Badania pokazują, że 87% gier retro gubi się w czasie

Niepokojące badanie wykazało, że co najmniej 87% gier retro ginie z biegiem czasu, co stanowi poważne zagrożenie dla zachowania historii gier wideo.

Prowadzony przez Video Game History Foundation (VGHF) we współpracy z Software Preservation Network, the badania pokazują, że tylko 13% klasycznych gier sprzed 2010 roku jest dostępnych na rynku czas.

Zobacz więcej

Czy „Barbie” jest odpowiednią opcją dla dzieci? Rodzice…

Beyond Barbie: powstaje 5 filmów o zabawkach firmy Mattel

Wyniki pokazują, że powszechna niedostępność zagraża większości klasycznych amerykańskich gier. Na przykład klasyczna gra Yakuza z 2006 roku PlayStation 2 został przerobiony jako Yakuza Kiwami w 2016 roku, ale VGHF zwraca uwagę, że remake nie może zastąpić oryginalnej gry, która nie jest już drukowana.

Ilustruje to brak możliwości dostępu do większości klasycznych gier, co wiąże się z odnajdywaniem i przechowywaniem starych znajdziek, odwiedzaniem bibliotek czy uciekaniem się do piractwa.

Ta sytuacja jest przez wielu uważana za mroczną i problematyczną, nawet tych, którzy nie są częścią rynku gier wideo.

Zachowanie historii gier wideo

Badanie podkreśla również, że tylko 13% historii gier jest obecnie archiwizowanych w bibliotekach. Jednak przepisy dotyczące ustawy Digital Millennium Copyright Act (DMCA) uniemożliwiają ludziom tworzenie i rozpowszechniać kopie gier zabezpieczone DRM, co utrudnia efektywne badanie historii gier wideo.

Stowarzyszenie Entertainment Software Association (ESA) sprzeciwiło się zrzeczeniu się praw autorskich i innym inicjatywom ochrony zwierzyny łownej, twierdząc, że branża robi już wystarczająco dużo z dobrze prosperującym rynkiem gier. wznowienia.

(Zdjęcie: Mykhailo Polenok/Dreamstime/playback)

Kelsey Lewin, współdyrektor VGHF, zwrócił uwagę, że wiele gier blaknie krucho, powołując się na przypadek Antstream Arcade i nintendoeShop jako przykłady platform, które zostały zamknięte, co skutkowało utratą dostępu do kilku gier.

Brak wsparcia ESA dla wysiłków na rzecz ochrony zwierzyny łownej stanowił przeszkodę, ale badanie ma na celu promowanie wyjątków dla gier wśród odbiorców składających się z Prawo autorskie w 2024 r.

Mamy nadzieję, że z odpowiednimi wyjątkami gry będą dostępne w bibliotekach cyfrowych, takich jak aplikacja Libby.

Zachowanie historii gier wideo ma ogromne znaczenie, aby przyszłe pokolenia mogły zrozumieć i docenić ewolucję tej formy mediów.

10 terminów o klientach i sprzedaży w przedsiębiorczości

10 terminów o klientach i sprzedaży w przedsiębiorczości

sprzedaż to sztuka! Termin ten jest dyskutowany przez kilku profesorów, a także jest wychwalany w...

read more

Niedopasowanie między praktyką a teorią: liberalne idee źle skopiowane w Brazylii między Imperium a Republiką

W Brazylii między XVIII a XIX wiekiem dzieci oligarchii agrarnej wysłane do Europy na studia wróc...

read more
Rowy tektoniczne. Powstawanie rowów tektonicznych

Rowy tektoniczne. Powstawanie rowów tektonicznych

W rowy tektoniczne są formami reliefowymi utworzonymi przez odstęp między dwiema płytami tektonic...

read more