CE ESTE: Un studiu psihologic privind profilul jucătorilor de strategie și comportamentul acestora în timpul meciurilor.
OBIECTIV: Conștientizarea jucătorilor cu privire la tactica provocatorilor lor și, mai presus de toate, demonstrarea faptului că psihologia poate trăi în pace cu jocurile.
CONCLUZIE: Dacă sunteți serios cu privire la ETR, acest articol are multe de oferit trucurilor dvs. de jocuri.
De, psiholog
Strategia în timp real (ETR) și subiectivitatea: un eseu despre tipurile psihologice din arta strategiei
Psihologia îl ajută pe om să se cunoască mai bine de peste un secol, de la formalizarea sa ca știință academică în 1879. De-a lungul istoriei sale de cercetare, multe activități culturale tipice au fost folosite de psihologie pentru a testa și studia psihicul uman. Jocurile nu fac excepție, ele au fost întotdeauna prezente ca instrument de analiză psihologică. Deși complexitatea omului și activitatea sa psihologică au găsit un număr mare de descrieri și explicații, metodele în psihologie au similitudinea că sunt preponderent indirecte, adică fac uz de indicii secundare pentru a vorbi personalitate. Astfel, în cercetarea psihologică, ceea ce numim inferență sau deducere dintr-un joc sau test psihologic, de exemplu, este obișnuit.
Teoria jocurilor este bine cunoscută ca un mijloc de analiză a personalității. La copii se folosește o tehnică de diagnosticare numită timp de joc de diagnosticare, în care dispozițiile subiective sunt evaluate pe baza activității ludice. Nu este nou să vorbești despre jocuri și personalitate sau să folosești jocul ca unitate de analiză a personalității.
Aceasta este cea tipică defensivă. Baza întărită, tehnologie redusă.
Cu toate acestea, odată cu apariția tehnologiilor „virtuale”, apare un tip de joc care poate revoluționa metodele de analiză personologică bazate pe actul de a juca.
Mă refer la ETR, care oferă psihologilor o mare oportunitate de a evalua trăsăturile de personalitate din strategii adoptate de jucători și abilitățile intelectuale și cognitive necesare în dinamica jocului de ETR. De fapt, jocurile online în timp real împing semnul distinctiv al câmpului ludic în cercetarea psihologică la limită: implicare și spontaneitate.
Dacă jocurile ETR sunt o revoluție pentru psihologie, ce pot câștiga jucătorii și comunitatea fanilor genului din aceasta? Pe lângă faptul că ajută să cunoaștem mai bine adversarul și să facem jocul mai competitiv, psihologia poate contribui programare mai echilibrată a jocurilor, în care diferite personalități își pot explora caracteristicile în avantaj similar. De fapt, înțelegem că din strategia adoptată de adversar este posibil să-i deducem personalitatea și să deducem pașii următori cu un grad rezonabil de certitudine.
Topul formei
partea de jos a formei
În cercetarea noastră, după aproximativ 2 (doi) ani de „bătălii analitice” multiplayer, am compus două matrice mari pentru din care putem sugera o clasificare a principalelor tipuri de strategii și a acestora personalități. Practic am identificat două grupuri mari: Apărătorul și Atacatorii. De asemenea, considerăm că mijloacele defensive pot fi împărțite în defensive centralizatoare și defensive descentralizate. La rândul lor, atacatorii se pot împărți în atacatori imediați sau atacatori târzii.
Prima distincție majoră se bazează pe relația dintre strategie și dimensiunea adoptată de jucător (spațiu sau timp) pentru a dezvolta acțiunile jocului.
Apărătorii își bazează toate acțiunile în spațiu, sunt campanii teritoriale, unde locurile câștigă proeminență, iar ocupația și rezistența sunt elementele strategice. Atacanții, pe de altă parte, se bazează pe timp, luând în considerare practic durata jocului. Invazia, surpriza și inamicul sunt elementele strategiei. Personalitatea defensivă se caracterizează prin gândire introvertită, abordează problema din punct de vedere panoramic. Personalitatea atacantă se caracterizează prin extroversiune, abordează problema strategică dintr-un punct de vedere specific.
Ei bine, în caz de atac, pornim elicele și decolăm cu toată baza... eheheh.
Pentru Defensives, întregul joc este ghidat de ocuparea spațiului și teritorializarea acestuia (construirea și dezvoltarea unităților). Pentru atacatori, timpul de joc este „harta” lor și este orientat de numărul de dușmani liniștiți. Având în vedere funcțiile mai puțin diferențiate ale apărătorilor și atacatorilor, avem un timp lent pentru apărători (pentru atacatori timpul este rapid) și un spațiu inflexibil pentru atacatori. Pe de altă parte, spațiul pentru Defensive este flexibil, plin de posibilități, fiind folosit la limitele sale. Pentru atacatori, spațiul este rigid, deoarece nu este însușit într-un mod complex, cu multe relații între unitățile operative.
defensivele
Acestea prioritizează dezvoltarea unităților și fac elementele defensive mai complexe, raționalizând cât mai mult teritorializarea spațiului. Limita sa este sursele de resurse naturale. Acestea ating niveluri ridicate de dezvoltare și putere a unităților. Se deplasează numai atunci când resursele naturale sunt epuizate. Acest tip psihologic este răbdător, raționalist și introvertit.
Centralizat
Caracteristicile sale sunt conglomeratele mari de forță brută. Acest tip este complet sclav al resurselor naturale oferite de joc. Cu toate acestea, prioritatea lor absolută cu apărarea le permite să avanseze aproape ireversibil. Ritmul avansului este lent, dar extrem de rigid. Confruntându-ne cu un adversar ca acesta, trebuie să îngrădim sursele naturale de resurse și să așteptăm să încerce să avanseze. Deoarece nu are forțe de atac sofisticate, avansarea devine o problemă și deschide un decalaj pentru adversar.
