2. utgave av Liga STEAM-prisen åpner påmelding for studenter og lærere

Påmeldinger ble åpnet for den andre utgaven av STEAM-ligaprisen, et initiativ som belønner skoleprosjekter innen områdene vitenskap, teknologi, ingeniørfag, kunst og matematikk. lærere av offentlige skoler og elever, fra 4 år til videregående, har frist til 28. juni på å melde seg på.

Programmet

se mer

Japansk selskap pålegger tidsbegrensninger og høster fordeler

Varsel: DENNE giftige planten landet en ung mann på sykehuset

Til tross for at det bare er på andre året, er prisen en av de viktigste pedagogiske begivenhetene i den brasilianske akademiske kalenderen. Målet er å anerkjenne og tildele prosjekter som utgjør en forskjell i skolemiljø, uavhengig av om den er (eller ikke) ferdig.

Ifølge Catarina Lutero Mendes, Social Investment-analytiker ved Fundação ArcelorMittal, er dette en mulighet for lærere og studenter til å jobbe sammen. Lærere bør delta i en nettbasert opplæring, som finner sted 27. På dette minikurset vil de få muligheten til å lære mer om hvordan STEAM-ligaen fungerer og riktig metodikk for prosjektutvikling.

Bidragene må sende inn en skisse av sluttproduktet innen 9. juli for å bli evaluert. Utvelgelsen av rubrikkannonser skjer fra 1. august, og de endelige produksjonsrapportene skal leveres 29. oktober. I dette dokumentet skal trinnene i prosessen og de oppnådde resultatene rapporteres.

For å gjennomføre registreringen din Klikk her.

Mål

Ifølge Catarina er det deltakende elevers og læreres rolle å foreslå løsninger på problemer i deres lokalsamfunn, selv om det ikke er mulig å løse dem fullstendig. ArcelorMittal Foundation Social Investment-analytiker husket også behovet for å orkestrere initiativer fokusert på løsninger på mobbing og vold i skolen, som går utover miljøområdet.

I et direkte sitat sa hun at «Fordi de mange ganger ikke vil være i stand til å bygge en maskin, for eksempel for å skille søppel, men de kan foreslå en maskin som har denne funksjonen. Og de prototyper bare for å oppleve hvordan det ville være å sette teknologi og ingeniørkunst i favør av bærekraftig utvikling».

tildele

Etter å ha sendt inn rapportene vil en dommerkomité vurdere prosjektene og velge ti fra hver kategori:

  1. Småbarnsopplæring, fra 4 år til andre år på grunnskolen;
  2. Grunnskole, fra tredje til niende år;
  3. Videregående skole.

De utvalgte må sende en video som forteller om opplevelsen deres. 6. desember offentliggjøres de tre finalistene.

Vinnerskolen i barnekategorien får et lekebibliotek, mens det for barne- og ungdomsskolevinnerne skal implementeres lette robotikklaboratorier.

For andre og tredje plassering i hver kategori er premiene i kontanter, i de respektive beløpene på R$ 10 000 og R$ 5 000. Som regel skal det reverseres i utstyr og forbedringer for skoler.

Hva er Rh-faktoren?

Hva er Rh-faktoren?

O Rh-faktor ble oppdaget i 1940 av to forskere: Landsteiner og Wiener. Funnet kom fra observasjon...

read more

Hva er bioluminescens?

Sikkert har du allerede lagt merke til en ildflue som gløder om natten. Den, som noen fisk, bløtd...

read more

Hva er desmosom?

Noen celler har strukturer som garanterer dereskryss. Disse spesialiseringene fungerer på forskje...

read more