Møt kulerammen. Spill et hvilket som helst nummer ved hjelp av kulerammen.

Kulrammen dukket opp som den første kjente kalkulatoren. Noen kulemodeller dukket opp i Kina, Roma og andre regioner, men alle med lignende funksjon. Det er fremdeles flere modeller for kuleramme i dag, den vanligste er den horisontale eller vertikale kulerammen.

Med kulerammen kan vi gjøre beregninger og representere tall i desimalnummereringssystemet. Husk at desimalnummereringssystemet er et der alle tall som eksisterer er dannet av kombinasjoner av sifre 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 og 9. I dette systemet er tall klassifisert i henhold til klasser og ordrer:

Legg merke til rangeringen av nummer 16 224: En ti tusen, 6 tusen enheter, 2 hundre, 2 tiere og 4 enheter.

Vi har i tabellen tallet 16 224, som leses slik: seksten tusen, to hundre og tjuefire. Vi kan representere dette tallet på kulerammen, som vist i figuren nedenfor.


Representasjon av tallet 16 224.

Når du arbeider med kulerammen, er det viktig å huske at hver stang bare kan holde på maksimalt 9 småstein, som i desimalnummereringssystemet tillater hver ordre bare fra 0 til 9 enheter. Både i tabellen vi så og i kulerammen, hvis vi for eksempel trenger å representere tallet 10, bør vi bruke en ti og plassere 1 i andre rekkefølge. Vi kan representere et hvilket som helst nummer ved hjelp av kulerammen, bare øke antall stenger etter behov, og dermed øke antall ordrer.

Møt kulerammen. Spill et hvilket som helst nummer ved hjelp av kulerammen.

Møt kulerammen. Spill et hvilket som helst nummer ved hjelp av kulerammen.

Kulrammen dukket opp som den første kjente kalkulatoren. Noen kulemodeller dukket opp i Kina, Rom...

read more