Samolot Arganda-Gaussa (samolot złożony)

O Plan Arganda-Gaussa składa się z dwóch osi: jednej pionowej (zwanej osią urojoną) i jednej poziomej (zwanej osią rzeczywistą). To jest możliwe geometrycznie reprezentują geometric Liczby zespolonektóre są w formie algebraicznej.

Dzięki tej geometrycznej reprezentacji jest to możliwe opracować pewne koncepcje, takie jak moduł i argument liczby zespolonej. Liczby zespolone są reprezentowane algebraicznie przez z = a + bi, więc są reprezentowane przez kropki (a, b), co nazywa się afiksem.

Przeczytaj też: Reprezentacja geometryczna sumy liczb zespolonych

Reprezentacja geometryczna liczb zespolonych

Reprezentacja liczb zespolonych na płaszczyźnie Arganda-Gaussa
Reprezentacja liczb zespolonych na płaszczyźnie Arganda-Gaussa

Płaszczyzna złożona, znana również jako płaszczyzna Arganda-Gaussa, to nic innego jakkartezjański samolot dla liczb zespolonych. W płaszczyźnie Arganda-Gaussa możliwe jest przedstawienie liczby zespolonej jako kropki, znanej jako afiks. Wraz z opracowaniem złożonego planu pojawia się rozwój Geometria analityczna dla liczb zespolonych, co umożliwia rozwijanie ważnych pojęć, takich jak moduł i argument.

Liczba zespolona reprezentowana w postaci algebraicznej to z = a+bi, na czym? jest prawdziwą częścią i b jest częścią urojoną. W związku z tym, liczby zespolone są reprezentowane jako kropka (a, b). W płaszczyźnie Arganda-Gaussa oś pozioma jest osią części rzeczywistej, a oś pionowa jest osią części urojonej.

Afiks

O punkt na płaszczyźnie reprezentującej liczbę zespoloną jest również nazywany afiksem. Istnieją trzy możliwe przypadki reprezentacji: afiksy urojone, afiksy rzeczywiste i czyste afiksy urojone.

  • wyimaginowane afiksy

Afiks jest znany jako urojony, gdy liczba zespolona ma zarówno a część rzeczywista i część urojona niezerowe. W tym przypadku afiks jest punktem w dowolnym z czterech kwadrantów, w zależności od wartości a, b i ich odpowiednich znaków.

Przykład:

Zobacz reprezentację liczb zespolonych z1 = 2 +3i, z2 = -3 - 4i, z3 = -2 + 2i oraz z4= 1 - 4i.

brasilescola.uol.com.br/matematica/definicao-geometria-analitica.htm

Zobacz też: Własności obejmujące liczby zespolone

  • czyste afiksy urojone

Liczba zespolona jest znana jako czysta urojona, kiedy twoja rzeczywista część równa się zeroczyli z = bi. Zauważ, że w tym przypadku pierwsza współrzędna to zawsze zero, więc pracujmy z punktami typu (0, b). Podczas znakowania w płaszczyźnie Arganda-Gaussa zawsze stosuje się czysty wyimaginowany afiks będzie punktem należącym do wyobrażonej osi, czyli do osi pionowej.

Przykład:

Zobacz reprezentację liczb zespolonych z1 = 2i i z2= -3i.

  • prawdziwe afiksy

Liczba zespolona jest klasyfikowana jako as prawdziwy numerkiedy twój część urojona równa się zeroczyli z = a. W tym przypadku druga współrzędna jest zawsze zerowa, więc będziemy pracować z punktami typu (a, 0), więc część urojona ma wartość zero, a afiksy są zawarte w rzeczywistej osi płaszczyzny zespolonej.

Przykład:

Zobacz reprezentację liczb zespolonych z1 = 2 i z2 = -4.

Moduł liczb zespolonych

Reprezentując liczbę zespoloną, niech P (a, b) będzie przyrostkiem liczby zespolonej z = a + bi. Znamy moduł liczby zespolonej a odległość od punktu P do początku. Moduł liczby zespolonej z jest reprezentowany przez |z|. Aby znaleźć wartość |z|, używamy twierdzenie Pitagorasa.

|z|² =a²+b²

Możemy również reprezentować przez:

Przykład:

Oblicz moduł liczby zespolonej z = 12 -5i.

|z|² = 12² + (-5)²

|z|² 144 + 25

|z|²= 169

|z|=√169

|z| =13

Również dostęp: Czym są liczby wymierne?

liczba zespolona argument

Wiemy jak argument liczby zespolonej O kąt θ utworzony przez wektor OP i oś rzeczywistą. Argument liczby jest reprezentowany przez arg(z) = θ.

Aby znaleźć kąt, używamy stosunki trygonometryczne sinus i cosinus.

Aby znaleźć wartość argumentu, znając sinus i cosinus, po prostu zapoznaj się z tabelą wartości dla tych stosunków trygonometrycznych. Zwykle podczas egzaminów wstępnych na ten temat argumentem jest: niezwykły kąt.

Przykład:

Znajdź argument liczby zespolonej z = 1 + i.

Najpierw obliczmy moduł z.

|z|² = 1² + 1²

|z|² = 1+1

|z|² = 2

|z| = √2

Znając |z|, możemy obliczyć sinus i cosinus kąta.

Kąt, który ma sinus i cosinus ze znalezionymi wartościami to 45º.

rozwiązane ćwiczenia

Pytanie 1 - Jaki jest argument liczby zespolonej z = √3+ i ?

A) 30

B) 45.

C) 60.

D) 90º

E) 120.

Rozkład

Alternatywa C.

Wiemy, że a = √3 i b = 1, więc:

Pytanie 2 - W poniższym złożonym planie przedstawiono niektóre liczby. Analizując plan, możemy powiedzieć, że punkty są reprezentacjami czystych liczb urojonych:

A) M, N i I.

B) P i I.

C) L i G.

D) O, Ja, G.

E) K, J i L.

Rozkład

Alternatywa B.

Aby zidentyfikować czystą liczbę urojoną w płaszczyźnie zespolonej, konieczne jest, aby znajdowała się ona na szczycie osi pionowej, którą w tym przypadku są punkty P i I.

Raul Rodrigues de Oliveira
Nauczyciel matematyki

Źródło: Brazylia Szkoła - https://brasilescola.uol.com.br/matematica/plano-argand-gauss.htm

Barbados. Charakterystyka Barbadosu

Barbados. Charakterystyka Barbadosu

Położony we wschodniej Ameryce Środkowej, w archipelagu Małych Antyli, Barbados jest jednym z dzi...

read more

Portugalska wojna kolonialna. Motywacje portugalskiej wojny kolonialnej

Po II wojnie światowej zaobserwowaliśmy, że dawne mocarstwa europejskie zostały zmuszone do prom...

read more
Równowaga molekularna. Chemiczna równowaga molekularna

Równowaga molekularna. Chemiczna równowaga molekularna

Kiedy mówimy słowo „równoważyć”, przychodzi na myśl przedmiot, który pozostaje w nieskończoność. ...

read more