O Metaverse to wielka ewolucja technologii, która pozwala na bogatsze wrażenia wirtualne, na platformie umożliwiającej różne interakcje, które wcześniej mogliśmy przeprowadzać tylko osobiście.
Przeczytaj też: Uczniowie w Japonii rozpoczęli rok szkolny poprzez Metaverse; zrozumieć
Zobacz więcej
Japońska firma nakłada ograniczenia czasowe i czerpie korzyści
Uwaga: TA trująca roślina spowodowała, że młody mężczyzna wylądował w szpitalu
To nowe doświadczenie na rynku, tak nowe, że wielu osobom wciąż brakuje wszystkich jego funkcji. Mając to na uwadze, Międzynarodowe Centrum Poszukiwań i Wywiadu Fundacji Getúlio Vargas (FGV) NPII), we współpracy z Demarest Advogados, stworzył e-book wyjaśniający koncepcję Metaverse i jej nieruchomości.
Zatytułowany „Własność intelektualna w Metaverse”, e-book zawiera dyskusje na temat nowego rynku, który stworzył ten wszechświat, takich jak modalności i obszary działania, które Metaverse zachowań, kwestii praw autorskich, wizerunku, awatarów i hologramów, w oparciu o LDA, a także w sprawie regulacji reklamy i reklamy w ramach Metaverso wraz z regulaminem KONAR.
To nowe narzędzie staje się zjawiskiem wirtualnym i pozwala na nową wizję gospodarczą i społeczną. Według Leonardo Paz Nevesa, politologa i analityka Wywiadu Jakościowego w FGV NPII, Metaverse można uznać za czwartą rewolucję industrial i zrewolucjonizowaliśmy wirtualną dziedzinę, aby uprościć niektóre czynności, tak jak zrobiliśmy to podczas pandemii dzięki konsultacjom online i pracy z domu biuro.
Jednak to nie jedyne korzyści. Według Nevesa Metaverse „niesie ze sobą wyzwania. Wśród nich restrukturyzacja gospodarki coraz bardziej zależnej od Internetu. I wciąż wyzwania społeczne i zdrowotne, ze względu na dłuższy czas przed ekranem i połączenie. Musimy więc zrozumieć, jak sobie z tym poradzimy” – podkreśla.
Mówi też, że aspekty związane z legislacją, karami i monetyzacją wymagają pilnej dyskusji ze względu na postęp technologiczny. Dlatego e-book przyszedł, aby pomóc w tym opracowaniu i dyskusji.
Kliknij tutaj aby uzyskać dostęp do e-booka.
Miłośnik filmów i seriali oraz wszystkiego co związane z kinem. Aktywny ciekawski w sieci, zawsze podłączony do informacji o sieci.