Descentralizat
Deși logica în linii generale rămâne aceeași, acest tip ocupă spații într-un mod larg și descentralizat. În acest fel elimină dependența de resursele oferite de joc. Formează aglomerări cu o concentrație mare de putere. Dezvoltarea descentralizată permite o anumită specializare în atac, chiar și după o lungă perioadă de timp, deoarece prioritatea sa este ocuparea și rezistența. Punctul său slab constă în gestionarea multor centre. Jucătorul pierde întreținerea și trebuie să abandoneze unele dintre bazele lor. Confruntat cu acest adversar, trebuie să ai aceeași abilitate: să ataci mai mult de un front și să fii un manager mai bun al multor zone de luptă.
Ah, o flotă de atac cu o putere nemăsurată. Asta e ceea ce imi place!
atacatorii
Prioritatea dvs. este să stabiliți o relație favorabilă între dușmani distruși și timp. Atacanții vizează inamicul și unitățile lor în mod obiectiv, fără preocupări majore cu privire la desfășurarea mașinii de război în spațiul jocului. Sunt personalități foarte emoționale, ieșite și extrem de obiective. Funcțiile sale de atac mai diferențiate sunt realizate prin surpriza sau specializarea unităților de atac.
Imediat
Este cel mai violent atac ETR. Ei sunt cei care atacă imediat, fără șanse de apărare. Spațiul și terenul sunt complet ignorate În general, înving defensivele centrate cu ușurință, deoarece calendarul lor este rapid și calendarul defensiv este lent. Apărările descentralizate au șanse dacă migrează foarte repede. În fața unui adversar ca acesta, rămâne doar războiul pe picior de egalitate sau rezistența descentralizată. Punctul său slab este că nu are apărare. Dacă inamicul rezistă și contraatacă, înfrângerea este sigură. În realitate, ei sunt jucători de jocuri de acțiune care doresc să facă din ETR un joc de acțiune. Există o singură regulă: luați la maximum raportul „Destroyed Enemies x Time”.
târziu
Ei sunt cei care își pregătesc întregul potențial în sensul ofensării. Poate că cea mai bună bătălie într-un joc ETR este între spațiu și timp în cele mai sofisticate forme ale sale: O defensivă descentralizată și un atacator târziu. Una îmbogățește spațiul, teritoriul, cealaltă îmbogățește timpul. Acest tip de jucător consumă multă energie și resurse, deoarece elaborează atacuri grele și multifocale (pe mai multe fronturi). Unitățile sale de atac ating maximul în dezvoltare și acest jucător poate lucra cu opțiuni de atac foarte diversificate. Cea mai mare limitare a sa este dezorganizarea trupelor sale în spațiu și pierderile mari ale unităților scumpe. În fața unui adversar cu aceste caracteristici, trebuie să investești în unități de apărare cu o putere distructivă mare și să raționalizezi ocuparea spațiului la maxim.
Considerații finale
Multe jocuri ETR pot fi evaluate independent, iar cercetările pe care le-am efectuat nu sunt încă complete. Acest eseu este o demonstrație a modului în care jocurile ETR sunt instrumente bogate pentru analiza personalității și inteligenței omului. Intenționez să avansez analiza, care în realitate este mult mai complexă, implică școli specifice de psihologie și presupuneri despre viața psihică a omului care sunt departe de unanimitate. Cu toate acestea, materialul empiric este foarte bogat și nu se satură să dea dovezi ale vigoării care îi înconjoară dinamica.
Strategia în timp real (ETR) și subiectivitatea: un eseu despre tipurile psihologice din arta strategiei
Centralizarea defensivă
Descentralizarea defensivă
Atacator imediat
atacant târziu
Centralizarea defensivă
Joc foarte lung.
Joc lung.
Joc foarte scurt.
Joc lung.
Puțină acțiune, obositoare pentru unii, dar foarte creativă.
Disputa bazată pe teritoriu, în cucerirea punctelor de resurse naturale. Acțiune rezonabilă și multă creativitate.
Atacatorul imediat câștigă marea majoritate a timpului. Acțiune fără creativitate.
Multă acțiune și multă creativitate.
Disputa este intensă.
Descentralizarea defensivă
-
Joc lung.
Joc de durată medie.
Joc lung.
Acțiune rezonabilă și multă creativitate.
Oarecare creativitate.
Creativitate maximă și acțiune maximă. Cel mai bun joc ETR.
Atacator imediat
Joc scurt.
Joc de durată medie. Acțiune cu oarecare creativitate.
Acțiunea maximă în ETR, dar cu puțină creativitate.
Atacator
Joc lung.
Târziu
Multă acțiune și creativitate rezonabilă.
Tabelul 2 - Rezumatul articolului
Strateg
Subdiviziune
Dimensiunea utilizată în strategie
Dimensiune nediferențiată
Punctul slab principal
Puterea principală
Tipuri psihologice
Centralizat
Spațiul ca teritoriu de acțiune
Timp pe termen scurt
Depinde întotdeauna de caracteristicile oferite de joc. Când este epuizat și fără specializare în atac, jucătorul trece printr-un moment de mare slăbiciune.
Dezvoltă cel mai puternic sistem de apărare cu unități extrem de specializate
Tipul intim. Acest lucru poate varia de la un autist performant la un tip de gândire introvertit, cu mize mari, cu mize mari.
psihologie - Școala din Brazilia
Sursă: Școala din Brazilia - https://brasilescola.uol.com.br/psicologia/jogadores-estrategicos.htm