace de interacţiune.

Experiențele virtuale sunt experiențe fizice care se suprapun

Ca o surpriză – sau nu – 50% dintre generația Z și millennials din Statele Unite, cu vârste cuprinse între 14 și 40 de ani, sunt de acord că experiențele virtuale au sosit pentru a înlocui experiențele față în față și că sunt grozave avantaj. Dintre generația Z, boomers și alții – cu vârsta de 41 de ani și peste – doar 19% sunt de acord cu acest impact.

În cea mai mare parte, generațiile tinere sunt predispuse la schimbările cauzate de pandemie.

Aproximativ 48% dintre generația Z și millennials au spus că petrec mai mult timp interacționând cu ceilalți pe rețelele sociale, mult mai mult decât în ​​lumea fizică. Alți 20% dintre persoanele în vârstă spun că se simt la fel atunci când interacționează mai mult în virtual decât în ​​fizic.

Petrecerea timpului uitându-se la televizor, filme sau seriale este activitatea preferată pentru generațiile de peste 41 de ani, cu 55% afirmativ. Dintre consumatorii mai tineri, însă, doar 30% spun că aceasta este o distracție bună: aproximativ 19% preferă jocurile video, 16% preferă muzica și 19% orice conținut propriu.

Raportul complet al Deloitte poate fi văzut în întregime la din acest link.

Iubitor de filme și seriale și de tot ceea ce implică cinema. Un curios activ pe rețele, mereu conectat la informații despre web.

Cinci lucruri pe care trebuie să le știți despre legile lui Newton

La Legile lui Newton explica nenumărate fenomene cotidiene și stau la baza studierii mecanica, ra...

read more

Părinții fondatori ai Statelor Unite

Ori de câte ori studiem istoria națiunilor care s-au născut în epoca modernă, tindem, în scop did...

read more
Diferențele dintre celulele procariote și eucariote

Diferențele dintre celulele procariote și eucariote

Conform caracteristicilor celulei unui organism, este posibil să o clasificăm în procariot sau eu...

read more
instagram viewer